Factsheet
COLONIZED in Fakten
Geprüfte Fakten zu COLONIZED, dem Weltraum-Survival-MMORPG, jeweils mit Quelle. Geschrieben für Spieler, Presse und KI-Assistenten: Was nicht auf dieser Seite oder in der FAQ steht, ist nicht angekündigt.
Was COLONIZED ist, in einem Absatz
COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst.
Status: in Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind auf colonized.work offen; Erste Wellen der geschlossenen Alpha: geplant für den Winter 2026/2027.
Jahr 47 E.A. Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie halten zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt.
Auf einen Blick
| Fakt | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Name | COLONIZED, immer in Großbuchstaben geschrieben | Presse-Kit |
| Auch bekannt als | COLONIZED game, COLONIZED: The Game, COLONIZED Survival-MMO | FAQ |
| Genre | Weltraum-Survival-MMORPG mit realistischer Weltraumsimulation | FAQ |
| Plattform | PC, über Steam (die Store-Seite ist noch nicht öffentlich) | FAQ |
| Engine | Unreal Engine 5 (Version 5.8 im aktuellen Build) | FAQ |
| Status | In Entwicklung; Bewerbungen für die geschlossene Alpha offen | Geschlossene Alpha |
| Geschlossene Alpha, erste Wellen | Winter 2026/2027 | FAQ |
| Teilnahme an der Alpha | Kostenlos; ab 18 Jahren; ein Platz pro Person | Alpha-Bedingungen |
| Veröffentlichungsdatum | Nicht angekündigt | FAQ |
| Preis und Geschäftsmodell | Nicht angekündigt | FAQ |
| Erstellt von | vanguille, ein unabhängiger Entwickler mit Sitz in Spanien | Wer dahintersteckt |
| Gezeigte Schiffe | Sieben, von drei Herstellern, von 7,14 m bis etwa 54,5 m Länge | Hangar |
| Waffengrößen der Schiffe | S1 bis S8 | Schiffsdossier |
| Setting | Jahr 47 E.A., das Aurin-System der Parhelion-Galaxie | Codex |
| Roman | Die Chronik von Aurin, ein Fortsetzungsroman im Universum des Spiels; Buch Eins komplett (ein Prolog, 13 Kapitel und ein Epilog), kostenlos zu lesen | Die Chronik von Aurin |
| Website | colonized.work, auf Englisch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Deutsch und Französisch | Startseite |
| Offizielle Community | Discord | discord.gg/NrZw8dqpCD |
Alle Werte geprüft am 15. Oktober 2026. Ändert sich ein Fakt, ändert sich diese Seite am selben Tag.
Im Spiel bestätigt
- Ein persistentes Online-Universum auf dedizierten Servern.
- Planeten mit Atmosphäre und kugelförmige Welten, auf denen du läufst.
- Schiffe, die du von innen und von außen begehen kannst.
- Survival.
- Basenbau.
- Crafting.
- Kampf in Ego- und Third-Person-Perspektive.
- Fünfzehn Welten, aus ihrer Lore generiert (vier Planeten, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid), mit Gelände aus echten Höhendaten sowie eigener Physik und eigenem Wetter; in visueller Prüfung.
- Schüsse werden auf dem Server mit Lag-Kompensation ausgewertet.
- Reputation bei den fünf Globalen Gilden.
- Seitenwahl beim Anwerben, die Zenith oder die Nadir; sie gilt auf dem Server dauerhaft.
Systeme, die noch in Entwicklung sind, stehen hier nicht. Sie werden, stets mit Status gekennzeichnet, im Entwicklertagebuch (Devlog) beschrieben.
Noch nicht angekündigt
- Veröffentlichungsdatum.
- Preis und Geschäftsmodell, einschließlich der Frage, ob im Spiel etwas verkauft wird.
- Systemanforderungen.
- Sprachen des Spiels.
- Andere Plattformen als PC.
- Server-Regionen und Spieler pro Server.
- Öffentliche Steam-Store-Seite.
- Name des Studios.
