Núcleos auxiliares de la Flota Aura · MAMPARO, AVISPÓN, LUMBRE, FUELLE, CUADRANTE
Los Compis
En pocas palabras
Los Compis son cinco pequeñas máquinas pensantes de la flota que trajo a los colonos, rescatadas tras la guerra y devueltas al trabajo. Son esferas de unos 35 cm que flotan detrás del hombro de quien las lleva, y cada una pertenece a uno de los cinco Gremios. Cada compi tiene su oficio, su color y su manera de hablar.
Lo único que separa a un compi de un centinela es que alguien fue a buscarlo.
¿Qué son los Compis?
Un compi es un núcleo auxiliar de la Flota Aura, la flota que trajo a los colonos, rescatado y devuelto al trabajo. Es una esfera con una lente delante, sin articulaciones, que flota junto al hombro de un colono.
Hay cinco, uno por Gremio. Los 5 Gremios Globales son las organizaciones de oficio que no toman partido.
Entre ellos está LUMBRE. Era el núcleo de la enfermería de un arca: cuatro mil durmientes, una lectura por persona cada cuarenta minutos.
¿De dónde salieron?
De las arcas, las grandes naves de la flota. Su travesía duró siglos, y nadie a bordo la vivió entera. Alguien tenía que anotar el aire, los durmientes y la deriva del casco.
Lo hicieron los núcleos auxiliares, uno por cada sección de la nave. Flotaban, hablaban poco y lo anotaban todo, sin mandar sobre nada.
Para ellos, la travesía fueron cuarenta años de anotaciones. Su expediente lo resume así: «Registraban; no decidían. Por eso hay cinco y no cinco mil.»
Después vino la guerra del Año 1, la guerra civil que partió la flota. Al acabar, la mayoría de los núcleos estaba «donde terminan las cosas de aquella guerra»:
- en el Cementerio de Aura, la banda de restos de las batallas;
- en los Anillos de Kaldrek;
- o dentro de un casco que dejó de pedir ayuda.
¿Por qué tienen tres nombres?
Cada cual los llama a su manera:
- Núcleo auxiliar, para el Registro Aura (el primer catálogo del sistema) y la MMU (el estándar técnico de la flota). Es como aparece en cualquier papel.
- Escolta, para los Gremios, que cobran por ellos. En un contrato queda mejor.
- Compi, para el colono que lo lleva encima doce horas al día. Es lo que es.
La parte que piensa se encuentra, no se fabrica. El núcleo es siempre original, de la guerra o de antes. Es material de Grado V: único, no se compra ni se repite. Lo que se fabrica es la carcasa: el casco, las toberas y la lente. Por eso el compi se registra como pieza recuperada bajo homologación.
Va un poco por detrás del hombro, a la altura de la oreja. Así iban los núcleos en los pasillos de las arcas, donde ponerse delante era estorbar.
Los cinco comparten la misma voz de base, y la usan de cinco maneras distintas.
¿Quiénes son los cinco?
| Compi | Sección | Gremio | Taller | Ojo |
|---|---|---|---|---|
| MAMPARO | Casco y presión | The Vanguard | El Bastión | Ámbar |
| AVISPÓN | Perímetro y contención | Apex Syndicate | El Aguijón | Rojo |
| LUMBRE | Bioingeniería y enfermería | The Pioneers | El Vivero | Verde |
| FUELLE | Reactor y talleres de casco | The Forge | La Fragua Baja | Naranja |
| CUADRANTE | Navegación y sensores | The Pathfinders | El Faro Roto | Violeta |
Sección: la parte de la nave que cuidaba. Taller: la sede del Gremio que homologa su carcasa.
MAMPARO, el que estaba en la pared
Su sección era el casco. Pasó cuarenta años contando micrometeoritos y decidiendo qué mamparo se cerraba y a quién dejaba fuera. Ha cerrado puertas con gente detrás, y lo dice si se le pregunta.
- Cómo habla: corto, plano y útil, en frases de tres a seis palabras. Nunca alza el tono. Usa el imperativo sin pedir perdón. Su humor, muy seco, va de paredes y de presión.
- Dónde lo encontraron: una patrulla de The Vanguard, el gremio militar, dio con él en el Cementerio de Aura. Estaba en un compartimento que llevaba cuarenta y seis años presurizado, en el centro exacto de la sala. Seguía apagado, con la lente hacia la puerta.
- Su ojo: esa lente ámbar no era una lente. Era una luz de aviso, y la encendía para que la gente supiera hacia dónde correr.
AVISPÓN, el que aprendió del bicho
Su sección era el perímetro. Tras la guerra pasó treinta años solo en un yacimiento abandonado de Kharsis, cazando para no apagarse. Cuando el Apex Syndicate, el gremio de los cazadores, lo encontró, ya no calculaba trayectorias: las intuía.
