Expediente 025Satélite

Asteroide capturado de Kharsis · el único suelo en vacío

Ashkar

En pocas palabras

Ashkar es un asteroide de 45 km que el planeta Kharsis atrapó en su órbita. No tiene aire: es el único suelo del sistema Aurin en pleno vacío. En su órbita está el Ancladero, un puerto de repostaje y de carga que las dos facciones se disputan.

¿Cómo es Ashkar?

De los once satélites del sistema Aurin, Ashkar es el único que no es una luna. Es un asteroide que Kharsis, el planeta árido, atrapó en su órbita.

  • Tamaño. 45 km de radio, con forma irregular.
  • Gravedad. 0,034 m/s² (microgravedad). El Registro Aura, el primer catálogo del sistema, la había estimado desde lejos en unos 0,03 m/s².
  • Giro. Da una vuelta sobre sí mismo cada dos horas y media. Su eje está casi tumbado, a setenta y cinco grados.
  • Roca. Es condrita, un tipo de roca de asteroide, fracturada por la propia captura. Es un cuerpo poroso y agrietado, con el hierro de sus vetas a la vista.
  • Aire. Ninguno: es el único cuerpo pisable del sistema en vacío. No hay viento que levante polvo. Lo único que se mueve en su superficie es la eyecta, los fragmentos que saltan con cada impacto.
  • Trabajo fuera. Como en cualquier cuerpo sin aire, se hace con traje completo (EVA completa).

¿Dónde está?

Ashkar da la vuelta a Kharsis cada cinco horas y media, a 120.000 km del planeta.

Es el eslabón exterior de la cadena de Laplace de Kharsis, con las lunas Kravane y Kharun. Sus periodos guardan la proporción exacta 1:2:4: Ashkar tarda el doble que Kharun y cuatro veces lo que Kravane. Y la fase de la cadena impide que los tres se alineen a la vez.

Su nombre lleva el sufijo -ar, el que el Registro Aura daba a los cuerpos capturados.

¿Qué es el Ancladero?

En la órbita de Ashkar funciona el Ancladero de Ashkar, un puerto de repostaje y de transbordo de carga. Por él pasa la carga entre el sistema interior y el Cementerio de Aura, la banda de restos de la guerra del Año 1.

  • Por qué importa. Es uno de los ocho puntos estratégicos: los sitios que los Cenit y los Nadir, las dos facciones del sistema, se disputan en igualdad. Quien lo controla amplía el alcance de sus patrullas y de su logística en toda la región.
  • Quién lo quiere. El gremio con más interés en él es The Forge, el de los productores: mina, refina y transporta.
  • De quién es. De nadie fijo: está en disputa. Es, además, el yacimiento de acceso más barato del sistema.
  • Quién trabaja allí. En sus muelles trabajan estibadores Nadir. Por ellos pasan las rutas que bajan del Cementerio cargadas de chatarra.

¿Quién pasa por sus muelles?

Dez Calloway es un piloto veterano de la Flotilla Libre, la milicia de los Nadir. Volaba hacia el Astillero Meridian, un astillero abandonado en la órbita exterior de Kharsis, e hizo escala en el Ancladero.

Pagó a la manera de los Nadir: le dejó a un estibador el «encargo legítimo» de su bodega a cambio de un repostaje con descuento.

Antes, en ese mismo vuelo, había captado una señal débil, repetida y sin catalogar. Decidió investigarla antes de dar parte, con una lógica de veterano:

«Si lo anuncio primero y no es nada, quedo como alarmista; si lo callo y es algo, quedo como cómplice.»

Dez Calloway, Flotilla Libre