Weltraum-Survival im Koop mit Freunden: So spielt eine Gruppe COLONIZED
Koop in COLONIZED ist keine Lobby, die auf dich wartet, sondern eine Kolonie in einem persistenten Universum. Was eine Gruppe heute teilt, wie Rollen mit den Compis funktionieren, welche Gruppeninhalte noch in Entwicklung sind und wie Freunde gemeinsam in die Alpha kommen.

Kurz gesagt
- In COLONIZED ist eine Gruppe von Freunden eine Kolonie: ein Spielerclan mit Einladungen, gemeinsamen Basen, Betten und Respawn, in einem persistenten Universum auf dedizierten Servern.
- Basen werden Stück für Stück mit Statik gebaut, und die Welt läuft weiter, wenn die Gruppe sich abmeldet.
- Gruppenrollen mit den Compis (einer hält die Linie, einer macht den Schaden, einer holt die Gefallenen zurück) existieren in einem Entwicklungszweig; Weltbosse und Gruppeninhalte sind in Entwicklung.
- Die Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen, und jeder Freund, der mit deinem Link eine Bewerbung abschließt, bringt dich zehn Plätze weiter nach oben; die erste Welle ist für den Winter 2026/2027 geplant.
Weltraum-Survival im Koop mit Freunden heißt in COLONIZED: eine Kolonie, keine Lobby. Die meisten Koop-Survival-Spiele sind Sitzungen: Einer hostet, die anderen treten bei, und die Welt wartet, bis ihr zurückkommt. COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG, deshalb lebt eine Gruppe von Freunden in einem persistenten Universum auf dedizierten Servern, neben allen anderen Gruppen, und was ihr baut, bleibt dort, wo ihr es gelassen habt. Die Bewerbungen für die geschlossene Alpha sind offen; die erste Welle ist für den Winter 2026/2027 geplant.
Alles Folgende trägt ein Label: fertig ist heute im Haupt-Build, in Entwicklung ist echter Code, der noch nicht abgeschlossen oder nicht eingebunden ist, konzipiert steht auf dem Papier.
Weltraum-Survival im Koop: was eine Gruppe teilt
| Was eine Gruppe braucht | Was COLONIZED hat | Status |
|---|---|---|
| Eine eigene Gruppe | Kolonien: Spielerclans mit Einladungen, Betten und Respawn | Fertig |
| Ein gemeinsames Zuhause | Basen, die Stück für Stück gebaut werden, mit typisierten Sockets und Statik | Fertig |
| Eine Welt, die bestehen bleibt | Dedizierte Server mit 30 Hz und eine Datenbank für Charaktere, Inventare und Bauten | Fertig |
| Faire Feuergefechte | Dreizehn Waffen in der Ego- oder Third-Person-Ansicht; jeder Schuss wird auf dem Server aufgelöst | Fertig |
| Orte, die sich gemeinsam zu besuchen lohnen | Fünfzehn Welten, aus ihrer Lore generiert, mit eigenem Wetter | Fertig; in visueller Prüfung |
| Rollen im Kampf | Die Compis: einer hält die Linie, einer macht den Schaden, einer holt die Gefallenen zurück | In einem Entwicklungszweig |
| Etwas, wogegen man gemeinsam kämpft | Weltbosse und Gruppeninhalte, konzipiert rund um diese Rollen | In Entwicklung |
| Etwas Größeres, zu dem man gehört | Zwei Fraktionen, die man einmal und endgültig wählt, und fünf neutrale Gilden, die Buch führen | Fertig |
Eine Basis, die fallen kann
Die Basis einer Kolonie ist echte Struktur. Teile rasten über typisierte Sockets ein, und die Statik wird berechnet: Zieh eine Stütze heraus, und alles, was dann in der Luft hängt, stürzt ein. Das verändert, wie eine Gruppe baut und wer an die Fundamente darf. In einem Test mit drei Clients liefen 5.000 Teile im Mittel mit 6,2 ms.
