Los Cenit
La Cátedra de los Arquitectos
«La luz se gana»
Orden, energía e industria pesada
«Alguien tiene que mantener la luz encendida. Y quien la mantiene decide quién la usa.»
Estación El Pináculo · Delvar, L4

Sistema Aurin · Año 47 E.A.
COLONIZED es un MMORPG de supervivencia espacial con combate en primera y tercera persona. Llegas con lo puesto: sobrevive, fabrica, levanta tu base con tu colonia y elige bando.
Arte oficial
Qué es COLONIZED
Todo lo de esta sección ya funciona en el motor.
Combate
Rifles, pistolas, escopeta y francotirador en primera o en tercera persona, con cambio libre, y lanzacohetes y gatlings en tercera. Cada disparo lo resuelve el servidor, con compensación de latencia. Granadas, fauna alienígena y humanos armados que se cubren y flanquean.
Supervivencia
Planetas esféricos con gravedad radial, y gravedad cero en cuanto sales de la atmósfera. La lluvia, la nieve, el polvo y la niebla dependen del mundo. Cinco necesidades te mantienen alerta.
Crafteo y construcción
Noventa recetas a mano, en el taller, en el fabricador y en el horno. Las bases se levantan pieza a pieza con integridad estructural, y tu colonia comparte las camas en las que reapareces.
Facciones y gremios
Eliges casa al alistarte y subes en sus rangos. Cinco gremios neutrales llevan la cuenta de todo lo demás, y lo que haces por uno pesa en los otros.
Compis
Cinco núcleos de la vieja flota, uno por gremio. Recuperas uno con las misiones de su gremio, fabricas su carcasa con el plano y su árbol de talentos te especializa: aguantar, castigar, curar, fabricar o pilotar.
El sistema Aurin
Cuatro planetas, diez lunas y un asteroide capturado, levantados desde el lore por una cadena procedural: relieve de datos reales y de física, no de ruido, y clima propio.
Qué haces
El bucle que ya funciona en el motor, en seis pasos.
A bordo del Arca Custodia eliges casa: los Cenit o los Nadir. Es para siempre.
Bebe, come, no pases frío y vigila tu resistencia. Sal de la atmósfera y la gravedad te suelta.
Rompe nodos de recurso, cárgate lo que puedas y conviértelo en herramientas, armas, munición y comida.
Cimientos, paredes, rampas y estaciones que encajan. Tu colonia la comparte y reaparece en sus camas.
Fauna, humanos armados y cualquiera que quiera lo que tienes. El servidor lleva la cuenta.
Tu casa te asciende. Cinco gremios neutrales te clasifican de Paria a Leyenda.
Y vuelta a empezar, más lejos, con mejor equipo y tu colonia detrás.
El mundo
En el sistema Aurin de la galaxia Parhelion, dos facciones nacidas de la misma flota colonizadora, los Cenit y los Nadir, sostienen una paz fría que empieza a agrietarse.
En el Año 1, el Arca Aurora recibió fuego de los dos bandos sobre Ithera y cayó. Nadie ha podido decir nunca de quién fue el disparo. Los que salieron vivos de los restos fundaron los cinco gremios dentro de la herida que dejó, La Cicatriz, y los dos bandos se encerraron en sus estaciones a vigilarse. Treinta y cinco años de paz fría después, los dos vuelven a reclutar. Tú eres de los que llegan.
La Cátedra de los Arquitectos
«La luz se gana»
Orden, energía e industria pesada
«Alguien tiene que mantener la luz encendida. Y quien la mantiene decide quién la usa.»
Estación El Pináculo · Delvar, L4
La Concesión
«Lo que nadie quiso»
Escucha, salvamento y sabotaje
«Nadie debería tener la mano en el interruptor de todos. Y lo que se tira sigue teniendo dueño.»
Estación El Fondeadero · Trasvar, L5
Una flotaNo son dos pueblos: es la misma tripulación partida por una pregunta.
Los fundaron los supervivientes del Arca Aurora. Mantienen Ithera neutral bajo el Armisticio y trabajan para las dos estaciones.
«El metal no elige bando. Yo tampoco. Solo elijo quién paga a tiempo.»
El Codex describe el universo de COLONIZED. Lo jugable en cada oleada de la alfa se detalla en las notas de la alfa.
Aurin de un vistazo
Una estrella, cuatro mundos, diez lunas y un asteroide capturado. Tamaños a escala entre sí; distancias comprimidas.
EstrellaRadio 130.000 km
Abrir en el CodexPlanetaRadio 6.050 km
N₂-O₂ respirable, 95 kPa, techo de 80 km, bajo un velo de nubes blancas
Abrir en el CodexPlanetaRadio 6.300 km
N₂-O₂ respirable, 70 kPa con 26 % de O₂ (como a 1.300 m)
Abrir en el CodexPlanetaRadio 6.000 km
N₂-O₂ respirable, 101,3 kPa, techo de 80 km, con esporas de la flora
Abrir en el CodexPlanetaRadio 6.400 km
N₂-O₂ respirable, 120 kPa, techo de 60 km; calima alta de aerosoles
Abrir en el CodexBanda
Abrir en el CodexBanda
Abrir en el CodexLunaRadio 420 km
Tenue: velo de sodio del basalto
Abrir en el CodexLunaRadio 620 km
Tenue: vapor que el regolito suelta al sol (CO₂ y H₂O)
Abrir en el CodexLunaRadio 1.150 km
Tenue: exosfera, 95 % argón
Abrir en el CodexLunaRadio 780 km
Tenue: exosfera, 97 % argón
Abrir en el CodexAsteroide capturadoRadio 45 km, forma irregular
Ninguna: vacío
Abrir en el CodexLunaRadio 1.000 km
Fina: 0,654 kPa, 95,9 % de CO₂; no se respira
Abrir en el CodexLunaRadio 1.950 km
Respirable: 72 kPa con 27 % de O₂ (como a 750 m), techo de 26 km
Abrir en el CodexLunaRadio 1.500 km
Tenue colisional: 4,3·10⁻⁴ kPa, casi todo CO
Abrir en el CodexLunaRadio 500 km
Tenue: exosfera de argón, sodio, potasio y helio
Abrir en el CodexLunaRadio 400 km
Tenue, coma de vapor de agua (80 % H₂O)
Abrir en el CodexLunaRadio 750 km
Tenue: exosfera de CO₂ con penachos en la conjunción
Abrir en el CodexBanda
Abrir en el CodexLos Compis
En la travesía nunca hubo bastantes despiertos para llevar las cuentas, así que las llevaron ellos: un núcleo por sección de las arcas, flotando por los pasillos, anotándolo todo. Luego llegó la guerra y se perdieron con ella. Una patrulla de la Vanguardia encontró uno en un compartimento estanco que llevaba cuarenta y seis años presurizado, en el centro exacto, con la lente hacia la puerta. El informe de recuperación dice una sola palabra: «aguantando».
En el juego son drones compañeros que te especializan: uno despierto a la vez, cada uno con su rol, su habilidad de firma y su árbol de talentos. En grupo se reparten el trabajo: uno aguanta, otro castiga, otro levanta a los caídos.
En desarrolloJefes de mundo y contenido de grupo pensados para esos roles.
MAMPAROTanqueThe VanguardFirma La pantallaLente encendida. Ya sabes hacia dónde correr.
AVISPÓNDañoApex SyndicateFirma La marcaÉse hace nueve.
LUMBRESanadorThe PioneersFirma El haz sanadorNo sé tu nombre. Te anoto igual.
FUELLERecolección y fabricaciónThe ForgeFirma El escaneoMe sacaron de una tolva. Iba a fundirme.
CUADRANTEPilotoThe PathfindersFirma La lectura de faseLlevo la Tabla de Fases. No la calculo: la recuerdo.
Modelos del juego: malla y texturas generadas con ayuda de IA (Tripo3D) y preparadas por el estudio.
Progresión
Tu personaje, tu inventario, tus construcciones y tu colonia se guardan en servidores dedicados. Tres escalas marcan hasta dónde has llegado.
Tu casa te asciende a medida que la sirves. Las dos casas usan los mismos cinco rangos.
Cinco gremios neutrales, cinco rangos en cada uno. Ayuda a uno y otro puede tomar nota.
Solo aprende mientras está despierto a tu lado, y su árbol de talentos lo compromete con un camino.
El hangar
Por ahora, siete naves de tres fabricantes, hechas por dentro y por fuera, desde un snub monoplaza hasta una dropship de dos cubiertas. El catálogo sigue creciendo.
Ver el hangarRenders. Datos sujetos a cambios durante la alfa.



