Illustration officielle de COLONIZED : une jeune femme rousse en blouson jaune regarde le ciel devant un astronaute dont le casque reflète un coucher de soleil désertique ; derrière eux, deux vaisseaux bleu et blanc décollent au-dessus d’une planète à atmosphère

COLONIZED — MMORPG de survie spatiale. Deux factions. Une flotte.Les deux recrutent de nouveau.

Système Aurin · An 47 E.A.

COLONIZED est un MMORPG de survie spatiale avec combat à la première et à la troisième personne. Tu arrives les mains vides : survis, fabrique, bâtis ta base avec ta colonie et choisis ton camp.

Alpha fermée, premières vagues : à l’hiver 2026-2027 · Candidatures ouvertes

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Système
Aurin
Date
An 47 E.A.
Paix froide
Se fissure
Alpha fermée
Hiver 2026-2027
  • SurvieQuinze mondes à la météo propre, du sol à l’orbite
  • CombatÀ la première ou à la troisième personne. Le serveur décide qui touche
  • Crafting et bases90 recettes. Retire un support et tout s’effondre
  • MMO persistantUn univers en ligne sur des serveurs dédiés

Illustration officielle

Qu’est-ce que COLONIZED

Un MMO de survie, l’arme à la main.

Tout ce qui figure dans cette section tourne déjà dans le moteur.

  • Combat

    Le serveur décide qui touche.

    Fusils, pistolets, un fusil à pompe et un fusil de précision, à la première ou à la troisième personne, avec changement de vue à volonté, plus un lance-roquettes et des gatlings à la troisième. Chaque tir est résolu sur le serveur, avec compensation de latence (lag). Grenades, faune extraterrestre et humains armés qui se mettent à couvert et prennent à revers.

    • 13 armes
    • 1re / 3e personne
    • Impacts côté serveur
  • Survie

    Des mondes que l’on parcourt du sol à l’orbite.

    Des planètes sphériques à gravité radiale, et l’apesanteur dès que tu quittes l’atmosphère. Pluie, neige, poussière et brouillard dépendent du monde. Cinq besoins te gardent sur tes gardes.

    • Santé
    • Hydratation
    • Nutrition
    • Température
    • Endurance
  • Crafting et construction

    Retire un support et tout s’effondre.

    Quatre-vingt-dix recettes, à la main, à l’établi, au fabricateur et au four. Les bases se montent pièce par pièce avec intégrité structurelle, et ta colonie partage les lits où tu réapparais.

    • 90 recettes
    • 4 postes de crafting
    • Intégrité structurelle
  • Factions et guildes

    Zenith ou Nadir. Tu choisis une seule fois.

    Choisis ta maison à l’enrôlement et gravis ses rangs. Cinq guildes neutres tiennent les comptes de tout le reste, et ce que tu fais pour l’une pèse sur les autres.

  • Compis

    Un compagnon qui apprend de toi.

    Cinq noyaux de l’ancienne flotte, un par guilde. Tu en récupères un grâce aux missions de sa guilde, tu construis sa carcasse à partir d’un plan de fabrication (blueprint), et son arbre de talents te spécialise : tenir la ligne, infliger des dégâts, soigner, fabriquer ou piloter.

  • Le système Aurin

    Quinze mondes générés à partir de leur lore.

    Quatre planètes, dix lunes et un astéroïde capturé, bâtis à partir du lore par une chaîne procédurale : un relief issu de données d’élévation réelles et de la physique, pas du bruit, et une météo propre.

    • 15 mondes
    • Relief réel
    • Météo dynamique

Ce que tu fais

Tu arrives les mains vides. Tu restes pour ce que tu bâtis.

La boucle qui tourne déjà dans le moteur, en six étapes.

  1. 01

    Enrôle-toi

    À bord de l’Arca Custodia, tu choisis ta maison, les Zenith ou les Nadir. C’est définitif.

  2. 02

    Survis

    Bois, mange, garde-toi du froid et surveille ton endurance. Quitte l’atmosphère et la gravité te lâche.

