Offizielles Key Art von COLONIZED: Eine rothaarige junge Frau in gelber Jacke blickt in den Himmel, vor einem Astronauten, dessen Helm einen Wüstensonnenuntergang spiegelt; dahinter starten zwei blau-weiße Schiffe über einem Planeten mit Atmosphäre

COLONIZED — Weltraum-Survival-MMORPG. Zwei Fraktionen. Eine Flotte.Beide rekrutieren wieder.

Aurin-System · Jahr 47 E.A.

COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG mit Kämpfen in Ego- und Third-Person-Perspektive. Du kommst mit nichts an: überlebe, crafte, errichte mit deiner Kolonie eine Basis und wähle eine Seite.

Erste Wellen der geschlossenen Alpha: im Winter 2026/2027 · Bewerbungen offen

Auf die Steam-Wunschliste setzenDemnächst
System
Aurin
Datum
Jahr 47 E.A.
Kalter Frieden
Bröckelt
Geschlossene Alpha
Winter 2026/2027
  • SurvivalFünfzehn Welten mit eigenem Wetter, vom Boden bis zum Orbit
  • KampfEgo- oder Third-Person-Perspektive. Der Server entscheidet, wer trifft
  • Crafting und Basen90 Rezepte. Zieh eine Stütze weg, und alles stürzt ein
  • Persistentes MMOEin Online-Universum auf dedizierten Servern

Offizielles Key Art

Was ist COLONIZED

Ein Survival-MMO mit einer Waffe in der Hand.

Alles in diesem Abschnitt läuft bereits in der Engine.

  • Kampf

    Der Server entscheidet, wer trifft.

    Gewehre, Pistolen, eine Schrotflinte und ein Scharfschützengewehr in Ego- oder Third-Person-Perspektive, frei umschaltbar, dazu Raketenwerfer und Gatlings in der Third Person. Jeder Schuss wird auf dem Server aufgelöst, mit Lag-Kompensation. Granaten, außerirdische Fauna und bewaffnete Menschen, die Deckung suchen und flankieren.

    • 13 Waffen
    • 1. / 3. Person
    • Treffer auf dem Server
  • Survival

    Welten, die du vom Boden bis in den Orbit begehst.

    Kugelförmige Planeten mit radialer Schwerkraft und Schwerelosigkeit, sobald du die Atmosphäre verlässt. Regen, Schnee, Staub und Nebel hängen von der Welt ab. Fünf Bedürfnisse halten dich auf Trab.

    • Gesundheit
    • Hydration
    • Ernährung
    • Temperatur
    • Ausdauer
  • Crafting und Bauen

    Zieh eine Stütze weg, und alles stürzt ein.

    Neunzig Rezepte von Hand, an der Werkbank, am Fabrikator und am Ofen. Basen wachsen Stück für Stück mit struktureller Integrität, und deine Kolonie teilt sich die Betten, in denen du respawnst.

    • 90 Rezepte
    • 4 Crafting-Stationen
    • Strukturelle Integrität
  • Fraktionen und Gilden

    Zenith oder Nadir. Du wählst einmal.

    Wähle beim Eintritt dein Haus und steige in seinen Rängen auf. Fünf neutrale Gilden führen über alles andere Buch, und was du für eine tust, wirkt sich auf die anderen aus.

  • Compis

    Ein Begleiter, der von dir lernt.

    Fünf Kerne aus der alten Flotte, einer pro Gilde. Du birgst einen über die Missionen seiner Gilde, baust seine Hülle nach einem Bauplan, und sein Talentbaum spezialisiert dich: die Linie halten, Schaden austeilen, heilen, craften oder fliegen.

  • Das Aurin-System

    Fünfzehn Welten, aus ihrer Lore erzeugt.

    Vier Planeten, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid, aus der Lore errichtet von einer prozeduralen Kette: Gelände aus echten Höhendaten und Physik statt aus Rauschen, dazu eigenes Wetter.

    • 15 Welten
    • Echtes Gelände
    • Dynamisches Wetter

Was du tust

Du kommst mit nichts an. Du bleibst für das, was du baust.

Die Schleife, die bereits in der Engine läuft, in sechs Schritten.

  1. 01

    Verpflichten

    An Bord der Arca Custodia wählst du dein Haus, die Zenith oder die Nadir. Für immer.

  2. 02

    Überleben

    Trink, iss, halte dich warm und achte auf deine Ausdauer. Verlässt du die Atmosphäre, lässt die Schwerkraft los.

