Feuille de route · en direct du développement

Feuille de route de COLONIZED

Ce que l’équipe construit en ce moment, lu directement dans notre outil de suivi du développement et actualisé toutes les 15 minutes.

Tâches terminées1 254sur 1 282 suivies
En cours11tâches en cours de traitement
Modifications cette semaine767Rythme élevé12 aujourd’hui · dernière modification
Domaines actifs3/8cette semaine
Clôturées en 7 jours44117 au cours des 30 derniers jours
Systèmes terminés21/29sur 29 sur cette page

Dernière synchronisation vérifiée toutes les 15 min

Domaine
Statut
Ordre

Affichage de 34 sur 34

Par domaine de travail

Une ligne par discipline. Chaque barre va de la première tâche ouverte à la dernière clôturée, ou jusqu’à aujourd’hui si le travail continue.

  • Terminé
  • Presque prêt
  • En cours
  • En attente
  • Se poursuit
  • Aujourd’hui ·

Planètes et biomes

6 systèmes · 99 %72 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Espace et système Aurin

3 systèmes · 98 %4 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Vaisseaux

3 systèmes · 99 %<1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Personnages et déplacements

2 systèmes · 100 %<1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Combat et créatures

2 systèmes · 100 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Survie, construction et ressources

3 systèmes · 98 %2 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Missions, compagnons et interface

6 systèmes · 92 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Serveurs et sécurité

4 systèmes · 98 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Dans le plan

Comment lire cette feuille de route

  • Les chiffres viennent de l’outil de suivi dans lequel l’équipe travaille chaque jour ; l’activité vient du dépôt du jeu, en valeurs relatives. Cette page lit les deux toutes les 15 minutes.
  • L’avancement compte les tâches ouvertes à ce jour pour chaque système. De nouvelles tâches apparaissent au fil du travail : un pourcentage peut donc baisser.
  • Les phases et leur contenu peuvent changer pendant l’alpha. Les dates n’apparaissent ici qu’une fois confirmées.

Alpha fermée

L’alpha fermée est ouverte aux candidatures

Les pilotes qui y entrent aident à décider de la suite de cette feuille de route. Chaque ami qui termine sa candidature te fait gagner 10 places.

Planètes et biomesTerminé

Météo et nuages

Des nuages volumétriques qui se forment et se dissipent, un vent selon la latitude, du brouillard, de la pluie, de la foudre et des saisons, identiques depuis le sol et depuis l’orbite.

23 tâches clôturées sur 23

Phase Alpha fermée · Vague 1 · Premières vagues : hiver 2026-2027

Tâches par statut

Terminé
23100 %
En test
00 %
En cours
00 %
À faire
00 %

Activité

Clôturées au cours des 30 derniers jours
1
Modifications des 7 derniers jours
2
Modifications des 30 derniers jours
2
Dernière modification
Première tâche ouverte
Dernière mise à jour
Terminé le

Modifications du code et du contenu du jeu qui citent les tâches de ce système. Les tâches se clôturent par lots ; le travail avance chaque jour.

Tâches clôturées par semaine (12 dernières semaines)

À propos de ce système

La météo est calculée à partir de la graine de chaque planète et de l’horloge du système, si bien que chaque joueur voit la même tempête sans que le serveur la diffuse. Les nuages grossissent et s’érodent quand la couverture change, et se déplacent avec le vent. Le brouillard, la pluie, la foudre et leur son suivent, et les saisons découlent de l’inclinaison et de l’orbite de chaque planète.

Jalons

  • Météo selon le lore : pluie, neige, poussière, brouillard, foudre, vent