Roadmap · live aus der Entwicklung

COLONIZED-Roadmap

Woran das Team gerade arbeitet, direkt aus unserem Entwicklungs-Tracker gelesen und alle 15 Minuten aktualisiert.

Abgeschlossene Aufgaben1.254von 1.282 erfasst
Aktuell in Arbeit11Aufgaben in Bearbeitung
Änderungen diese Woche762Hohes Tempo121 heute · letzte Änderung
Aktive Bereiche8/8diese Woche
In 7 Tagen geschlossen44117 in den letzten 30 Tagen
Abgeschlossene Systeme21/29von 29 auf dieser Seite

Letzte Synchronisierung alle 15 Min. geprüft

Bereich
Status
Sortierung

34 von 34 angezeigt

Jetzt

Jetzt in Entwicklung

Systeme mit laufenden Aufgaben oder mit Aufgaben, die in den letzten zwei Wochen geschlossen wurden.

In ArbeitMissionen, Begleiter & Oberfläche

Eine lebendige Welt: Missionen und Bevölkerung

Aufträge, die auf die Wirtschaft und auf Weltereignisse reagieren, sowie Städte und Orte mit Menschen, die ein Handwerk und eine Routine haben. In Entwicklung.
Aktivität: 233 Änderungen diese Woche letzte Änderung 4 in Arbeit4/9 Aufgaben
In ArbeitWeltraum & das Aurin-System

Jeder Planet und Mond aus einer Pipeline

Jeder Planet und Mond von Aurin wird vollständig aus seinem Lore-Datenblatt generiert, einschließlich Geologie, Formationen, Wetter und Orten, ohne manuelle Eingriffe.
Aktivität: 211 Änderungen diese Woche letzte Änderung 3 in Arbeit8/11 Aufgaben
In ArbeitSurvival, Basenbau & Ressourcen

Ressourcen: echte Geologie und Lagerstätten

Echte Gesteinsarten auf jeder Welt, Mineralien in Adern und Lagerstätten, serverseitiger Abbau und Materialien, die es nur im Weltraum gibt.
Aktivität: 14 Änderungen diese Woche letzte Änderung 1 in Arbeit48/49 Aufgaben
In ArbeitPlaneten & Biome

Landschaften: Canyons, Tafelberge und Orte

Felsformationen, die als Canyons, Tafelberge und Klippen mit dem Gelände verschmelzen, mit Minen und Außenposten, die nach Regeln aus der Lore zusammengesetzt werden.
Aktivität: 2 Änderungen diese Woche letzte Änderung 1 in Arbeit20/21 Aufgaben
In ArbeitSchiffe

Lizenzen und Baupläne

Deine Lizenz je Kategorie und die Baupläne, die du dir verdienst, bestimmen, wie weit du vorankommst. In Entwicklung.
Aktivität: 41 Änderungen diese Woche letzte Änderung 1 in Arbeit5/6 Aufgaben
In ArbeitServer & Sicherheit

Engine & Dedicated Server

Unser eigener Source-Build der Unreal Engine 5 mit Dedicated-Server-Builds, automatisierten Tests und einer Release-Pipeline.
Aktivität: 249 Änderungen diese Woche letzte Änderung 1 in Arbeit10/11 Aufgaben
In ArbeitMissionen, Begleiter & Oberfläche

Die Website: colonized.work

Ein 3D-Hangar für jedes Schiff, der Codex, die Chronik von Aurin, der Chat mit den Compis, Konten und diese Roadmap.
Zuletzt aktualisiert: 25. Okt. 20268/9 Aufgaben

Jetzt, als Nächstes und später

Jetzt

8

Wird gerade gebaut, mit Aufgaben, die sich diesen Monat bewegen.

Als Nächstes

5

Als Nächstes im Plan: offene Arbeit, die auf ihren Einsatz wartet, und geplante Meilensteine. Keine Termine, bevor sie bestätigt sind.

Später

Spätere Phasen. Der Umfang wird mit den Piloten der Alpha festgelegt.

21 von 29

Abgeschlossene Systeme

Alle erfassten Aufgaben sind geschlossen. Feinschliff und Fixes laufen während der Alpha weiter.

Letzte Aktivität

Diese Woche

44Aufgaben geschlossen

Hohes Tempo

Repository-Aktivität in 9 Bereichen. Am aktivsten: Planeten & Biome (47 %).

Repository-Aktivität nach Bereich

Den Verlauf öffnen

So liest du diese Roadmap

  • Die Zahlen stammen aus dem Tracker, in dem das Team täglich arbeitet, die Aktivität aus dem Repository des Spiels, in relativen Werten. Diese Seite liest beides alle 15 Minuten.
  • Der Fortschritt zählt die bisher für jedes System angelegten Aufgaben. Mit der Arbeit kommen neue Aufgaben hinzu, daher kann ein Prozentwert sinken.
  • Phasen und ihre Inhalte können sich während der Alpha ändern. Termine erscheinen hier erst, wenn sie bestätigt sind.

Geschlossene Alpha

Die geschlossene Alpha ist offen für Bewerbungen

Piloten, die aufgenommen werden, helfen mit zu entscheiden, was auf dieser Roadmap als Nächstes kommt. Jeder Freund, der eine Bewerbung abschließt, bringt dich 10 Plätze nach oben.

Planeten & BiomeAbgeschlossen

Wetter & Wolken

Volumetrische Wolken, die sich aufbauen und auflösen, Wind nach Breitengrad, Nebel, Regen, Blitze und Jahreszeiten, am Boden wie im Orbit gleich.

23 von 23 Aufgaben geschlossen

Phase Geschlossene Alpha · Welle 1 · Erste Wellen: Winter 2026/2027

Aufgaben nach Status

Fertig
23100 %
In Tests
00 %
In Arbeit
00 %
Offen
00 %

Aktivität

In den letzten 30 Tagen geschlossen
1
Änderungen in den letzten 7 Tagen
2
Änderungen in den letzten 30 Tagen
2
Letzte Änderung
Erste geöffnete Aufgabe
Letzte Aktualisierung
Abgeschlossen am

Änderungen an Code und Inhalten des Spiels, die sich auf die Aufgaben dieses Systems beziehen. Aufgaben werden gebündelt geschlossen; die Arbeit geht täglich weiter.

Pro Woche geschlossene Aufgaben (letzte 12 Wochen)

Über dieses System

Das Wetter wird aus dem Seed jedes Planeten und der Systemuhr berechnet, sodass jeder Spieler denselben Sturm sieht, ohne dass der Server ihn überträgt. Wolken wachsen und lösen sich auf, wenn sich die Bedeckung ändert, und ziehen mit dem Wind. Nebel, Regen, Blitze und ihr Ton folgen, und die Jahreszeiten ergeben sich aus der Neigung und der Umlaufbahn jedes Planeten.

Meilensteine

  • Dynamisches Wetter nach Lore: Regen, Schnee, Staub, Nebel, Blitze, Wind