Feuille de route · en direct du développement

Feuille de route de COLONIZED

Ce que l’équipe construit en ce moment, lu directement dans notre outil de suivi du développement et actualisé toutes les 15 minutes.

Tâches terminées1 254sur 1 282 suivies
En cours11tâches en cours de traitement
Modifications cette semaine767Rythme élevé12 aujourd’hui · dernière modification
Domaines actifs3/8cette semaine
Clôturées en 7 jours44117 au cours des 30 derniers jours
Systèmes terminés21/29sur 29 sur cette page

Dernière synchronisation vérifiée toutes les 15 min

Domaine
Statut
Ordre

Affichage de 34 sur 34

Par domaine de travail

Une ligne par discipline. Chaque barre va de la première tâche ouverte à la dernière clôturée, ou jusqu’à aujourd’hui si le travail continue.

  • Terminé
  • Presque prêt
  • En cours
  • En attente
  • Se poursuit
  • Aujourd’hui ·

Planètes et biomes

6 systèmes · 99 %72 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Espace et système Aurin

3 systèmes · 98 %4 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Vaisseaux

3 systèmes · 99 %<1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Personnages et déplacements

2 systèmes · 100 %<1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Combat et créatures

2 systèmes · 100 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Survie, construction et ressources

3 systèmes · 98 %2 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Missions, compagnons et interface

6 systèmes · 92 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Serveurs et sécurité

4 systèmes · 98 %1 % de l’activité du dépôt (30 jours)

Dans le plan

Comment lire cette feuille de route

  • Les chiffres viennent de l’outil de suivi dans lequel l’équipe travaille chaque jour ; l’activité vient du dépôt du jeu, en valeurs relatives. Cette page lit les deux toutes les 15 minutes.
  • L’avancement compte les tâches ouvertes à ce jour pour chaque système. De nouvelles tâches apparaissent au fil du travail : un pourcentage peut donc baisser.
  • Les phases et leur contenu peuvent changer pendant l’alpha. Les dates n’apparaissent ici qu’une fois confirmées.

Alpha fermée

L’alpha fermée est ouverte aux candidatures

Les pilotes qui y entrent aident à décider de la suite de cette feuille de route. Chaque ami qui termine sa candidature te fait gagner 10 places.

Planètes et biomesEn cours

Paysages : canyons, mesas et sites

Des formations rocheuses fondues dans le terrain sous forme de canyons, de mesas et de falaises, avec des mines et des avant-postes composés selon des règles issues du lore.

20 tâches clôturées sur 21

Phase Alpha fermée · Vague 2

Tâches par statut

Terminé
2095 %
En test
15 %
En cours
00 %
À faire
00 %

Activité

En cours maintenant
1
Clôturées au cours des 7 derniers jours
9
Clôturées au cours des 30 derniers jours
16
Modifications des 7 derniers jours
2
Modifications des 30 derniers jours
6
Dernière modification
Première tâche ouverte
Dernière mise à jour

Modifications du code et du contenu du jeu qui citent les tâches de ce système. Les tâches se clôturent par lots ; le travail avance chaque jour.

Tâches clôturées par semaine (12 dernières semaines)

À propos de ce système

Les grandes pièces de roche ne sont plus éparpillées. Elles fusionnent en formations qui se comportent comme du terrain, avec le sol fondu à leur base, de la végétation au sommet et des éboulis à leurs pieds. Les sites suivent des kits pour les mines, les carrefours, les observatoires et les postes de douane, placés selon des règles liées à l’histoire de chaque monde, et de nouveaux meshes comblent les manques, des roches de taille moyenne et du karst aux entrées de mine et à l’épave de l’Arche.

Jalons

  • Sites de chaque monde placés par le générateur, vus de près et de loin

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