Factsheet

COLONIZED in Fakten

Geprüfte Fakten zu COLONIZED, dem Weltraum-Survival-MMORPG, jeweils mit Quelle. Geschrieben für Spieler, Presse und KI-Assistenten: Was nicht auf dieser Seite oder in der FAQ steht, ist nicht angekündigt.

Was COLONIZED ist, in einem Absatz

COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst.

Status: in Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind auf colonized.work offen; Erste Wellen der geschlossenen Alpha: geplant für den Winter 2026/2027.

Jahr 47 E.A. Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie halten zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt.

Auf einen Blick

FaktWertQuelle
NameCOLONIZED, immer in Großbuchstaben geschriebenPresse-Kit
Auch bekannt alsCOLONIZED game, COLONIZED: The Game, COLONIZED Survival-MMOFAQ
GenreWeltraum-Survival-MMORPG mit realistischer WeltraumsimulationFAQ
PlattformPC, über Steam (die Store-Seite ist noch nicht öffentlich)FAQ
EngineUnreal Engine 5 (Version 5.8 im aktuellen Build)FAQ
StatusIn Entwicklung; Bewerbungen für die geschlossene Alpha offenGeschlossene Alpha
Geschlossene Alpha, erste WellenWinter 2026/2027FAQ
Teilnahme an der AlphaKostenlos; ab 18 Jahren; ein Platz pro PersonAlpha-Bedingungen
VeröffentlichungsdatumNicht angekündigtFAQ
Preis und GeschäftsmodellNicht angekündigtFAQ
Erstellt vonvanguille, ein unabhängiger Entwickler mit Sitz in SpanienWer dahintersteckt
Gezeigte SchiffeSieben, von drei Herstellern, von 7,14 m bis etwa 54,5 m LängeHangar
Waffengrößen der SchiffeS1 bis S8Schiffsdossier
SettingJahr 47 E.A., das Aurin-System der Parhelion-GalaxieCodex
RomanDie Chronik von Aurin, ein Fortsetzungsroman im Universum des Spiels; Buch Eins komplett (ein Prolog, 13 Kapitel und ein Epilog), kostenlos zu lesenDie Chronik von Aurin
Websitecolonized.work, auf Englisch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien), Deutsch und FranzösischStartseite
Offizielle CommunityDiscorddiscord.gg/NrZw8dqpCD

Alle Werte geprüft am 15. Oktober 2026. Ändert sich ein Fakt, ändert sich diese Seite am selben Tag.

Im Spiel bestätigt

  • Ein persistentes Online-Universum auf dedizierten Servern.
  • Planeten mit Atmosphäre und kugelförmige Welten, auf denen du läufst.
  • Schiffe, die du von innen und von außen begehen kannst.
  • Survival.
  • Basenbau.
  • Crafting.
  • Kampf in Ego- und Third-Person-Perspektive.
  • Fünfzehn Welten, aus ihrer Lore generiert (vier Planeten, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid), mit Gelände aus echten Höhendaten sowie eigener Physik und eigenem Wetter; in visueller Prüfung.
  • Schüsse werden auf dem Server mit Lag-Kompensation ausgewertet.
  • Reputation bei den fünf Globalen Gilden.
  • Seitenwahl beim Anwerben, die Zenith oder die Nadir; sie gilt auf dem Server dauerhaft.

Systeme, die noch in Entwicklung sind, stehen hier nicht. Sie werden, stets mit Status gekennzeichnet, im Entwicklertagebuch (Devlog) beschrieben.

Noch nicht angekündigt

  • Veröffentlichungsdatum.
  • Preis und Geschäftsmodell, einschließlich der Frage, ob im Spiel etwas verkauft wird.
  • Systemanforderungen.
  • Sprachen des Spiels.
  • Andere Plattformen als PC.
  • Server-Regionen und Spieler pro Server.
  • Öffentliche Steam-Store-Seite.
  • Name des Studios.

