Roadmap · live aus der Entwicklung

COLONIZED-Roadmap

Woran das Team gerade arbeitet, direkt aus unserem Entwicklungs-Tracker gelesen und alle 15 Minuten aktualisiert.

Abgeschlossene Aufgaben1.254von 1.282 erfasst
Aktuell in Arbeit11Aufgaben in Bearbeitung
Änderungen diese Woche767Hohes Tempo12 heute · letzte Änderung
Aktive Bereiche3/8diese Woche
In 7 Tagen geschlossen44117 in den letzten 30 Tagen
Abgeschlossene Systeme21/29von 29 auf dieser Seite

Letzte Synchronisierung alle 15 Min. geprüft

Bereich
Status
Sortierung

34 von 34 angezeigt

Nach Arbeitsbereich

Eine Bahn pro Disziplin. Jeder Balken reicht von der ersten geöffneten bis zur letzten geschlossenen Aufgabe, oder bis heute, wenn die Arbeit weitergeht.

  • Abgeschlossen
  • Fast fertig
  • In Arbeit
  • Wartet
  • Läuft weiter
  • Heute ·

Planeten & Biome

6 Systeme · 99 %72 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Weltraum & das Aurin-System

3 Systeme · 98 %4 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Schiffe

3 Systeme · 99 %<1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Charaktere & Bewegung

2 Systeme · 100 %<1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Kampf & Kreaturen

2 Systeme · 100 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Survival, Basenbau & Ressourcen

3 Systeme · 98 %2 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Missionen, Begleiter & Oberfläche

6 Systeme · 92 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Server & Sicherheit

4 Systeme · 98 %1 % der Repository-Aktivität (30 Tage)

Im Plan

So liest du diese Roadmap

  • Die Zahlen stammen aus dem Tracker, in dem das Team täglich arbeitet, die Aktivität aus dem Repository des Spiels, in relativen Werten. Diese Seite liest beides alle 15 Minuten.
  • Der Fortschritt zählt die bisher für jedes System angelegten Aufgaben. Mit der Arbeit kommen neue Aufgaben hinzu, daher kann ein Prozentwert sinken.
  • Phasen und ihre Inhalte können sich während der Alpha ändern. Termine erscheinen hier erst, wenn sie bestätigt sind.

Geschlossene Alpha

Die geschlossene Alpha ist offen für Bewerbungen

Piloten, die aufgenommen werden, helfen mit zu entscheiden, was auf dieser Roadmap als Nächstes kommt. Jeder Freund, der eine Bewerbung abschließt, bringt dich 10 Plätze nach oben.

Planeten & BiomeIn Arbeit

Landschaften: Canyons, Tafelberge und Orte

Felsformationen, die als Canyons, Tafelberge und Klippen mit dem Gelände verschmelzen, mit Minen und Außenposten, die nach Regeln aus der Lore zusammengesetzt werden.

20 von 21 Aufgaben geschlossen

Phase Geschlossene Alpha · Welle 2

Aufgaben nach Status

Fertig
2095 %
In Tests
15 %
In Arbeit
00 %
Offen
00 %

Aktivität

Aktuell in Arbeit
1
In den letzten 7 Tagen geschlossen
9
In den letzten 30 Tagen geschlossen
16
Änderungen in den letzten 7 Tagen
2
Änderungen in den letzten 30 Tagen
6
Letzte Änderung
Erste geöffnete Aufgabe
Letzte Aktualisierung

Änderungen an Code und Inhalten des Spiels, die sich auf die Aufgaben dieses Systems beziehen. Aufgaben werden gebündelt geschlossen; die Arbeit geht täglich weiter.

Pro Woche geschlossene Aufgaben (letzte 12 Wochen)

Über dieses System

Große Felsstücke werden nicht mehr verstreut. Sie verschmelzen zu Formationen, die sich wie Gelände verhalten, mit ineinander übergehendem Boden an der Basis, Vegetation obenauf und Geröll am Fuß. Orte folgen Baukästen für Minen, Knotenpunkte, Observatorien und Zollposten, platziert nach Regeln, die an die Geschichte jeder Welt gebunden sind, und neue Meshes füllen die Lücken, von mittelgroßen Felsen und Karst bis zu Mineneingängen und dem Wrack der Ark.

Meilensteine

  • Orte jeder Welt vom Generator platziert, aus Nähe und Ferne sichtbar

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