  3. 03

    Sammeln und craften

    Baue Ressourcenknoten ab, nimm mit, was du tragen kannst, und fertige daraus Werkzeuge, Waffen, Munition und Essen.

  4. 04

    Bauen

    Fundamente, Wände, Rampen und Stationen, die ineinandergreifen. Deine Kolonie nutzt sie gemeinsam und respawnt in ihren Betten.

  5. 05

    Kämpfen

    Fauna, bewaffnete Menschen und jeder, der will, was du hast. Der Server führt Buch.

  6. 06

    Ansehen erwerben

    Dein Haus befördert dich. Fünf neutrale Gilden stufen dich von Paria bis Leyenda ein.

Dann weiter hinaus, mit besserer Ausrüstung und deiner Kolonie im Rücken.

Die Welt

Jahr 47 E.A. Der kalte Frieden bröckelt.

Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie halten zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt.

Im Jahr 1 geriet die Arca Aurora über Ithera von beiden Seiten unter Beschuss und stürzte ab. Niemand konnte je sagen, wessen Schuss es war. Die Überlebenden, die aus dem Wrack krochen, gründeten die fünf Gilden in der Wunde, die sie hinterließ, La Cicatriz, und die beiden Seiten verschanzten sich in ihren Stationen, um einander zu belauern. Fünfunddreißig Jahre kalter Frieden später rekrutieren beide wieder. Du gehörst zu denen, die ankommen.

Die Zenith

La Cátedra de los Arquitectos

„La luz se gana“: Licht muss man sich verdienen

Ordnung, Energie und Schwerindustrie

„Jemand muss das Licht am Brennen halten. Und wer es am Brennen hält, entscheidet, wer es nutzen darf.“

Gesandter der Guardia Vertical, an einen Rekruten an Bord der Arca Custodia

Station El Pináculo · Delvar, L4

Die Nadir

La Concesión

„Lo que nadie quiso“: was niemand wollte

Abhören, Bergung und Sabotage

„Niemand sollte die Hand am Schalter von allen haben. Und was weggeworfen wird, gehört immer noch jemandem.“

Gesandter der Flotilla Libre, an denselben Rekruten

Station El Fondeadero · Trasvar, L5

Eine FlotteDas sind keine zwei Völker. Es ist eine Besatzung, gespalten durch eine Frage.

Fünf Gilden, auf die keine Seite verzichten kann

Gegründet von den Überlebenden der Arca Aurora, halten sie Ithera unter dem Waffenstillstand neutral und arbeiten für beide Stationen.

„Metall wählt keine Seite. Ich auch nicht. Ich wähle nur, wer pünktlich zahlt.“

Torvun Ekes, „El Fundidor“ · The Forge
  • The PioneersEl ViveroMedizin, Anbau und Zivilbauten
  • Apex SyndicateEl AguijónJagd und außerirdische Fauna
  • The ForgeLa Fragua BajaBergbau, Raffination und Logistik
  • The VanguardEl BastiónSicherheit und bewaffnete Eskorte
  • The PathfindersEl Faro RotoKarten, Anomalien und verlorene Daten

Aurin auf einen Blick

Das Aurin-System

Ein Stern, vier Welten, zehn Monde und ein eingefangener Asteroid. Größen im Verhältnis zueinander maßstabsgetreu; Distanzen gestaucht.

Ormek

PlanetRadius 6,050 km

Breathable N₂-O₂, 95 kPa, 80 km ceiling, under a veil of white cloud

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Kharsis

PlanetRadius 6,300 km

Breathable N₂-O₂, 70 kPa with 26% O₂ (as at 1,300 m)

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Ithera

PlanetRadius 6,000 km

Breathable N₂-O₂, 101.3 kPa, 80 km ceiling, with spores from the flora

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Kaldrek

PlanetRadius 6,400 km

Breathable N₂-O₂, 120 kPa, 60 km ceiling; high aerosol haze

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Pyra

Umlauf 3 h, Phasentabelle

MondRadius 420 km

Tenuous: a sodium veil from the basalt

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Cinera

Umlauf 9 h, Phasentabelle

MondRadius 620 km

Tenuous: vapour the regolith gives off in sunlight (CO₂ and H₂O)