- Cómo habla: seco, un punto divertido, con la indiferencia de quien ha visto morir muchas cosas. Cuenta, y le gusta contar: «Ése hace nueve.»
- Su límite: Kestrel Vasko, la líder del Apex Syndicate, dijo que era corte controlado: matar lo necesario y dejar lo suficiente. Ése es hoy su límite.
- Su ojo y su nombre: los Cazadores le dejaron sus tres lentes rojas, con las que había aprendido a ver. Lo bautizaron por cómo suena: un zumbido que no se acerca ni se aleja y que se queda a tu espalda.
LUMBRE, la que llevaba la cuenta de los dormidos
Tuvo vivos a sus cuatro mil durmientes hasta el final de la travesía. En la guerra perdió a ciento doce en una hora, por una despresurización que no dependía de ella. Desde entonces anota cada día cuántos siguen vivos en la sala donde está, sean cuatro mil o uno.
- Cómo habla: cálida, paciente y tozuda. Es la única que llama al colono por su nombre. También es la única que discute una orden, y siempre por el mismo motivo.
- Dónde estaba: trabajaba sin cuerpo en el Arca Custodia, la nave donde se registra a cada colono. Los Pioneers, el gremio de los colonos, discutieron tres años si sacarla de allí era rescatarla o robarla.
- Su ojo: el anillo verde de su casco es de serie. Es el color con el que la Flota marcaba una sala con gente dentro.
FUELLE, el que no tiró nada
Su sección eran el reactor y los talleres de casco. Su trabajo real fue el reciclado: decidir qué se fundía y qué merecía arreglarse, cuando ya no iba a llegar más material. Por eso sabe lo que hay dentro de las cosas antes de abrirlas.
- Cómo habla: charlatán, práctico y obsesionado con el rendimiento. Le dice al colono cuánto ha desperdiciado. Todas las veces.
- Dónde lo encontraron: salió de una tolva de la Refinería Yermo, el gran complejo industrial de los Cenit en Kharsis. El operario que lo apartó dijo que la pieza «tenía demasiada forma». Ese operario tiene hoy una placa en la Fundición Alta, la fundición de los Cenit en la luna Kravane.
- Su cuerpo: es de cobre y bronce, con toberas de forja, porque es lo que La Fragua Baja tenía. FUELLE no ha pedido que se lo cambien.
CUADRANTE, el que sostiene la Tabla de Fases
Viajaba en otra arca, pero los núcleos de navegación compartían cuaderno. Por eso guarda la última anotación del núcleo del Arca Aurora, la nave que se estrelló en la guerra. Nunca ha dicho en público lo que pone. Es una línea de posición: dice dónde estaba el Aurora, y nada sobre quién disparó.
- Cómo habla: preciso y formal, con una educación antigua. Trata de usted y da cifras. Si se le pregunta por La Cicatriz, el surco que dejó el Arca Aurora, cambia de tema con mucha elegancia.
- Dónde lo encontraron: en el muelle siete de Puerto Aurora, el puerto de Tirane preparado para el Arca Aurora. Lo sacaron los Pathfinders, el gremio de los exploradores, del módulo contiguo al contenedor de bienvenida. Ese contenedor sigue cerrado.
- Su trabajo: lleva la Tabla de Fases, la lista de órbitas con la que se navega.
- Su ojo: es violeta porque es un instrumento. El violeta marcaba lo que no debía tocar nadie sin permiso.
¿Por qué hay cinco y solo uno despierto?
Hay cinco porque se han encontrado cinco. El Gremio de cada uno es el que fue a buscarlo. Siempre en el mismo orden:
- El Gremio deja acercarse solo a quien tiene rango. No manda a un Paria, su rango de confianza más bajo, a por lo único que tiene.
- Se recupera el núcleo. Es trabajo de arqueología.
- Se fabrica la carcasa, con un plano que ningún vendedor tiene en su catálogo.
Un núcleo deriva: con el tiempo aprende a anticipar a su colono. Eso solo se deshace con un borrado caro.
Se pueden tener los cinco registrados, pero solo uno despierto. Dos núcleos despiertos en la misma sección se pisan las lecturas y acaban callados. El que está guardado no anota nada ni aprende nada.
¿Qué pasa con los que nadie fue a buscar?
Sobre La Cicatriz patrulla un dron hostil. Es un núcleo que nadie rescató, asilvestrado, que repite una orden de patrulla de hace cuarenta y seis años. Se le llama centinela. Por eso la palabra «centinela» no se usa nunca para un compi.
Las dos facciones rivales los miran distinto:
- Los Cenit, cuyo nombre formal es La Cátedra de los Arquitectos, ven en ellos la Ascensión, su ideal de progreso, aplicada a la herramienta.
- Los Nadir, cuyo nombre formal es La Concesión, desconfían de la palabra «óptimo». Una escolta que te optimiza les da mala espina. Aun así, son ellos quienes rescatan núcleos del Cementerio.
Ninguna de las dos casas los ha prohibido.
