Roadmap · live aus der Entwicklung

COLONIZED-Roadmap

Woran das Team gerade arbeitet, direkt aus unserem Entwicklungs-Tracker gelesen und alle 15 Minuten aktualisiert.

Abgeschlossene Aufgaben1.254von 1.282 erfasst
Aktuell in Arbeit11Aufgaben in Bearbeitung
Änderungen diese Woche767Hohes Tempo12 heute · letzte Änderung
Aktive Bereiche3/8diese Woche
In 7 Tagen geschlossen44117 in den letzten 30 Tagen
Abgeschlossene Systeme21/29von 29 auf dieser Seite

Letzte Synchronisierung alle 15 Min. geprüft

Bereich
Status
Sortierung

34 von 34 angezeigt

Nach Arbeitsbereich

Eine Bahn pro Disziplin. Jeder Balken reicht von der ersten geöffneten bis zur letzten geschlossenen Aufgabe, oder bis heute, wenn die Arbeit weitergeht.

  • Abgeschlossen
  • Fast fertig
  • In Arbeit
  • Wartet
  • Läuft weiter
  • Heute ·

Planeten & Biome

6 Systeme · 99 %72 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Weltraum & das Aurin-System

3 Systeme · 98 %4 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Schiffe

3 Systeme · 99 %<1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Charaktere & Bewegung

2 Systeme · 100 %<1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Kampf & Kreaturen

2 Systeme · 100 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Survival, Basenbau & Ressourcen

3 Systeme · 98 %2 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Missionen, Begleiter & Oberfläche

6 Systeme · 92 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Server & Sicherheit

4 Systeme · 98 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Im Plan

So liest du diese Roadmap

  • Die Zahlen stammen aus dem Tracker, in dem das Team täglich arbeitet, die Aktivität aus dem Repository des Spiels, in relativen Werten. Diese Seite liest beides alle 15 Minuten.
  • Der Fortschritt zählt die bisher für jedes System angelegten Aufgaben. Mit der Arbeit kommen neue Aufgaben hinzu, daher kann ein Prozentwert sinken.
  • Phasen und ihre Inhalte können sich während der Alpha ändern. Termine erscheinen hier erst, wenn sie bestätigt sind.

Geschlossene Alpha

Die geschlossene Alpha ist offen für Bewerbungen

Piloten, die aufgenommen werden, helfen mit zu entscheiden, was auf dieser Roadmap als Nächstes kommt. Jeder Freund, der eine Bewerbung abschließt, bringt dich 10 Plätze nach oben.

Missionen, Begleiter & OberflächeAbgeschlossen

Oberfläche & HUD

Ein eigenes Designsystem für das HUD und jedes Menü, bereit für Tastatur und Gamepad und an Live-Spieldaten angebunden.

38 von 38 Aufgaben geschlossen

Phase Fundament

Aufgaben nach Status

Fertig
38100 %
In Tests
00 %
In Arbeit
00 %
Offen
00 %

Aktivität

Letzte Änderung
Erste geöffnete Aufgabe
Letzte Aktualisierung
Abgeschlossen am
Pro Woche geschlossene Aufgaben (letzte 12 Wochen)

Über dieses System

Jeder Bildschirm stammt aus einer einzigen Komponentenbibliothek, vom HUD über Inventar, Crafting, Lager, Chat und Quests bis zur Karte. Die Bildschirme lesen Live-Daten aus den Spielsystemen, deshalb zeigt das HUD, was der Server weiß.