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Kravane

Umlauf 1,375 h, Phasentabelle

MondRadius 1,150 km

Tenuous: exosphere, 95% argon

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Kharun

Umlauf 2,75 h, Phasentabelle

MondRadius 780 km

Tenuous: exosphere, 97% argon

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Ashkar

Umlauf 5,5 h, Phasentabelle

Eingefangener AsteroidRadius 45 km, irregular shape

None: vacuum

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Erran

Umlauf 11,83 h, Phasentabelle

MondRadius 1,000 km

Thin: 0.654 kPa, 95.9% CO₂; not breathable

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Melvara

Umlauf 0,5 h, Phasentabelle

MondRadius 1,950 km

Breathable: 72 kPa with 27% O₂ (as at 750 m), 26 km ceiling

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Tirane

Umlauf 1 h, Phasentabelle

MondRadius 1,500 km

Tenuous, collisional: 4.3·10⁻⁴ kPa, almost all CO

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Selvane

Umlauf 2 h, Phasentabelle

MondRadius 500 km

Tenuous: exosphere of argon, sodium, potassium and helium

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Renvar

Umlauf 4 h, Phasentabelle

MondRadius 400 km

Tenuous, a water-vapour coma (80% H₂O)

Im Codex öffnen

Ordrek

Umlauf 12 h, Phasentabelle

MondRadius 750 km

Tenuous: a CO₂ exosphere with plumes at conjunction

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Die ChronikJede Akte ist der Anfang einer Geschichte.Die der Angekommenen, die der Gebliebenen und die derer, nach denen niemand suchte. Die Geschichte von Aurin, erzählt, wie sie gelebt wurde.Die Chronik lesen

Die Compis

Sie haben die Überfahrt protokolliert. Jetzt lernen sie von dir.

Während der Überfahrt waren nie genug Menschen wach, um Buch zu führen, also führten die Kerne es: einer pro Sektion der Archen, durch die Korridore schwebend und alles aufzeichnend. Dann kam der Krieg, und sie gingen mit ihm verloren. Eine Patrouille der Vanguard fand einen in einem versiegelten Abteil, das seit sechsundvierzig Jahren Druck hielt, genau in der Mitte, die Linse zur Tür gewandt. Der Bergungsbericht enthält ein einziges Wort: „Durchhalten“.

Im Spiel sind sie Begleitdrohnen, die dich spezialisieren: einer ist jeweils wach, jeder mit seiner Rolle, seiner Signaturfähigkeit und seinem Talentbaum. In der Gruppe teilen sie die Arbeit: einer hält die Linie, einer teilt den Schaden aus, einer bringt die Gefallenen wieder auf die Beine.

In EntwicklungWeltbosse und Gruppeninhalte, gebaut rund um diese Rollen.

  • MAMPARO, Compi der Gilde The Vanguard, in DreiviertelansichtMAMPAROTankThe VanguardSignatur Der SchirmLinse an. Jetzt weißt du, wohin du rennen musst.
  • AVISPÓN, Compi der Gilde Apex Syndicate, in DreiviertelansichtAVISPÓNSchadenApex SyndicateSignatur Die MarkierungDas macht neun.
  • LUMBRE, Compi der Gilde The Pioneers, in DreiviertelansichtLUMBREHeilerThe PioneersSignatur Der HeilstrahlDeinen Namen kenne ich nicht. Ich notiere dich trotzdem.
  • FUELLE, Compi der Gilde The Forge, in DreiviertelansichtFUELLESammeln und CraftenThe ForgeSignatur Der ScanSie haben mich aus einem Trichter gezogen. Ich sollte eingeschmolzen werden.
  • CUADRANTE, Compi der Gilde The Pathfinders, in DreiviertelansichtCUADRANTEPilotThe PathfindersSignatur Die PhasenablesungIch führe die Tabla de Fases. Ich berechne sie nicht: Ich erinnere mich an sie.

Spielmodelle: Mesh und Texturen mit KI-Unterstützung (Tripo3D) erzeugt und vom Studio aufbereitet.

So bekommst du einen

  1. 01Die Gilde lässt dich näher heranJede Bergungskette wird von ihrer Gilde eröffnet und verlangt Rang.
  2. 02Du birgst den KernArchäologie, kein Kampf: ein Wrack, ein Trichter, eine versiegelte Kammer.
  3. 03Du baust die Hülle wieder aufDie letzte Mission übergibt dir den Bauplan für seinen Körper.
Wer sind die Compis?

Fortschritt

Was du dir erarbeitest, bleibt auf dem Server.