  3. 03

    Récolte et fabrique

    Brise des nœuds de ressources, porte ce que tu peux et transforme-le en outils, armes, munitions et nourriture.

  4. 04

    Bâtis

    Fondations, murs, rampes et stations qui s’emboîtent. Ta colonie la partage et réapparaît dans ses lits.

  5. 05

    Combats

    Faune, humains armés et quiconque veut ce que tu as. Le serveur tient le score.

  6. 06

    Gagne ta place

    Ta maison te promeut. Cinq guildes neutres te classent de Paria à Leyenda.

Puis plus loin, avec un meilleur équipement et ta colonie derrière toi.

Le monde

An 47 E.A. La paix froide se fissure.

Dans le système Aurin de la galaxie Parhelion, deux factions nées de la même flotte de colonisation, les Zenith et les Nadir, maintiennent une paix froide qui commence à se fissurer.

L’An 1, l’Arca Aurora a essuyé les tirs des deux camps au-dessus d’Ithera, puis elle est tombée. Personne n’a jamais su dire de qui venait le tir. Ceux qui ont rampé hors de l’épave ont fondé les cinq guildes dans la blessure qu’elle a laissée, La Cicatriz, et les deux camps se sont enfermés dans leurs stations pour s’épier. Trente-cinq ans de paix froide plus tard, les deux recrutent de nouveau. Tu fais partie de ceux qui arrivent.

Les Zenith

La Cátedra de los Arquitectos

« La luz se gana » : la lumière se mérite

Ordre, énergie et industrie lourde

« Il faut bien que quelqu’un garde la lumière allumée. Et celui qui la garde décide qui peut s’en servir. »

Émissaire de la Guardia Vertical, à une recrue à bord de l’Arca Custodia

Station El Pináculo · Delvar, L4

Les Nadir

La Concesión

« Lo que nadie quiso » : ce dont personne n’a voulu

Écoute, récupération et sabotage

« Personne ne devrait avoir la main sur l’interrupteur de tout le monde. Et ce qu’on jette appartient encore à quelqu’un. »

Émissaire de la Flotilla Libre, à la même recrue

Station El Fondeadero · Trasvar, L5

Une flotteCe ne sont pas deux peuples. C’est un seul équipage, coupé en deux par une question.

Cinq guildes dont aucun camp ne peut se passer

Fondées par les survivants de l’Arca Aurora, elles maintiennent Ithera neutre sous l’Armistice et travaillent pour les deux stations.

« Le métal ne choisit pas son camp. Moi non plus. Je choisis seulement qui paie à l’heure. »

Torvun Ekes, « El Fundidor » · The Forge
  • The PioneersEl ViveroMédecine, agriculture et travaux civils
  • Apex SyndicateEl AguijónChasse et faune extraterrestre
  • The ForgeLa Fragua BajaMinage, raffinage et logistique
  • The VanguardEl BastiónSécurité et escorte armée
  • The PathfindersEl Faro RotoCartes, anomalies et données perdues

Aurin en un coup d’œil

Le système Aurin

Une étoile, quatre mondes, dix lunes et un astéroïde capturé. Tailles à l’échelle les unes par rapport aux autres ; distances compressées.

Ormek

PlanèteRayon 6,050 km

Breathable N₂-O₂, 95 kPa, 80 km ceiling, under a veil of white cloud

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Ithera

PlanèteRayon 6,000 km

Breathable N₂-O₂, 101.3 kPa, 80 km ceiling, with spores from the flora

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Cinera

Orbite de 9 h, Tabla de Fases

LuneRayon 620 km

Tenuous: vapour the regolith gives off in sunlight (CO₂ and H₂O)