Alfa cerrada
La primera oleada de la alfa cerrada está prevista para el invierno 2026-2027. Las solicitudes están abiertas y los pilotos se seleccionan por oleadas. Solicitarla lleva dos minutos.
Alfa cerrada: primeras oleadas en el invierno 2026-2027 · Solicitudes abiertas
Crea tu cuenta de piloto con tu cuenta de Discord y reserva tu indicativo.
Cuéntanos cómo juegas y con qué equipo. Dos minutos.
Los pilotos seleccionados reciben su clave de acceso a la alfa cerrada.
+10Cada amigo que completa su solicitud te sube 10 puestos en la lista.
La comunidad está en Discord: diarios de desarrollo, oleadas de la alfa y la gente que lo construye.
COLONIZED es un MMORPG de supervivencia espacial para PC, hecho con Unreal Engine 5: un universo online persistente, planetas con atmósfera y naves que se recorren por dentro. Sobrevives, fabricas, construyes bases y combates en primera o tercera persona. Su primera oleada de la alfa cerrada está prevista para el invierno 2026-2027.
La primera oleada de la alfa cerrada está prevista para el invierno 2026-2027. Las solicitudes ya están abiertas en colonized.work/alpha y las claves se envían por oleadas a los pilotos seleccionados.
Las dos cosas. Es un MMO de supervivencia con combate en primera y tercera persona: trece armas, disparos resueltos en el servidor con compensación de latencia, fauna alienígena y enemigos humanos armados. Alrededor, necesidades de supervivencia, crafteo, construcción de bases y reputación con cinco gremios.
La supervivencia, el crafteo, la construcción de bases, el combate en primera y tercera persona, la elección entre los Cenit y los Nadir, la reputación con los cinco gremios, los Compis con su árbol de talentos y quince mundos con clima propio funcionan en el motor. Los jefes de mundo, una nave capital y la multitripulación de naves están en desarrollo. La economía de jugadores, la guerra de facciones, el PvP y los asedios siguen en diseño.
En el sistema Aurin de la galaxia Parhelion, en el Año 47 E.A. Dos facciones nacidas de la misma flota colonizadora, los Cenit y los Nadir, sostienen una paz fría que empieza a agrietarse. La historia completa está en el Codex.

LUMBRE

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