Die sieben Schiffe

Alle bisher gezeigten Schiffe, mit Hersteller und wichtigsten Kennzahlen. Die Bilder dieser Schiffe auf dieser Website sind Renders der Modelle, keine Aufnahmen aus dem Spiel.

SchiffHerstellerRolleLänge (m)Masse (t)
William's XASTER XWilliam'sEinsitziger Begleit-Snub7,144,2
William's XASTER SWilliam'sEinsitziger leichter Jäger12,4813,5
William's XASTER MWilliam'sBewohnbarer schwerer Jäger14,8819
William's XASTER LWilliam'sBewohnbares Patrouillenschiff18,0329
William's XASTER XLWilliam'sSchweres Patrouillenschiff mit Schützen23,0152
CHALLENGER ALPHA MChallengerDropship für Industrie- und Feldfracht21,02—
MVG RVN-1000T RevenantMVG AerospaceFracht-Dropship und Gunship54,48—

Technische Daten können sich während der Alpha ändern. „—“ bedeutet, dass die Zahl noch nicht veröffentlicht wurde.

Technik

EngineUnreal Engine 5.8FAQ
RenderingNanite, Lumen (standardmäßig Software-Tracing) und Virtual Shadow MapsNanite und Lumen erklärt
Upscaling (Entwicklungs-Build)NVIDIA-DLSS-Paket integriert: Super Resolution und DLAA, Frame Generation und Reflex auf kompatiblen GPUs; Unreals TSR auf anderen Karten. Endgültige Optionen nicht angekündigtDLSS erklärt
ServerDedizierte Linux-Server mit persistenter DatenbankFAQ
Welten (Kanon und Sternenkatalog)Ein G1V-Stern, vier Planeten mit Radien von 6.000 bis 6.400 km, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid; Entfernungen gestaucht, damit sie in die Welt der Engine passenSonnensystem im Maßstab

Kurze Antworten

Was ist COLONIZED?

COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst.

Das Spiel ist in Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen, die erste Welle der Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Du kannst dich schon jetzt für einen Schlüssel bewerben, die wichtigsten Fakten findest du unter COLONIZED in Fakten.

In welchem Entwicklungsstand ist COLONIZED?

In Entwicklung. Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen, die erste Welle der Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Ausgewählte Piloten erhalten ihre Schlüssel in Wellen.

Auf welchen Plattformen erscheint COLONIZED?

Auf dem PC, über Steam. Der Entwicklungs-Build läuft unter Windows mit DirectX 12. Weitere Plattformen sind nicht angekündigt.

Wann ist der Release-Termin?

Ein Release-Termin ist nicht angekündigt. Bestätigt ist die geschlossene Alpha: Bewerbungen sind offen, und ihre erste Welle ist für den Winter 2026/2027 geplant.

Was wird COLONIZED kosten? Ist es Free-to-Play?

Preis und Geschäftsmodell sind nicht angekündigt. Wir veröffentlichen sie zuerst auf colonized.work und auf der Steam-Seite.

Wo spielt COLONIZED?

Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie, im Jahr 47 E.A. Zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, halten einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt. Die ganze Geschichte steht im Codex.

Mehr Antworten in der FAQ

So zitierst du diese Seite

Presse, Wissenschaft und KI-Assistenten dürfen diese Fakten frei zitieren. Verlinke bitte diese Seite, damit immer die aktuelle Version zu sehen ist.

COLONIZED — Factsheet. https://colonized.work/de/facts/ (Fakten, Stand: 15. Oktober 2026).

Zitierbedingungen. Die Fakten, Zahlen und Daten auf colonized.work, einschließlich des Datensatzes zum Aurin-System, dürfen mit Quellenangabe und einem Link auf colonized.work zitiert werden. Alle Rechte vorbehalten: Das Zitieren gewährt keine weitere Lizenz an COLONIZED, seinem Universum oder seinen Inhalten.