Roadmap · ao vivo, direto do desenvolvimento

Roadmap de COLONIZED

O que a equipe está construindo agora, lido direto do nosso gerenciador de desenvolvimento e atualizado a cada 15 minutos.

Tarefas concluídas1.254de 1.282 registradas
Em andamento agora11tarefas em execução
Mudanças esta semana767Ritmo alto12 hoje · última mudança
Áreas ativas3/8esta semana
Fechadas em 7 dias44117 nos últimos 30 dias
Sistemas concluídos21/29de 29 nesta página

Última sincronização verificado a cada 15 min

Área
Status
Ordem

Mostrando 34 de 34

Por área de trabalho

Uma faixa por disciplina. Cada barra vai da primeira tarefa aberta até a última fechada, ou até hoje se o trabalho continua.

  • Concluído
  • Quase pronto
  • Em andamento
  • Aguardando
  • Continua
  • Hoje ·

Planetas e biomas

6 sistemas · 99%72% da atividade do repositório (30 dias)

Espaço e sistema Aurin

3 sistemas · 98%4% da atividade do repositório (30 dias)

Naves

3 sistemas · 99%<1% da atividade do repositório (30 dias)

Personagens e movimentação

2 sistemas · 100%<1% da atividade do repositório (30 dias)

Combate e criaturas

2 sistemas · 100%1% da atividade do repositório (30 dias)

Sobrevivência, construção e recursos

3 sistemas · 98%2% da atividade do repositório (30 dias)

Missões, companheiros e interface

6 sistemas · 92%1% da atividade do repositório (30 dias)

Servidores e segurança

4 sistemas · 98%1% da atividade do repositório (30 dias)

No plano

Como ler este roadmap

  • Os números vêm do gerenciador em que a equipe trabalha todos os dias, e a atividade, do repositório do jogo, em termos relativos. Esta página lê os dois a cada 15 minutos.
  • O progresso conta as tarefas abertas até agora para cada sistema. Novas tarefas surgem conforme o trabalho avança, então uma porcentagem pode cair.
  • As fases e seu conteúdo podem mudar durante o alpha. As datas só aparecem aqui depois de confirmadas.

Alpha fechado

O alpha fechado está com solicitações abertas

Os pilotos que entrarem ajudam a decidir o que vem a seguir neste roadmap. Cada amigo que completa uma solicitação faz você subir 10 posições.

Servidores e segurançaConcluído

Um mundo contínuo entre servidores

O mundo é dividido em zonas rodadas por servidores separados, e o piloto passa de uma para outra sem tela de carregamento.

47 de 47 tarefas fechadas

Fase Fundação

Tarefas por status

Concluídas
47100%
Em teste
00%
Em andamento
00%
A fazer
00%

Atividade

Mudanças nos últimos 7 dias
1
Mudanças nos últimos 30 dias
1
Última mudança
Primeira tarefa aberta
Última atualização
Concluído em

Mudanças no código e no conteúdo do jogo que citam as tarefas deste sistema. As tarefas são fechadas em lotes; o trabalho avança todos os dias.

Tarefas fechadas por semana (últimas 12 semanas)

Sobre este sistema

O movimento é decidido pelo servidor, com compensação de lag. Um gateway guarda cada personagem e um relay passa o piloto de um servidor de zona para o seguinte sem que ele pare de se mover, a pé ou a bordo de uma nave. As zonas sobem e descem conforme a demanda, as batalhas grandes ganham um espaço próprio e as criaturas trocam de servidor junto com a zona em que entram.