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Survie spatiale en coop entre amis : comment se joue COLONIZED en groupe

La coop de COLONIZED n’est pas un lobby qui t’attend : c’est une colonie dans un univers persistant. Ce qu’un groupe partage aujourd’hui, les rôles avec les Compis, le contenu de groupe encore en développement et comment des amis peuvent participer ensemble à l’alpha fermée.

Render du dropship cargo armé CHALLENGER ALPHA M
Render de nos propres vaisseaux, réalisé dans Blender. Ce n’est pas une capture du jeu.

L’essentiel

  • Dans COLONIZED, un groupe d’amis est une colonie : un clan de joueurs avec invitations, bases partagées, lits et réapparition, dans un seul univers persistant sur serveurs dédiés.
  • Les bases se construisent pièce par pièce avec intégrité structurelle, et le monde continue de tourner quand le groupe se déconnecte.
  • Les rôles de groupe avec les Compis (l’un tient la ligne, l’autre inflige les dégâts, le dernier relève les tombés) existent dans une branche de développement ; les boss mondiaux et le contenu de groupe sont en développement.
  • Les candidatures pour l’alpha fermée sont ouvertes, et chaque ami qui termine sa candidature avec ton lien te fait monter de dix places dans la liste ; la première vague est prévue à l’hiver 2026-2027.

La coop de COLONIZED est une colonie, pas un lobby. La plupart des jeux de survie en coop sont des sessions : quelqu’un héberge, les autres rejoignent, et le monde attend que tu reviennes. COLONIZED est un MMORPG de survie spatiale : la survie spatiale en coop entre amis s’y joue dans un seul univers persistant sur serveurs dédiés, à côté de tous les autres groupes, et ce que tu construis reste là où tu l’as laissé. Les candidatures pour l’alpha fermée sont ouvertes ; la première vague est prévue à l’hiver 2026-2027.

Tout ce qui suit porte une étiquette : terminé est dans la build principale aujourd’hui, en développement est du code réel pas fini ou pas fusionné, conçu est sur le papier.

Survie spatiale en coop : ce que partage un groupe

Ce dont un groupe a besoin Ce que COLONIZED propose État
Un groupe à soi Les colonies : clans de joueurs avec invitations, lits et réapparition Terminé
Un foyer partagé Des bases construites pièce par pièce, avec connecteurs typés et intégrité structurelle Terminé
Un monde qui persiste Des serveurs dédiés à 30 Hz avec une base de données pour les personnages, les inventaires et les constructions Terminé
Des combats équitables Treize armes en vue à la première ou à la troisième personne ; chaque tir est résolu sur le serveur Terminé
Des lieux où aller ensemble Quinze mondes générés à partir de leur lore, avec une météo propre Terminé ; en revue visuelle
Des rôles au combat Les Compis : l’un tient la ligne, l’autre inflige les dégâts, le dernier relève les tombés Dans une branche de développement
Quelque chose à affronter ensemble Des boss mondiaux et du contenu de groupe conçus autour de ces rôles En développement
Quelque chose de plus grand auquel appartenir Deux factions choisies une fois pour toutes, et cinq guildes neutres qui tiennent les comptes Terminé

Une base qui peut tomber

La base d’une colonie est une vraie structure. Les pièces s’assemblent avec des connecteurs typés et l’intégrité est calculée : retire un support et ce qui reste suspendu s’effondre. Cela change la façon dont un groupe construit, et qui a le droit de toucher aux fondations. Lors d’un test avec trois clients, 5 000 pièces ont tourné à 6,2 ms en moyenne.

Des rôles, avec les Compis

Dans le lore, un compi est un noyau auxiliaire de l’ancienne flotte de colonisation, récupéré et remis au travail. Dans le jeu, ce sont cinq drones compagnons, un par guilde, chacun avec un rôle, une capacité signature et un arbre de talents, récupérés par une chaîne de missions avec sa guilde et fabriqués à partir d’un plan de fabrication (blueprint). En groupe, ils se partagent le travail : l’un tient la ligne, l’autre inflige les dégâts, le dernier relève les tombés. Le système est terminé dans une branche de développement et n’est pas encore dans la build principale ; les boss mondiaux et le contenu de groupe conçus autour de ces rôles sont toujours en développement, et rien de tout cela n’est promis pour l’alpha. Le lore et le détail sont dans les Compis.

Choisir son camp, ensemble ou non

Quand tu t’enrôles à bord de l’Arca Custodia, tu choisis les Zenith ou les Nadir, et le choix est permanent. Une colonie n’a pas besoin de partager le même camp, mais les cinq guildes neutres mesurent séparément la confiance de chaque membre, et travailler pour l’une peut te coûter auprès d’une autre. Le canon est dans les Zenith et les Nadir et les cinq Guildes mondiales.

Comment un groupe participe à l’alpha fermée

  1. Chacun candidate sur colonized.work/fr/alpha avec un compte de pilote. Participer est gratuit, d’après les conditions de l’alpha.
  2. Partage ton lien. Chaque ami qui termine sa candidature avec ce lien te fait monter de dix places dans la liste.
  3. Les clés sortent par vagues. L’équipe peut aussi tenir compte de la variété des configurations, des régions, des langues et des styles de jeu : des amis qui ont candidaté le même jour peuvent donc recevoir des réponses différentes.
  4. Reste en contact sur le Discord, où chaque vague est annoncée.

Ce qui n’est pas annoncé

La taille des colonies, le nombre de joueurs par serveur, les régions des serveurs, la date de sortie et le prix ne sont pas annoncés. Quand ils le seront, ils figureront dans Les faits sur COLONIZED.

Pour aller plus loin : quatre formats de survie multijoueur et comment choisir, coop, PvE ou PvP et la construction de bases en survie spatiale.

Questions et réponses

Peut-on jouer à COLONIZED en coop entre amis ?

Oui, c’est un MMORPG en ligne sur serveurs dédiés. Les amis forment une colonie, un clan de joueurs avec invitations, bases partagées, lits et réapparition, dans le même univers persistant que tous les autres.

Combien de joueurs peut-il y avoir dans une colonie ?

La taille des colonies et le nombre de joueurs par serveur ne sont pas annoncés.

Peut-on participer ensemble à l’alpha fermée avec ses amis ?

Chacun candidate sur colonized.work/fr/alpha. Les clés sortent par vagues, et chaque ami qui termine sa candidature avec ton lien te fait monter de dix places dans la liste. Candidater ne garantit pas une place.

Les Compis aident-ils en groupe ?

Dans une branche de développement, chaque compi donne à son propriétaire un rôle : tenir la ligne, infliger des dégâts, soigner, fabriquer ou piloter. Ils ne sont pas encore dans la build principale et ne sont pas promis pour l’alpha.

Sources

Les chiffres de tiers renvoient à leur source. La date est celle de publication ou, à défaut, le jour où nous avons consulté la page.

  1. Les faits sur COLONIZED · COLONIZED · 2026-10-14
  2. Les Compis · COLONIZED · 2026-10-14
  3. Candidater à l’alpha fermée · COLONIZED · 2026-10-14