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Ashkar

Orbite de 5,5 h, Tabla de Fases

Astéroïde capturéRayon 45 km, irregular shape

None: vacuum

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Erran

Orbite de 11,83 h, Tabla de Fases

LuneRayon 1,000 km

Thin: 0.654 kPa, 95.9% CO₂; not breathable

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Melvara

Orbite de 0,5 h, Tabla de Fases

LuneRayon 1,950 km

Breathable: 72 kPa with 27% O₂ (as at 750 m), 26 km ceiling

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Tirane

Orbite de 1 h, Tabla de Fases

LuneRayon 1,500 km

Tenuous, collisional: 4.3·10⁻⁴ kPa, almost all CO

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Selvane

Orbite de 2 h, Tabla de Fases

LuneRayon 500 km

Tenuous: exosphere of argon, sodium, potassium and helium

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Ordrek

Orbite de 12 h, Tabla de Fases

LuneRayon 750 km

Tenuous: a CO₂ exosphere with plumes at conjunction

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La ChroniqueChaque dossier est le début d’une histoire.Ceux qui sont arrivés, ceux qui sont restés et ceux que personne n’est allé chercher. L’histoire d’Aurin, racontée comme elle a été vécue.Lire la Chronique

Les Compis

Ils ont tout consigné pendant la traversée. Maintenant, ils apprennent de toi.

Pendant la traversée, il n’y avait jamais assez de gens éveillés pour tenir les comptes, alors les noyaux s’en sont chargés : un par section des arches, flottant dans les couloirs, notant tout. Puis la guerre est venue et ils s’y sont perdus. Une patrouille de The Vanguard en a trouvé un dans un compartiment scellé qui tenait la pression depuis quarante-six ans, pile au centre, l’objectif tourné vers la porte. Le rapport de récupération ne contient qu’un mot : « tient ».

Dans le jeu, ce sont des drones compagnons qui te spécialisent : un seul éveillé à la fois, chacun avec son rôle, sa capacité signature et son arbre de talents. En groupe, ils se partagent le travail : l’un tient la ligne, un autre inflige les dégâts, un autre relève ceux qui sont tombés.

En développementDes boss mondiaux et du contenu de groupe construits autour de ces rôles.

  • MAMPARO, Compi de The Vanguard, en vue de trois quartsMAMPAROTankThe VanguardSignature L’écranObjectif allumé. Maintenant tu sais où courir.
  • AVISPÓN, Compi de Apex Syndicate, en vue de trois quartsAVISPÓNDégâtsApex SyndicateSignature La marqueEt de neuf.
  • LUMBRE, Compi de The Pioneers, en vue de trois quartsLUMBRESoigneurThe PioneersSignature Le rayon de soinJe ne connais pas ton nom. Je te consigne quand même.
  • FUELLE, Compi de The Forge, en vue de trois quartsFUELLERécolte et fabricationThe ForgeSignature Le scanOn m’a sorti d’une trémie. J’allais être fondu.
  • CUADRANTE, Compi de The Pathfinders, en vue de trois quartsCUADRANTEPiloteThe PathfindersSignature La lecture de phaseJe tiens la Tabla de Fases. Je ne la calcule pas : je m’en souviens.

Modèles du jeu : maillage et textures générés avec l’aide de l’IA (Tripo3D) et préparés par le studio.

Comment en obtenir un

  1. 01La guilde te laisse approcherChaque chaîne de récupération est ouverte par sa guilde, et elle exige un rang.
  2. 02Tu récupères le noyauDe l’archéologie, pas du combat : une épave, une trémie, une chambre scellée.
  3. 03Tu reconstruis la carcasseLa dernière mission te remet le plan de fabrication (blueprint) de son corps.
Qui sont les Compis ?

Progression

Ce que tu gagnes reste sur le serveur.

Ton personnage, ton inventaire, tes constructions et ta colonie sont sauvegardés sur des serveurs dédiés. Trois échelles montrent le chemin parcouru.

  • Rang de faction

    Ta maison te promeut à mesure que tu la sers. Les deux maisons utilisent les mêmes cinq rangs.

    1. Recluta
    2. Operativo
    3. Veterano
    4. Comandante
    5. Leyenda
  • Réputation de guilde

    Cinq guildes neutres, cinq rangs chacune. Aide l’une, et une autre pourrait le remarquer.

