Feuille de route · en direct du développement

Feuille de route de COLONIZED

Ce que l’équipe construit en ce moment, lu directement dans notre outil de suivi du développement et actualisé toutes les 15 minutes.

Tâches terminées1 254sur 1 282 suivies
En cours11tâches en cours de traitement
Modifications cette semaine762Rythme élevé121 aujourd’hui · dernière modification
Domaines actifs8/8cette semaine
Clôturées en 7 jours44117 au cours des 30 derniers jours
Systèmes terminés21/29sur 29 sur cette page

Dernière synchronisation vérifiée toutes les 15 min

Domaine
Statut
Ordre

Affichage de 34 sur 34

Maintenant

En développement maintenant

Systèmes avec des tâches en cours ou clôturées au cours des deux dernières semaines.

En coursMissions, compagnons et interface

Un monde vivant : missions et population

Des contrats qui réagissent à l’économie et aux événements du monde, et des villes et des lieux peuplés de gens qui ont un métier et une routine. En développement.
Activité : 233 modifications cette semaine dernière modification 4 en cours4/9 tâches
En coursEspace et système Aurin

Chaque planète et chaque lune issues d’une même chaîne de production

Chaque planète et chaque lune d’Aurin est générée en entier à partir de sa fiche de lore, géologie, formations, météo et sites compris, sans retouche manuelle.
Activité : 211 modifications cette semaine dernière modification 3 en cours8/11 tâches
En coursSurvie, construction et ressources

Ressources : géologie et gisements réalistes

De vrais types de roches sur chaque monde, des minéraux disposés en filons et en gisements, une récolte gérée côté serveur et des matériaux que l’on ne trouve que dans l’espace.
Activité : 14 modifications cette semaine dernière modification 1 en cours48/49 tâches
En coursPlanètes et biomes

Paysages : canyons, mesas et sites

Des formations rocheuses fondues dans le terrain sous forme de canyons, de mesas et de falaises, avec des mines et des avant-postes composés selon des règles issues du lore.
Activité : 2 modifications cette semaine dernière modification 1 en cours20/21 tâches
En coursVaisseaux

Licences et plans de fabrication

Ta licence par catégorie et les plans de fabrication (blueprints) que tu obtiens déterminent jusqu’où tu progresses. En développement.
Activité : 41 modifications cette semaine dernière modification 1 en cours5/6 tâches
En coursServeurs et sécurité

Moteur et serveurs dédiés

Notre propre build d’Unreal Engine 5 compilé depuis les sources, avec des builds de serveur dédié, des tests automatisés et une chaîne de livraison.
Activité : 249 modifications cette semaine dernière modification 1 en cours10/11 tâches
En coursMissions, compagnons et interface

Le site web : colonized.work

Un hangar 3D pour chaque vaisseau, le Codex, la Chronique d’Aurin, le chat des Compis, les comptes et cette feuille de route.
Dernière mise à jour : 25 oct. 20268/9 tâches

Maintenant, ensuite et plus tard

Maintenant

8

En construction en ce moment, avec des tâches qui avancent ce mois-ci.

Ensuite

5

La suite du plan : travaux ouverts qui attendent leur tour et jalons prévus. Pas de dates tant qu’elles ne sont pas confirmées.

Plus tard

Phases ultérieures. Le périmètre se définit avec les pilotes de l’alpha.

21 sur 29

Systèmes terminés

Toutes les tâches suivies sont clôturées. Le peaufinage et les correctifs continuent pendant l’alpha.

Activité récente

Cette semaine

44tâches clôturées

Rythme élevé

Activité du dépôt dans 9 domaine. Le plus actif : Planètes et biomes (47 %).

Activité du dépôt par domaine

Ouvrir l’historique

Comment lire cette feuille de route

  • Les chiffres viennent de l’outil de suivi dans lequel l’équipe travaille chaque jour ; l’activité vient du dépôt du jeu, en valeurs relatives. Cette page lit les deux toutes les 15 minutes.
  • L’avancement compte les tâches ouvertes à ce jour pour chaque système. De nouvelles tâches apparaissent au fil du travail : un pourcentage peut donc baisser.
  • Les phases et leur contenu peuvent changer pendant l’alpha. Les dates n’apparaissent ici qu’une fois confirmées.

Alpha fermée

L’alpha fermée est ouverte aux candidatures

Les pilotes qui y entrent aident à décider de la suite de cette feuille de route. Chaque ami qui termine sa candidature te fait gagner 10 places.

VaisseauxEn cours

Licences et plans de fabrication

Ta licence par catégorie et les plans de fabrication (blueprints) que tu obtiens déterminent jusqu’où tu progresses. En développement.

5 tâches clôturées sur 6

Phase Univers vivant

Tâches par statut

Terminé
583 %
En test
117 %
En cours
00 %
À faire
00 %

Activité

En cours maintenant
1
Clôturées au cours des 30 derniers jours
5
Modifications des 7 derniers jours
41
Modifications des 30 derniers jours
63
Dernière modification
Première tâche ouverte
Dernière mise à jour

Modifications du code et du contenu du jeu qui citent les tâches de ce système. Les tâches se clôturent par lots ; le travail avance chaque jour.

Tâches clôturées par semaine (12 dernières semaines)

À propos de ce système

La progression est liée à des licences par catégorie de vaisseau et d’arme. Chaque vaisseau et chaque arme provient d’un plan de fabrication (blueprint) que tu obtiens par une mission puis que tu fabriques dans une station. Les licences et les plans de fabrication appartiennent à ton compte. Le design est en cours de test ; la vague d’alpha qui l’inclura n’est pas encore décidée.