Fauna de Ithera · depredador gigante y territorial
Ombrask
En pocas palabras
El Ombrask es un depredador gigante del planeta Ithera: mide unos seis metros, vive solo y defiende su territorio. Es el animal más grande que han encontrado los colonos. Caza en los cañones del sur, y los mayores viven en el centro de La Cicatriz, donde se estrelló una gran nave de los colonos.
Un Ombrask fuera de su cañón no es una coincidencia, es una advertencia.
¿Qué es?
El Ombrask es un depredador gigante de Ithera, el planeta templado del sistema. Es una de las cuatro criaturas del bestiario de Aurin. Mide unos seis metros. Es el animal más grande que ha encontrado en Aurin la Flota Aura, la flota que trajo a los colonos. Es territorial y vive solo.
El Rolvak es su variante pequeña y numerosa. En los catálogos, el Ombrask figura como Crepuscator cristatus. En el anillo exterior de La Cicatriz, donde están los asentamientos más antiguos, lo llaman el crestón. El apodo viene de la cresta que le cuelga de la nuca.
La Cicatriz es el surco que abrió el Arca Aurora, una gran nave de la Flota, al estrellarse en Ithera. Hoy es la capital de los cinco Gremios, organizaciones de oficio que no toman partido. Allí, a los colonos nuevos se les enseña un Ombrask de lejos. En el Puesto de Enlace de los Pioneers, el gremio de los colonos, el enlace les explica cómo funcionan los Gremios. Mientras, al otro lado de un claro, se recorta la silueta de un Ombrask. No se acerca.
¿Dónde y cómo vive?
Caza en los cañones del sur de Ithera. Su territorio de caza es Cañón Espina, al sur-suroeste de La Cicatriz. Tiene vetas de vibroacero y metazinc a la vista, dos de las cinco menas (los minerales que se extraen en el sistema). Por eso es también el sitio más peligroso del planeta para picar.
Los ejemplares más grandes registrados viven en el núcleo acordonado de La Cicatriz, su centro, junto a los restos del reactor del Arca. Allí terminan las misiones de gremio de nivel alto.
El calor y la vibración lo atraen. Cada pocas semanas llega la invasión de fauna, una migración que desborda las defensas de La Cicatriz. Entonces los Ombrask cruzan el cordón del núcleo hacia los hornos de La Fragua Baja, la sede de The Forge, el gremio de los productores. Cuando el venteo de la Fragua echa más vapor del habitual, es que vienen.
A veces aparece uno lejos de su cañón, como en los Espejos de Rocío, el humedal de los Lumbros. Eso quiere decir que algo lo ha echado de allí. Y ese algo suele ser peor que él.
¿Es peligroso?
Mucho. Es agresivo: ataca en cuanto te percibe. Pero avisa. Gruñe cuando te ha visto y ruge cuando viene. El rugido se oye desde muy lejos, y el suelo tiembla con sus pisadas.
Ataca de muchas maneras:
- Zarpazos, sueltos o en cadenas de dos y tres golpes que avanzan.
- Un golpe de aplastamiento.
- Un salto que cae con fuerza. También salta hacia atrás para recolocarse.
- Ataques de giro hacia los dos lados. No hay flanco seguro.
Solo lanza un golpe si va a llegar, porque calcula dónde estarás cuando caiga. Cada golpe que conecta te empuja. Persigue más rápido de lo que parece y no se rinde enseguida. Si lo pierdes de vista, sigue tu rastro un rato antes de volver a su cañón. Los golpes grandes lo hacen tambalearse, y cuando va mal herido, gime y huye.
Sus puntos débiles son la cabeza, el cuello y la cresta que le cuelga de la nuca: ahí un golpe hace el doble de daño. En las patas hace menos que en el cuerpo.
En El Aguijón, la sede del Apex Syndicate, el gremio de los cazadores, dan estos consejos:
- Si oyes el gruñido, te ha visto. Si oyes el rugido, viene.
- Tira a la cabeza o a la cresta. A las patas, no gastes cargador.
- No corras en línea recta: corta en ángulo y pon roca entre los dos.
- Cuando se agazapa para saltar, apártate de lado: la caída aplasta donde estabas.
- Sal de su cañón y deja de verte: acabará volviendo.
¿Cómo se le reconoce?
De cerca no se parece a nada de lo que trajo consigo la Flota.
- Piel: gruesa, desnuda y arrugada, de un malva rosado cruzado de venas oscuras.
- Placas: córneas y pardas, en los hombros y el lomo.
- Brazos: largos, acabados en garras.
- Patas: macizas.
- Cresta: carnosa. Le cuelga de la nuca, le baja por el cuello y se le balancea cuando ruge.
¿Qué se saca de él?
Como casi toda pieza de caza, da carne y grasa. Pero lo que se busca es la Placa Quitinosa de Ombrask. Es un material de fauna de Grado IV. Los materiales van del Grado I al V, y el IV es el de los exóticos (lo explica la guía de recursos). Es el material que obliga a cazar, y no solo a minar.
| Qué sale | Para qué sirve |
|---|---|
| Placa Quitinosa de Ombrask | con tres placas, el plano de fabricación BP-CAZ-2 Placas de Caparazón da una armadura ligera que resiste el empujón, justo el del Ombrask; también entra en la Placa Compuesta de Caparazón, en una toxina de sangrado y en el Guiso de Trofeo del Alfa |
| Piel de Alfa Curada | se la lleva quien abate al Alfa en solitario |
El Apex Syndicate marca a un Ombrask como Alfa, la presa de su cacería de rango III, la misión «Caza de Bestia Alfa». Por encima del Alfa está el Apex del Apex: el ejemplar más antiguo que el Syndicate ha catalogado, de tamaño y comportamiento anómalos.
¿Es igual en todas partes?
No. Ithera no tiene un solo clima, y el Ombrask tampoco es uno solo. Fuera de los cañones, el mismo animal cambia de color, de tamaño y de costumbres: son sus formas regionales. Eso sí, el Ombrask no ha salido nunca de Ithera.

