Ithera · zona de impacto del Arca Aurora · capital de los Gremios
La Cicatriz
En pocas palabras
La Cicatriz es el surco que abrió el Arca Aurora, una gran nave de colonos, al estrellarse en el planeta Ithera en el Año 1. Allí nacieron los cinco Gremios, que no son de ningún bando, y hoy es su capital. Es a la vez cementerio y el único sitio donde gente de las dos facciones hace cola en el mismo mostrador.
El Vivero no cierra sus puertas a nadie que sangre.
¿Qué es La Cicatriz?
La abrió el Arca Aurora al estrellarse en el Año 1 E.A. (E.A. son los Años de Asentamiento, el calendario de los colonos). El Arca era una gran nave de transporte de la Flota Aura, la flota que trajo a los colonos.
Es un surco de kilómetros de tierra removida y fuselaje partido, entre las tierras bajas templadas y las praderas de Ithera. Hoy es cementerio, yacimiento arqueológico y capital de los cinco Gremios Globales. Los Gremios son organizaciones de oficio que no toman partido, y nacieron aquí, entre los supervivientes del choque.
Aquí rigen dos costumbres. A La Cicatriz no se entra armado. Y es el único sitio del sistema donde un Cenit y un Nadir hacen cola en el mismo mostrador de misión. Nadie lo cuestiona. Los Cenit y los Nadir son las dos facciones enfrentadas del sistema.
¿Cómo está organizada?
En tres anillos alrededor del punto del impacto:
- El núcleo, hasta 500 m del centro. Es la proa, donde golpeó el reactor principal. Sigue acordonado: es zona de alto riesgo y el destino final de los trabajos gremiales de más confianza. Allí cazan los Ombrask, depredadores gigantes; los más grandes registrados viven aquí.
- El anillo medio, entre 1 y 1,5 km. Reúne las sedes de los Gremios, levantadas sobre secciones reflotadas del casco.
- El anillo exterior, entre 2,5 y 3 km. Allí cayeron los módulos de escape y las cápsulas de salvamento. Son los asentamientos civiles más antiguos del planeta. Su arquitectura mezcla lo Cenit y lo Nadir, porque se levantó antes de que existieran esas etiquetas.
Sobre el núcleo patrulla un centinela: un núcleo auxiliar de la Flota Aura, un pequeño cerebro de máquina, que nadie rescató. Repite en bucle una orden de hace cuarenta y seis años.
¿Dónde está cada Gremio?
Cada sede ocupa su propia dirección desde el centro, marcada en grados, sobre una parte distinta del Arca.
| Sede | Gremio | Dirección | Sobre qué parte del Arca |
|---|---|---|---|
| El Vivero | The Pioneers, los colonos | 330° | El módulo de bioingeniería, convertido en cúpula de cristal orgánico. |
| El Faro Roto | The Pathfinders, los exploradores | 45° | La Torre de Navegación, el punto más alto de la zona. |
| El Aguijón | Apex Syndicate, los cazadores | 90° | La aleta dorsal que sobrevivió, mirando a la jungla. |
| La Fragua Baja | The Forge, los productores | 180° | Los restos del núcleo de reactor y su venteo geotérmico. |
| El Bastión | The Vanguard, el gremio militar | 270° | El puente de mando, vigilando las rutas de acceso. |
¿Qué se recuerda aquí?
Cada sede tiene su memorial:
- En El Aguijón, la pared de nombres de los cazadores caídos se lee en voz alta a cada recluta.
- En El Faro Roto, el Muro de los No Vueltos guarda las expediciones que salieron a buscar agua y rescate y no regresaron. Fue durante los Cuarenta Días de Fuego, los cuarenta días que siguieron al choque.
- En El Bastión, la Coronel Ostrach, jefa de The Vanguard, repite cada año, el día de la caída, los nombres de los suyos.
La Archivista Municipal Doret lleva la lista de supervivientes. Así recibe a los nietos de los supervivientes:
«Tu apellido está en la lista de los que salieron caminando de los restos. No mucha gente puede decir eso. No lo desperdicies.»
Archivista Municipal Doret
¿Cómo es el día a día?
La Fragua Baja tiene colas de carros de carga desde antes del amanecer. El Vivero tiene un mercado de semillas en la planta baja y su servicio de urgencias. Entre las sedes circulan historias de los Cuarenta Días que nadie ha escrito y todo el mundo conoce. También se apuesta sobre quién cederá antes en la rivalidad entre Kestrel Vasko, jefa de los cazadores, y Quill Sarn, jefe de los exploradores.
¿Qué hay alrededor?
La mayoría de los reclutas ve La Cicatriz por primera vez desde el Puesto de Enlace de los Pioneers, en su borde. Es un puesto modesto, mitad prefabricado y mitad reciclado del fuselaje del Arca, rodeado de pequeños huertos hidropónicos (cultivos sin tierra). Cerca quedan:
- Los Espejos de Rocío, un humedal, a unos 4 km al oeste.
- Cañón Espina, un sistema de cañones, al sur-suroeste.
- El Vergel Pálido, un bosque de esporas que brilla, al este-noreste.
- Puesto Meridiano, el asentamiento neutral de tránsito de los Gremios, a unos 83 km al norte, donde la pradera se hace desierto.
Y en la luna Selvane hay un gran cañón que repite la forma en piedra: La Cicatriz Gemela.