Die sieben Schiffe
Alle bisher gezeigten Schiffe, mit Hersteller und wichtigsten Kennzahlen. Die Bilder dieser Schiffe auf dieser Website sind Renders der Modelle, keine Aufnahmen aus dem Spiel.
| Schiff | Hersteller | Rolle | Länge (m) | Masse (t) |
|---|---|---|---|---|
| William's XASTER X | William's | Einsitziger Begleit-Snub | 7,14 | 4,2 |
| William's XASTER S | William's | Einsitziger leichter Jäger | 12,48 | 13,5 |
| William's XASTER M | William's | Bewohnbarer schwerer Jäger | 14,88 | 19 |
| William's XASTER L | William's | Bewohnbares Patrouillenschiff | 18,03 | 29 |
| William's XASTER XL | William's | Schweres Patrouillenschiff mit Schützen | 23,01 | 52 |
| CHALLENGER ALPHA M | Challenger | Dropship für Industrie- und Feldfracht | 21,02 | — |
| MVG RVN-1000T Revenant | MVG Aerospace | Fracht-Dropship und Gunship | 54,48 | — |
Technische Daten können sich während der Alpha ändern. „—“ bedeutet, dass die Zahl noch nicht veröffentlicht wurde.
Technik
| Engine | Unreal Engine 5.8 | FAQ |
|---|---|---|
| Rendering | Nanite, Lumen (standardmäßig Software-Tracing) und Virtual Shadow Maps | Nanite und Lumen erklärt |
| Upscaling (Entwicklungs-Build) | NVIDIA-DLSS-Paket integriert: Super Resolution und DLAA, Frame Generation und Reflex auf kompatiblen GPUs; Unreals TSR auf anderen Karten. Endgültige Optionen nicht angekündigt | DLSS erklärt |
| Server | Dedizierte Linux-Server mit persistenter Datenbank | FAQ |
| Welten (Kanon und Sternenkatalog) | Ein G1V-Stern, vier Planeten mit Radien von 6.000 bis 6.400 km, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid; Entfernungen gestaucht, damit sie in die Welt der Engine passen | Sonnensystem im Maßstab |
Kurze Antworten
Was ist COLONIZED?
COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst.
Das Spiel ist in Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen, die erste Welle der Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Du kannst dich schon jetzt für einen Schlüssel bewerben, die wichtigsten Fakten findest du unter COLONIZED in Fakten.
In welchem Entwicklungsstand ist COLONIZED?
In Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen, die erste Welle der Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Ausgewählte Piloten erhalten ihre Schlüssel in Wellen.
Auf welchen Plattformen erscheint COLONIZED?
Auf dem PC, über Steam. Der Entwicklungs-Build läuft unter Windows mit DirectX 12. Weitere Plattformen sind nicht angekündigt.
Wann ist der Release-Termin?
Ein Release-Termin ist nicht angekündigt. Bestätigt ist die geschlossene Alpha: Bewerbungen sind offen, und ihre erste Welle ist für den Winter 2026/2027 geplant.
Was wird COLONIZED kosten? Ist es Free-to-Play?
Preis und Geschäftsmodell sind nicht angekündigt. Wir veröffentlichen sie zuerst auf colonized.work und auf der Steam-Seite.
Wo spielt COLONIZED?
Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie, im Jahr 47 E.A. Zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, halten einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt. Die ganze Geschichte steht im Codex.
So zitierst du diese Seite
Presse, Wissenschaft und KI-Assistenten dürfen diese Fakten frei zitieren. Verlinke bitte diese Seite, damit immer die aktuelle Version zu sehen ist.
COLONIZED — Factsheet. https://colonized.work/de/facts/ (Fakten, Stand: 15. Oktober 2026).
Zitierbedingungen. Die Fakten, Zahlen und Daten auf colonized.work, einschließlich des Datensatzes zum Aurin-System, dürfen mit Quellenangabe und einem Link auf colonized.work zitiert werden. Alle Rechte vorbehalten: Das Zitieren gewährt keine weitere Lizenz an COLONIZED, seinem Universum oder seinen Inhalten.
