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COLONIZED Closed Alpha: Bewerbung und Zugang

Die geschlossene Alpha ist ein Steam Playtest auf Einladung, in kleinen Wellen ab Winter 2026-2027. Hier sind die drei Wege zum Platz, die Voraussetzungen vor der Bewerbung und der Ablauf bis zum Steam-Schlüssel.

Render eines weißen Revenant und zwei XASTER-Schiffe über der Nachtseite eines Planeten
Render unserer eigenen Schiffe, erstellt in Blender. Keine Aufnahme aus dem Spiel.

Kurz gesagt

  • Die geschlossene Alpha von COLONIZED ist ein Steam Playtest auf Einladung, in kleinen Wellen auf einem Entwicklungsserver. Die ersten Wellen sind für Winter 2026-2027 geplant. Bewerbungen sind offen.
  • Es gibt drei Wege: die allgemeine Warteliste, die Community auf Discord und die Einladungscodes, die zugelassene Creator ihrer Community geben. Alle drei enden am selben Punkt: einem persönlichen Steam Playtest-Schlüssel.
  • Die Teilnahme ist kostenlos. Du musst 18 Jahre oder älter sein, ein Pilotenkonto auf colonized.work und ein Steam-Konto in gutem Status haben. Es ist ein Platz pro Person.
  • Eine Bewerbung garantiert keinen Platz. Daten und die Anzahl der Plätze pro Welle wurden nicht angekündigt.

Die COLONIZED geschlossene Alpha ist ein Steam Playtest auf Einladung, der in kleinen Wellen auf unserem Entwicklungsserver läuft. Die ersten Wellen sind für den Winter 2026-2027 geplant, und Bewerbungen sind jetzt offen. Es gibt drei Wege, um einen Platz zu bekommen: die allgemeine Warteliste, die Community auf Discord und die Einladungscodes des Creators-Programms. Dieser Leitfaden erklärt jeden Weg und was du brauchst, bevor du dich für die Closed Alpha anmelden kannst.

Was du zuerst brauchst

Die Bedingungen kommen von den Bedingungen für die geschlossene Alpha:

  • Kostenlos. Die Teilnahme kostet nichts.
  • 18 Jahre oder älter. Die Alpha ist für Erwachsene.
  • Ein Pilotenkonto auf colonized.work, erstellt mit Discord.
  • Ein Steam-Konto in gutem Status, weil der Zugang als Steam Playtest kommt.
  • Ein Platz pro Person.

Die Alpha hat noch nicht begonnen. Niemand spielt sie noch, und der Build, den du erhalten würdest, ist ein unfertiger Test-Build.

Weg 1: Closed Alpha anmelden über die Warteliste

Dies ist der Hauptweg. Gehe zur Seite für die geschlossene Alpha, melde dich mit Discord an, wähle dein Rufzeichen und beantworte die Bewerbung. Es dauert etwa zwei Minuten.

Dein Platz in der Warteliste ist deine Ankunftsreihenfolge plus 10 Plätze für jeden Freund, der eine Bewerbung abschließt mit deinem persönlichen Link. Das Team kann auch auf Vielfalt bei Hardware, Regionen, Sprachen und Spielstilen achten, sodass zwei Personen, die sich am selben Tag beworben haben, unterschiedliche Antworten erhalten können.

Weg 2: Die Community auf Discord

Wellen werden zuerst auf unserem Discord angekündigt. Das Team kann auch Plätze für aktive Mitglieder der Community zurücklegen, weil Leute, die über das Spiel sprechen, diejenigen sind, die das nützlichste Feedback senden. Dort zu sein ersetzt nicht die Bewerbung: du musst dich trotzdem bewerben.

Weg 3: Ein Einladungscode von einem Creator

Creator, die zum Creators-Programm zugelassen sind, erhalten einen eigenen Platz und 10 Einladungscodes pro Welle, um sie ihrer Community zu geben. Wenn ein Creator, dem du folgst, Codes hat, gibst du den Code auf der Alpha-Seite mit deinem eigenen Konto ein.