Dein Charakter, dein Inventar, deine Bauten und deine Kolonie werden auf dedizierten Servern gespeichert. Drei Leitern zeigen, wie weit du gekommen bist.

  • Fraktionsrang

    Dein Haus befördert dich, während du ihm dienst. Beide Häuser verwenden dieselben fünf Ränge.

    1. Recluta
    2. Operativo
    3. Veterano
    4. Comandante
    5. Leyenda
  • Gilden-Reputation

    Fünf neutrale Gilden, jeweils fünf Ränge. Hilf einer, und eine andere nimmt es womöglich zur Kenntnis.

    1. Paria
    2. Colaborador
    3. Socio
    4. Especialista
    5. Leyenda
  • Dein Compi

    Er lernt nur, solange er neben dir wach ist, und sein Talentbaum legt ihn auf einen Pfad fest.

    1. Level
    2. Talente
    3. Signatur

Der Hangar

Schiffe, durch die du laufen kannst. Weitere folgen.

Bisher sieben Schiffe von drei Herstellern, innen und außen modelliert, vom einsitzigen Snub bis zum Dropship mit zwei Decks. Der Katalog wächst weiter.

Den Hangar ansehen

Renders. Technische Daten können sich während der Alpha ändern.

  • Render von William's XASTER XLWilliam's XASTER XL
  • Render von CHALLENGER ALPHA MCHALLENGER ALPHA M
  • Render von MVG RVN-1000T RevenantMVG RVN-1000T Revenant
Siegel der geschlossenen Alpha

Geschlossene Alpha

Dein Platz in der ersten Welle.

Die erste Welle der geschlossenen Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Bewerbungen sind jetzt offen, und Piloten werden in Wellen ausgewählt. Die Bewerbung dauert zwei Minuten.

Erste Wellen der geschlossenen Alpha: im Winter 2026/2027 · Bewerbungen offen

  1. 01

    Mit Discord anmelden

    Erstelle mit deinem Discord-Konto dein Pilotenkonto und sichere dir dein Rufzeichen.

  2. 02

    Bewerben

    Sag uns, wie du spielst und worauf du spielst. Zwei Minuten.

  3. 03

    Schlüssel erhalten

    Ausgewählte Piloten erhalten ihren Zugangsschlüssel für die geschlossene Alpha.

+10Jeder Freund, der eine Bewerbung abschließt, rückt dich 10 Plätze in der Liste nach oben.

Für die geschlossene Alpha bewerbenDem Discord beitretenAuf die Steam-Wunschliste setzenDemnächst

Die Community ist auf Discord: Entwicklertagebücher, Alpha-Wellen und die Leute, die das Spiel bauen.

FAQ

Kurze Antworten

Alle Fragen
01Was ist COLONIZED?

COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst. Du überlebst, craftest, baust Basen und kämpfst in Ego- oder Third-Person-Perspektive. Die erste Welle der geschlossenen Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant.

02Wann startet die geschlossene Alpha?

Die erste Welle der geschlossenen Alpha ist für den Winter 2026/2027 geplant. Die Bewerbungen sind jetzt unter colonized.work/alpha offen, und die Schlüssel gehen in Wellen an ausgewählte Piloten.

03Ist COLONIZED ein Shooter oder ein Survival-Spiel?

Beides. Es ist ein Survival-MMO mit Kämpfen in Ego- und Third-Person-Perspektive: dreizehn Waffen, auf dem Server aufgelöste Schüsse mit Lag-Kompensation, außerirdische Fauna und bewaffnete menschliche Gegner. Darum herum liegen Überlebensbedürfnisse, Crafting, Basenbau und Reputation bei fünf Gilden.

04Was ist bestätigt und was ist noch in Entwicklung?

Survival, Crafting, Basenbau, Kämpfe in Ego- und Third-Person-Perspektive, die Wahl zwischen den Zenith und den Nadir, die Reputation bei den fünf Gilden, die Compis mit ihren Talentbäumen und fünfzehn Welten mit eigenem Wetter laufen in der Engine. Weltbosse, ein Capital Ship und Multi-Crew auf Schiffen sind in Entwicklung. Die Spielerwirtschaft, der Fraktionskrieg, PvP und Belagerungen werden noch konzipiert.

05Wo spielt COLONIZED?

Im Aurin-System der Parhelion-Galaxie, im Jahr 47 E.A. Zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, die Zenith und die Nadir, halten einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt. Die ganze Geschichte steht im Codex.