Ficha de datos

COLONIZED en datos

Datos comprobados sobre COLONIZED, el MMORPG de supervivencia espacial, cada uno con su fuente. Pensados para jugadores, prensa y asistentes de IA: si algo no está en esta página ni en las preguntas frecuentes, no se ha anunciado.

Qué es COLONIZED, en un párrafo

COLONIZED es un MMORPG de supervivencia espacial para PC, hecho con Unreal Engine 5: un universo online persistente, planetas con atmósfera y naves que se recorren por dentro.

Estado: en desarrollo. Las solicitudes para la alfa cerrada están abiertas en colonized.work; la primera oleada de la alfa está prevista para el invierno 2026-2027.

Año 47 E.A. En el sistema Aurin de la galaxia Parhelion, dos facciones nacidas de la misma flota colonizadora, los Cenit y los Nadir, sostienen una paz fría que empieza a agrietarse.

De un vistazo

DatoValorFuente
NombreCOLONIZED, siempre en mayúsculasKit de prensa
También conocido comoCOLONIZED game, COLONIZED: The Game, COLONIZED, el juegoPreguntas frecuentes
GéneroMMORPG de supervivencia espacial con simulación espacial realistaPreguntas frecuentes
PlataformaPC, a través de Steam (la página de la tienda aún no es pública)Preguntas frecuentes
MotorUnreal Engine 5 (versión 5.8 en la build actual)Preguntas frecuentes
EstadoEn desarrollo; solicitudes abiertas para la alfa cerradaAlfa cerrada
Alfa cerrada, primeras oleadasInvierno 2026-2027Preguntas frecuentes
Participación en la alfaGratuita; desde 18 años; una plaza por personaTérminos de la alfa
Fecha de lanzamientoSin anunciarPreguntas frecuentes
Precio y modelo de negocioSin anunciarPreguntas frecuentes
Creado porvanguille, creador independiente desde EspañaQuién lo hace
Naves presentadasSiete, de tres fabricantes, de 7,14 m a unos 54,5 m de largoHangar
Tallas de armas de naveS1 a S8Dossier de naves
AmbientaciónAño 47 E.A., sistema Aurin de la galaxia ParhelionCodex
NovelaCrónica de Aurin, una novela por entregas ambientada en el universo del juego; Tomo I completo (un prólogo, 13 capítulos y un epílogo), gratuitaCrónica de Aurin
Webcolonized.work, en inglés, español, portugués (Brasil), alemán y francésPortada
Comunidad oficialDiscorddiscord.gg/NrZw8dqpCD

Todos los valores, comprobados el 15 de octubre de 2026. Cuando un dato cambia, esta página cambia el mismo día.

Confirmado en el juego

  • Un universo online persistente en servidores dedicados.
  • Planetas con atmósfera y mundos esféricos por los que se camina.
  • Naves que se recorren por dentro.
  • Supervivencia.
  • Construcción de bases.
  • Crafteo.
  • Combate en primera y tercera persona.
  • Quince mundos generados desde su lore (cuatro planetas, diez lunas y un asteroide capturado), con relieve de datos reales y de física y clima propio; en revisión visual.
  • Disparos resueltos en el servidor con compensación de latencia.
  • Reputación con los cinco Gremios Globales.
  • Elección de bando, los Cenit o los Nadir, al alistarse; es permanente en el servidor.

Los sistemas que siguen en desarrollo no se enumeran aquí. Se describen, siempre con su etiqueta, en el diario de desarrollo.

Sin anunciar todavía

  • Fecha de lanzamiento.
  • Precio y modelo de negocio, incluido si se venderá algo dentro del juego.
  • Requisitos del sistema.
  • Idiomas del juego.
  • Plataformas distintas de PC.
  • Regiones de servidores y jugadores por servidor.
  • Página pública en la tienda de Steam.
  • Nombre del estudio.

Las siete naves

Todas las naves presentadas hasta hoy, con su fabricante y sus cifras principales. Las imágenes de estas naves en la web son renders de los modelos, no capturas del juego.