Drei Dinge, die du wissen musst:

  • Ein Code ist kein Steam-Schlüssel. Er reserviert einen Platz in einer Welle.
  • Ein Code funktioniert einmal und läuft ab, wenn seine Welle schließt.
  • Codes werden niemals verkauft. Wenn jemand dich nach Geld für einen fragt, zahle nicht.

Was nach deiner Bewerbung passiert

  1. Überprüfung. Das Team liest die Bewerbung und entscheidet, wer in jede Welle geht.
  2. Zusage. Du wirst benachrichtigt, dass du einen Platz in einer Welle hast.
  3. Schlüssel. Nach einer kurzen Überprüfung erhältst du einen persönlichen Steam Playtest-Schlüssel in deinem Konto und per E-Mail, wenn dein Konto eine hat.
  4. Aktivierung. Du aktivierst den Schlüssel in Steam, und der Playtest erscheint in deiner Bibliothek, wenn die Welle öffnet.

Steam warnt dich nicht, wenn ein Playtest spielbar wird, also achte auf die Ankündigungen auf dieser Seite und auf Discord. Wie eine Welle funktioniert, wird in was ein Steam Playtest ist erklärt.

Was du nicht finden wirst

  • Daten und Zahlen. Das Datum jeder Welle und ihre Plätze wurden nicht angekündigt.
  • Eine Garantie. Eine Bewerbung garantiert keinen Platz.
  • Ein fertiges Spiel. Der Fortschritt kann einem Wipe unterliegen, und nichts wird ins finale Spiel übernommen, es sei denn, wir kündigen es an.

Für den Alltag eines Tests, lies was dich bei einer geschlossenen Alpha erwartet. Der Rest der Fragen ist in der FAQ.

Fragen und Antworten

Wie kann ich mich für die Closed Alpha anmelden?

Bewirb dich auf colonized.work/de/alpha mit einem Pilotenkonto, das mit Discord erstellt wurde. Plätze werden in Wellen vergeben, und du kannst auch einen über die Community auf Discord oder durch einen Einladungscode von einem zugelassenen Creator erhalten. Eine Bewerbung garantiert keinen Platz.

Ist die geschlossene Alpha von COLONIZED kostenlos?

Ja. Laut den Alpha-Bedingungen ist die Teilnahme kostenlos. Niemand kann dir einen Platz, einen Code oder einen Schlüssel verkaufen, und wenn dir jemand einen anbietet, stammt er nicht von uns.

Wann startet die geschlossene Alpha?

Die ersten Wellen sind für Winter 2026-2027 geplant. Exakte Daten und die Anzahl der Plätze pro Welle wurden nicht angekündigt. Ausgewählte Piloten werden benachrichtigt, und die Daten werden auf dieser Seite und auf Discord veröffentlicht.

Ist ein Einladungscode dasselbe wie ein Steam-Schlüssel?

Nein. Ein Code reserviert einen Platz in einer Welle. Der persönliche Steam Playtest-Schlüssel erreicht den Spieler, in dessen Konto, nach einer kurzen Überprüfung.

Kann ich mich mehr als einmal bewerben?

Die Bedingungen erlauben einen Platz pro Person, also reicht eine Bewerbung aus. Ein zweites Konto bringt keine zusätzlichen Chancen.

Quellen

Zahlen von Dritten verlinken auf ihre Quelle. Das Datum ist das Veröffentlichungsdatum oder, falls es keines gibt, der Tag, an dem wir die Seite geprüft haben.

  1. Bedingungen für die geschlossene Alpha · COLONIZED · 2026-10-13
  2. Bewirb dich für die geschlossene Alpha von COLONIZED · COLONIZED · 2026-10-26
  3. Steam Playtest (Steamworks-Dokumentation) · Valve · 2026-10-23

Über den Autor

Schöpfer und Leiter von COLONIZED

Vanguille ist der alleinige Schöpfer von COLONIZED. Er arbeitet seit mehr als zehn Jahren daran und leitet die Entwicklung: das Universum, den Build in Unreal Engine 5, die Server und das, was diese Website über das Spiel veröffentlicht.