Rollen mit den Compis
In der Lore ist ein Compi ein Hilfskern aus der alten Kolonieflotte, geborgen und wieder in Dienst gestellt. Im Spiel gibt es fünf Begleitdrohnen, eine pro Gilde, jede mit Rolle, Signaturfähigkeit und Talentbaum. Man bekommt sie über eine Missionskette mit ihrer Gilde und baut sie aus einem Bauplan. In einer Gruppe teilen sie sich die Arbeit: einer hält die Linie, einer macht den Schaden, einer holt die Gefallenen zurück. Das System ist in einem Entwicklungszweig fertig und noch nicht im Haupt-Build; Weltbosse und die Gruppeninhalte, die rund um diese Rollen konzipiert sind, sind weiterhin in Entwicklung, und nichts davon ist für die Alpha versprochen. Die Lore und die Details stehen in Die Compis.
Eine Seite wählen, gemeinsam oder nicht
Wenn du an Bord der Arca Custodia anheuerst, wählst du die Zenith oder die Nadir, und die Wahl ist endgültig. Eine Kolonie muss nicht dieselbe Seite teilen, aber die fünf neutralen Gilden messen das Vertrauen jedes Mitglieds einzeln, und die Arbeit für eine Gilde kann dich bei einer anderen etwas kosten. Der Kanon dahinter steht in Die Zenith und die Nadir und in Die fünf Globalen Gilden.
So kommt eine Gruppe in die geschlossene Alpha
- Jeder von euch bewirbt sich unter colonized.work/alpha mit einem Pilotenkonto. Die Teilnahme ist laut Alpha-Bedingungen kostenlos.
- Teile deinen Link. Jeder Freund, der damit eine Bewerbung abschließt, bringt dich zehn Plätze weiter nach oben.
- Die Schlüssel gehen in Wellen raus. Das Team schaut möglicherweise auch auf Hardware-Vielfalt, Regionen, Sprachen und Spielstile, deshalb können Freunde, die sich am selben Tag beworben haben, unterschiedliche Antworten bekommen.
- Bleib in Kontakt auf dem Discord, wo jede Welle angekündigt wird.
Was nicht angekündigt ist
Die Größe einer Kolonie, die Spielerzahl pro Server, die Server-Regionen, das Veröffentlichungsdatum und der Preis sind nicht angekündigt. Sobald sie es sind, stehen sie in COLONIZED in Fakten.
Weiterlesen: vier Multiplayer-Survival-Formate und wie du das passende findest, Koop, PvE oder PvP und Basenbau in Weltraum-Survival-Spielen.
Fragen und Antworten
Kann ich COLONIZED im Koop mit Freunden spielen?
Ja, es ist ein Online-MMORPG auf dedizierten Servern. Freunde bilden eine Kolonie, einen Spielerclan mit Einladungen, gemeinsamen Basen, Betten und Respawn, im selben persistenten Universum wie alle anderen.
Wie viele Spieler passen in eine Kolonie?
Die Größe einer Kolonie und die Spielerzahl pro Server sind nicht angekündigt.
Können meine Freunde und ich gemeinsam an der geschlossenen Alpha teilnehmen?
Jeder von euch bewirbt sich unter colonized.work/alpha. Die Schlüssel gehen in Wellen raus, und jeder Freund, der mit deinem Link eine Bewerbung abschließt, bringt dich zehn Plätze weiter nach oben. Eine Bewerbung garantiert keinen Platz.
Helfen die Compis in einer Gruppe?
In einem Entwicklungszweig gibt jeder Compi seinem Besitzer eine Rolle: die Linie halten, Schaden machen, heilen, craften oder fliegen. Sie sind noch nicht im Haupt-Build und für die Alpha nicht versprochen.
Quellen
Zahlen von Dritten verlinken auf ihre Quelle. Das Datum ist das Veröffentlichungsdatum oder, falls es keines gibt, der Tag, an dem wir die Seite geprüft haben.
- COLONIZED in Fakten · COLONIZED · 2026-10-14
- Die Compis · COLONIZED · 2026-10-14
- Für die geschlossene Alpha bewerben · COLONIZED · 2026-10-14