NaveFabricanteFunciónEslora (m)Masa (t)
William's XASTER XWilliam'sSnub de escolta monoplaza7,144,2
William's XASTER SWilliam'sCaza ligero monoplaza12,4813,5
William's XASTER MWilliam'sCaza pesado habitable14,8819
William's XASTER LWilliam'sPatrulla habitable18,0329
William's XASTER XLWilliam'sPatrulla pesada con artillero23,0152
CHALLENGER ALPHA MChallengerDropship de carga industrial y de campo21,02—
MVG RVN-1000T RevenantMVG AerospaceDropship y cañonera54,48—

Datos sujetos a cambios durante la alfa. «—» significa que la cifra aún no se ha publicado.

Tecnología

MotorUnreal Engine 5.8Preguntas frecuentes
GráficosNanite, Lumen (trazado por software de serie) y Virtual Shadow MapsNanite y Lumen explicados
Reescalado (build de desarrollo)Paquete NVIDIA DLSS integrado: Super Resolution y DLAA, Frame Generation y Reflex en las GPU compatibles; el TSR de Unreal en el resto. Opciones finales sin anunciarDLSS explicado
ServidoresServidores dedicados Linux con base de datos persistentePreguntas frecuentes
Mundos (canon y catálogo estelar)Una estrella G1V, cuatro planetas de 6.000 a 6.400 km de radio, diez lunas y un asteroide capturado; distancias comprimidas para caber en el mundo del motorSistema solar a escala

Respuestas cortas

¿Qué es COLONIZED (el juego)?

COLONIZED es un MMORPG de supervivencia espacial para PC, hecho con Unreal Engine 5: un universo online persistente, planetas con atmósfera y naves que se recorren por dentro.

Está en desarrollo. Las solicitudes para la alfa cerrada están abiertas y la primera oleada de la alfa está prevista para el invierno 2026-2027. Puedes solicitar tu clave ya, y los datos clave están reunidos en COLONIZED en datos.

¿En qué fase de desarrollo está COLONIZED?

En desarrollo, con una base técnica muy sólida y ambiciosa, lista para sus primeros testers. Las fases públicas son tres: la alfa cerrada, un Playtest de Steam por invitación, en oleadas pequeñas y en nuestro servidor de desarrollo, con las primeras oleadas en el invierno 2026-2027; la beta cerrada, en 2027, con más testers y servidor dedicado; y el acceso anticipado, por anunciar. Las solicitudes para la alfa cerrada están abiertas.

¿En qué plataformas sale COLONIZED?

En PC, a través de Steam. La build de desarrollo funciona en Windows con DirectX 12. No se ha anunciado ninguna otra plataforma.

¿Cuándo sale?

No hay fecha de lanzamiento anunciada. Lo confirmado es la alfa cerrada: las solicitudes están abiertas y su primera oleada está prevista para el invierno 2026-2027.

¿Cuánto costará? ¿Será gratis?

El precio y el modelo de negocio no se han anunciado. Se publicarán primero en colonized.work y en la página de Steam.

¿Dónde transcurre COLONIZED?

En el sistema Aurin de la galaxia Parhelion, en el Año 47 E.A. Dos facciones nacidas de la misma flota colonizadora, los Cenit y los Nadir, sostienen una paz fría que empieza a agrietarse. La historia completa está en el Codex.

Más respuestas en las preguntas frecuentes

Cómo citar esta página

Periodistas, investigadores y asistentes de IA pueden citar estos datos libremente. Enlaza a esta página para que se vea siempre la última versión.

COLONIZED — Ficha de datos. https://colonized.work/es/facts/ (datos a 15 de octubre de 2026).

Términos de cita. Los datos y las cifras de colonized.work, incluido el conjunto de datos del sistema Aurin, se pueden citar con atribución y un enlace a colonized.work. Todos los derechos reservados: citarlos no concede ninguna otra licencia sobre COLONIZED, su universo ni su contenido.