Roadmap · ao vivo, direto do desenvolvimento

Roadmap de COLONIZED

O que a equipe está construindo agora, lido direto do nosso gerenciador de desenvolvimento e atualizado a cada 15 minutos.

Tarefas concluídas1.254de 1.282 registradas
Em andamento agora11tarefas em execução
Mudanças esta semana767Ritmo alto12 hoje · última mudança
Áreas ativas3/8esta semana
Fechadas em 7 dias44117 nos últimos 30 dias
Sistemas concluídos21/29de 29 nesta página

Última sincronização verificado a cada 15 min

Área
Status
Ordem

Mostrando 34 de 34

Por área de trabalho

Uma faixa por disciplina. Cada barra vai da primeira tarefa aberta até a última fechada, ou até hoje se o trabalho continua.

  • Concluído
  • Quase pronto
  • Em andamento
  • Aguardando
  • Continua
  • Hoje ·

Planetas e biomas

6 sistemas · 99%72% da atividade do repositório (30 dias)

Espaço e sistema Aurin

3 sistemas · 98%4% da atividade do repositório (30 dias)

Naves

3 sistemas · 99%<1% da atividade do repositório (30 dias)

Personagens e movimentação

2 sistemas · 100%<1% da atividade do repositório (30 dias)

Combate e criaturas

2 sistemas · 100%1% da atividade do repositório (30 dias)

Sobrevivência, construção e recursos

3 sistemas · 98%2% da atividade do repositório (30 dias)

Missões, companheiros e interface

6 sistemas · 92%1% da atividade do repositório (30 dias)

Servidores e segurança

4 sistemas · 98%1% da atividade do repositório (30 dias)

No plano

Como ler este roadmap

  • Os números vêm do gerenciador em que a equipe trabalha todos os dias, e a atividade, do repositório do jogo, em termos relativos. Esta página lê os dois a cada 15 minutos.
  • O progresso conta as tarefas abertas até agora para cada sistema. Novas tarefas surgem conforme o trabalho avança, então uma porcentagem pode cair.
  • As fases e seu conteúdo podem mudar durante o alpha. As datas só aparecem aqui depois de confirmadas.

Alpha fechado

O alpha fechado está com solicitações abertas

Os pilotos que entrarem ajudam a decidir o que vem a seguir neste roadmap. Cada amigo que completa uma solicitação faz você subir 10 posições.

Combate e criaturasConcluído

Combate em primeira e terceira pessoa

Armas com animações de braços próprias, mira por miras calibradas e uma postura de rifle em terceira pessoa sobre o mesmo sistema de movimento.

97 de 97 tarefas fechadas

Fase Alpha fechado · Onda 1 · Primeiras ondas: virada de 2026 para 2027

Tarefas por status

Concluídas
97100%
Em teste
00%
Em andamento
00%
A fazer
00%

Atividade

Última mudança
Primeira tarefa aberta
Última atualização
Concluído em
Tarefas fechadas por semana (últimas 12 semanas)

Sobre este sistema

Cada arma tem seu próprio conjunto de braços em primeira pessoa para recarregar, inspecionar e recuo. Em terceira pessoa, os braços mantêm a mesma empunhadura e a mira continua fiel sobre uma postura de rifle de corpo inteiro. Luvas e braçadeiras estão sempre vestidas, para que as mãos fiquem corretas com cada arma e cada traje.