    1. Paria
    2. Colaborador
    3. Socio
    4. Especialista
    5. Leyenda
  • Ton Compi

    Il n’apprend que lorsqu’il est éveillé à tes côtés, et son arbre de talents l’engage sur une seule voie.

    1. Niveau
    2. Talents
    3. Signature

Le hangar

Des vaisseaux que l’on parcourt de l’intérieur. D’autres arrivent.

Sept vaisseaux de trois constructeurs pour l’instant, modélisés à l’intérieur comme à l’extérieur, du snub monoplace au dropship à deux ponts. Le catalogue continue de grandir.

Voir le hangar

Renders. Caractéristiques susceptibles de changer pendant l’alpha.

  • Render de William's XASTER XLWilliam's XASTER XL
  • Render de CHALLENGER ALPHA MCHALLENGER ALPHA M
  • Render de MVG RVN-1000T RevenantMVG RVN-1000T Revenant
Sceau de l’alpha fermée

Alpha fermée

Ta place dans la première vague.

La première vague de l’alpha fermée est prévue pour l’hiver 2026-2027. Les candidatures sont ouvertes dès maintenant et les pilotes sont sélectionnés par vagues. Candidater prend deux minutes.

Alpha fermée, premières vagues : à l’hiver 2026-2027 · Candidatures ouvertes

  1. 01

    Connecte-toi avec Discord

    Crée ton compte de pilote avec ton compte Discord et réserve ton indicatif.

  2. 02

    Candidate

    Dis-nous comment tu joues et sur quoi tu joues. Deux minutes.

  3. 03

    Reçois ta clé

    Les pilotes sélectionnés reçoivent leur clé d’accès à l’alpha fermée.

+10Chaque ami qui termine sa candidature te fait monter de 10 places dans la liste.

Candidater à l’alpha ferméeRejoindre le DiscordAjouter à la liste de souhaits SteamBientôt

La communauté est sur Discord : journaux de développement, vagues de l’alpha et les gens qui le construisent.

FAQ

Réponses courtes

Toutes les questions
01Qu’est-ce que COLONIZED ?

COLONIZED est un MMORPG de survie spatiale pour PC, développé avec Unreal Engine 5 : un univers en ligne persistant, des planètes avec atmosphère et des vaisseaux que l’on peut parcourir de l’intérieur. Tu survis, tu fabriques, tu bâtis des bases et tu combats à la première ou à la troisième personne. Sa première vague de l’alpha fermée est prévue pour l’hiver 2026-2027.

02Quand commence l’alpha fermée ?

La première vague de l’alpha fermée est prévue pour l’hiver 2026-2027. Les candidatures sont ouvertes dès maintenant sur colonized.work/alpha, et les clés sont envoyées par vagues aux pilotes sélectionnés.

03COLONIZED est-il un shooter ou un jeu de survie ?

Les deux. C’est un MMO de survie avec combat à la première et à la troisième personne : treize armes, tirs résolus sur le serveur avec compensation de latence (lag), faune extraterrestre et ennemis humains armés. Autour, des besoins de survie, du crafting, de la construction de bases et de la réputation auprès de cinq guildes.

04Qu’est-ce qui est confirmé et qu’est-ce qui est encore en développement ?

La survie, le crafting, la construction de bases, le combat à la première et à la troisième personne, le choix entre les Zenith et les Nadir, la réputation auprès des cinq guildes, les Compis avec leurs arbres de talents et quinze mondes à la météo propre tournent dans le moteur. Les boss mondiaux, un vaisseau capital et le multi-équipage des vaisseaux sont en développement. L’économie des joueurs, la guerre de factions, le PvP et les sièges sont encore en cours de conception.

05Où se déroule COLONIZED ?

Dans le système Aurin de la galaxie Parhelion, en l’An 47 E.A. Deux factions nées de la même flotte de colonisation, les Zenith et les Nadir, maintiennent une paix froide qui commence à se fissurer. L’histoire complète est dans le Codex.