Comment streamer une alpha fermée : checklist
Streamer un jeu pendant l'alpha fermée diffère d'un jeu sorti. Une liste pour avant, pendant et après : lis les termes, dis ce qu'est la build, protège ta clé, signale les collaborations et reste factuel. Avec les règles de l'alpha fermée de COLONIZED.

L’essentiel
- Avant de streamer un jeu pour l'alpha fermée, lis ses termes : certains tests sont confidentiels, d'autres non. L'alpha fermée de COLONIZED est un Steam Playtest, qui n'est pas confidentiel, donc aucun NDA.
- Dis à ton audience que c'est une build de test inachevée, que la progression peut être effacée et que les choses changeront.
- Ne montre jamais ta clé Steam personnelle et garde les chats et messages privés hors écran.
- Si un créateur a reçu des codes ou un accès du studio, signale le contenu comme une collaboration. Ceci est une orientation générale, pas un conseil juridique.
Streamer un jeu pendant l’alpha fermée n’est pas la même chose que streamer un jeu fini. La build est incomplète, les règles du test diffèrent d’un jeu à l’autre, et ton audience jugera le jeu par ce qu’elle voit. Cette checklist couvre ce qu’il faut vérifier avant, pendant et après. Elle indique aussi ce qui s’applique à l’alpha fermée de COLONIZED, qui n’a pas commencé : ses premières vagues sont prévues pour l’hiver 2026-2027.
Avant de streamer pour une alpha fermée
- Lis les termes. Certains tests fermés sont confidentiels et te demandent de ne rien publier. D’autres non. L’alpha fermée de COLONIZED est un Steam Playtest, qui n’est pas confidentiel, donc aucun NDA. Tu peux la partager selon les règles de conduite des termes de l’alpha.
- Vérifie ton accès. Assure-toi que la place et la clé sont à toi. Ne stream pas avec une clé que quelqu’un t’a vendue ou prêtée.
- Active ta clé hors caméra. La clé est personnelle. Cache l’écran qui l’affiche.
- Vérifie l’âge de ton audience. L’alpha fermée de COLONIZED est pour les personnes âgées de 18 ans et plus.
- Décide du label. Si tu as reçu des codes, un accès ou autre chose du studio, planifie le label pour la collaboration avant de commencer.
Pendant le direct
- Dis ce que c’est. Une build de test d’un jeu inachevé, où la progression peut être effacée et les fonctionnalités changeront. Dis-le au début et répète-le pour les nouveaux spectateurs.
- Garde tes affirmations fermes. Dis seulement ce que le studio a annoncé. COLONIZED n’a pas annoncé de date de sortie ni de prix.
- Garde les choses privées hors écran. Chats, messages privés, e-mail et pages de compte.
- Signale ce que tu trouves. Un rapport de bug reproductible aide plus l’équipe qu’une plainte. Le modèle est dans ce qu’il faut attendre d’une alpha fermée.
- Sois honnête sur ce que tu penses. Personne ne te demande une opinion positive.
Après le direct
- Signale la vidéo. Ajoute le label de collaboration au titre, à la description et à l’option de la plateforme si elle en a une. Les étapes sont dans comment signaler une collaboration.
- Corrige ce qui était faux. Si tu as dit quelque chose qui n’était pas juste, corrige-le dans la description ou un commentaire épinglé.
- Ne fais pas de giveaways sans règles. Si tu offres des codes d’invitation, suis le guide des giveaways gratuits.
Ce qui s’applique à COLONIZED
- L’alpha fermée est gratuite et pour les adultes.
- C’est un Steam Playtest sur invitation, en petites vagues, sur un serveur de développement.
- C’est une build de test : la progression peut être effacée, et rien ne sera transféré au jeu final sauf si nous l’annonçons.
- Dis « pour l’alpha fermée » ou « pendant l’alpha », jamais que l’alpha a déjà débuté avant l’ouverture de la première vague.
Si tu crées du contenu, le programme de créateurs est la voie directe. Si tu es joueur, candidate à l’alpha fermée.
Questions et réponses
Comment streamer une alpha fermée comme celle de COLONIZED ?
Oui, c'est possible. L'alpha fermée est un Steam Playtest, qui n'est pas confidentiel, donc aucun NDA. Tu peux partager captures, vidéos et directs selon les règles de conduite des termes de l'alpha. Les premières vagues sont prévues pour l'hiver 2026-2027.
Dois-tu dire que le jeu est inachevé ?
C'est la chose honnête à faire et cela te protège. Dis à ton audience que c'est une build de test, que la progression peut être effacée et que les fonctionnalités peuvent changer.
Peux-tu montrer ta clé Steam en direct ?
Non. La clé est personnelle et quiconque la voit peut essayer de l'utiliser. Active-la hors caméra et cache l'écran qui l'affiche.
Dois-tu signaler le direct comme une collaboration ?
Si tu as reçu des codes, un accès ou autre chose du studio, oui : signale-le clairement au début et utilise l'option de partenariat payant de ta plateforme si elle en a une. C'est une orientation générale, pas un conseil juridique.
Que peux-tu dire sur les dates de sortie ou les fonctionnalités ?
Seulement ce que le studio a annoncé. COLONIZED n'a pas annoncé de date de sortie ni de prix. N'invente pas de dates, de chiffres ou de promesses, et ne dis pas que l'alpha a déjà débuté avant l'ouverture de la première vague.
Sources
Les chiffres de tiers renvoient à leur source. La date est celle de publication ou, à défaut, le jour où nous avons consulté la page.
- Termes de l'alpha fermée · COLONIZED · 2026-10-13
- Steam Playtest (documentation Steamworks) · Valve · 2026-10-23



