The Zenith · La Cátedra de los Arquitectos · El Pináculo
Los Cenit
En pocas palabras
Los Cenit son una de las dos facciones que se disputan el sistema Aurin, rivales de los Nadir. Creen en el orden, la industria pesada y la mejora del cuerpo, y en que la jerarquía protege del caos. Su lema es «La luz se gana» y su casa, la estación El Pináculo.
El universo es un lienzo sin forma que aguarda nuestra voluntad. El estancamiento es la verdadera muerte.
¿Quiénes son?
Los Cenit son una de las dos facciones del sistema Aurin, donde viven los colonos. Su nombre formal es La Cátedra de los Arquitectos, y su lema, «La luz se gana».
Salieron de la Flota Aura, que trajo a los colonos desde Solmera, su galaxia de origen. En la guerra del Año 1, la flota se partió en dos: los Cenit y sus rivales, los Nadir.
Su casa es El Pináculo, una estación junto al planeta Ithera. Cada recluta elige casa en el Arca Custodia, la nave neutral que registra a los colonos, tras leer la ficha de cada casa. La de los Cenit termina así:
«Orden, energía e industria pesada. Cenit cree que la colonia sobrevive si alguien mantiene la luz encendida, y que ese alguien tiene derecho a decidir quién la usa.»
Ficha de alistamiento, Arca Custodia
Se firma una vez y para siempre.
¿En qué creen?
Para los Cenit, la caída de Solmera fue una lección que corregir. Juraron no depender nunca más de un solo sistema ni de una sola generación de tecnología. Creen tres cosas:
- Aurin es materia prima, no un santuario.
- El cuerpo se mejora. La fatiga y la enfermedad son defectos de ingeniería.
- La jerarquía protege del caos que destruyó Solmera.
Por eso explotan a fondo y rehacen los mundos a su medida (terraformación agresiva). También alteran los genes de colonos voluntarios, y a veces no tan voluntarios.
No son malvados. Perdieron un hogar y juraron, con total sinceridad, estar preparados la próxima vez, costara lo que costara. Ese precio ha empezado a cobrarse su empatía.
¿Quién manda?
Tras la guerra crearon un alto mando: la Cátedra de Ascensión, mitad consejo científico, mitad junta militar. La forman antiguos ingenieros jefe, oficiales de la flota y bioingenieros del Proyecto Aura. Sus decretos se llaman Axiomas. Bajo ella están:
- Los Arquitectos, sus científicos de más nivel. Diseñan los planos más avanzados y controlan en El Pináculo la MMU, su tecnología de fabricación común.
- La Guardia Vertical, su brazo militar y policial. Llama Arconte a sus oficiales de instrucción.
- Los Ascendidos, colonos que cambiaron mejoras cibernéticas o genéticas por rango social. Llevan los implantes a la vista.
¿Dónde están y qué controlan?
El Pináculo vigila Ithera desde el punto L4 de su órbita, por delante del planeta. Está anclado sobre Delvar, una roca que comparte órbita con Ithera. Su ficha les atribuye la Fundición Alta, la Catapulta de Salto (el servicio de salto de la estación) y El Pináculo. Además, están en:
- Ormek, el planeta más cercano a Aurin. El Registro Aura, el primer catálogo del sistema, lo dio por prohibido, y los Cenit bajaron igual. Bajo las nubes hallaron aire y levantaron el Colector Solar Prima, que da energía a medio sistema.
- Pyra, la luna de Ormek, con su forja.
- Kharsis, el planeta árido y minero, que dominan.
- Kravane, una luna de Kharsis, con la Fundición Alta.
- Kaldrek, el planeta frío y frente de guerra, donde sostienen el Bastión Ígneo, su base avanzada.
- Melvara, la luna grande de Ithera, con el Observatorio Cumbre.
Quieren los yacimientos de más valor, sobre todo en Kaldrek, y una nueva generación de motores de salto. Con ella esperan superar a Solmera en todo lo que Solmera nunca logró.
¿Cómo viven?
- Valores. «Sentimental» es un insulto.
- Fiesta. El Día del Primer Salto, aniversario de la salida de Solmera. Hay desfiles de maquinaria, y los Ascendidos del año «actualizan» sus implantes en público.
- Colores. Blanco pulido, negro lacado y dorado, con luces de un cian frío.
- Equipo. Va impecable, porque se limpia.
¿Cómo son los rangos?
Las dos casas tienen los mismos cinco rangos de facción, con títulos propios (ver la reputación). En la Cátedra, el rango se gana con resultados medibles: producción, bajas y misiones de facción. Nunca por antigüedad.
| Rango | Título en la Cátedra |
|---|---|
| Recluta | Recluta Vertical: escoltado por la Guardia en la estación |
| Operativo | Iniciado de la Cátedra: ha jurado el Primer Axioma |
| Veterano | Ascendido Menor: ha empezado la mejora cibernética |
| Comandante | Arquitecto Adjunto: voz, pero no voto, en las sesiones técnicas |
| Leyenda | Héroe de la Cátedra: citado en el Día del Primer Salto |
Desde Veterano el ascenso se ve: cada rango añade un implante, más visible y más dorado.
¿Cómo ven a los demás?
De los Nadir dicen que son «los que se quedaron mirando cómo se apagaba su sol por miedo a tocar el interruptor». Ithera, el planeta sin ejércitos, les parece una rareza sentimental, y el Armisticio de Ithera, el tratado que cerró la guerra, un arreglo temporal.
¿Qué grietas tienen?
No todos obedecen igual:
- La Comandante Ysolde Kray firma con dudas las cuotas de Kaldrek.
- Algún Arquitecto pasa datos a quien no debe.
- Circulan Axiomas filtrados que aceleran la extracción, aun a riesgo de hundir un yacimiento entero.
Uno llegó a la Refinería Yermo, en Kharsis.

