Comment obtenir une place pour l'alpha fermée de COLONIZED
L'alpha fermée est un Playtest Steam sur invitation, par vagues réduites dès l'hiver 2026-2027. Voici les trois moyens d'obtenir une place, les prérequis avant de candidater et le processus entre la demande et la clé Steam.

L’essentiel
- L'alpha fermée de COLONIZED est un Playtest Steam sur invitation, par vagues réduites sur un serveur de développement. Les premières vagues sont prévues pour l'hiver 2026-2027. Les candidatures sont ouvertes.
- Il y a trois voies d'accès : la file d'attente générale, la communauté sur Discord et les codes d'invitation que les créateurs admis donnent à leur audience. Les trois mènent au même résultat : une clé personnelle de Playtest Steam.
- Participer est gratuit. Tu dois avoir 18 ans ou plus, un compte de pilote sur colonized.work et un compte Steam en règle. C'est une place par personne.
- Candidater ne garantit pas une place. Les dates et le nombre de places par vague n'ont pas été annoncés.
L’alpha fermée de COLONIZED est un Playtest Steam sur invitation, organisé par petites vagues sur notre serveur de développement. Les premières vagues sont prévues pour l’hiver 2026-2027, et les candidatures sont ouvertes dès maintenant. Il existe trois moyens d’obtenir une place : la file d’attente générale, la communauté sur Discord et les codes d’invitation du programme de créateurs. Ce guide explique chacun d’eux et ce dont tu as besoin avant de commencer.
Prérequis pour l’alpha fermée
Les conditions viennent des conditions de l’alpha fermée :
- Gratuit. Participer ne coûte rien.
- 18 ans ou plus. L’alpha est pour les adultes.
- Un compte de pilote sur colonized.work, créé avec Discord.
- Un compte Steam en règle, car l’accès arrive sous forme de Playtest Steam.
- Une place par personne.
L’alpha n’a pas commencé. Personne n’y joue encore, et la build que tu recevrais est une build de test inachevée.
Voie 1 : la file d’attente générale
C’est la voie principale. Va sur la page de l’alpha fermée, connecte-toi avec Discord, choisis ton indicatif et réponds à la candidature. Cela prend environ deux minutes.
Ta place dans la file est ton ordre d’arrivée plus 10 places pour chaque ami qui complète une candidature avec ton lien personnel. L’équipe peut aussi regarder la variété de matériel, les régions, les langues et les styles de jeu, donc deux personnes ayant candidaté le même jour peuvent recevoir des réponses différentes.
Voie 2 : la communauté sur Discord
Les vagues sont annoncées en premier sur notre Discord. L’équipe peut aussi réserver des places pour les membres actifs de la communauté, car les personnes qui parlent du jeu sont celles qui envoient les retours les plus utiles. Être là ne remplace pas la candidature : tu dois toujours candidater.
Voie 3 : un code d’invitation d’un créateur
Les créateurs admis au programme de créateurs reçoivent une place pour eux-mêmes et 10 codes d’invitation par vague, à donner à leur audience. Si un créateur que tu suis a des codes, tu entres le code sur la page de l’alpha avec ton propre compte.
Trois choses à savoir :
- Un code n’est pas une clé Steam. Il réserve une place dans une vague.
- Un code fonctionne une fois et expire lorsque sa vague se ferme.
- Les codes ne sont jamais vendus. Si quelqu’un te demande de l’argent pour l’un d’eux, ne paie pas.
Ce qui se passe après ta candidature
- Examen. L’équipe lit la candidature et décide qui entre dans chaque vague.
- Validation. Tu es notifié que tu as une place dans une vague.
- Clé. Après un bref examen, tu reçois une clé personnelle de Playtest Steam sur ton compte, et par e-mail si ton compte en a un.
- Activation. Tu actives la clé dans Steam, et le Playtest apparaît dans ta bibliothèque lorsque la vague s’ouvre.
Steam ne t’avertit pas quand un Playtest devient jouable, donc surveille les annonces sur ce site et sur Discord. Le fonctionnement d’une vague est expliqué dans ce qu’est un Playtest Steam.
Ce que tu ne trouveras pas
- Dates et chiffres. La date de chaque vague et ses places n’ont pas été annoncées.
- Une garantie. Candidater ne garantit pas une place.
- Un jeu terminé. La progression peut être wiped, et rien n’est transféré au jeu final sauf si nous l’annonçons.
Pour le quotidien d’un test, lis à quoi s’attendre d’une alpha fermée. Le reste des questions se trouve dans la FAQ.
Questions et réponses
Comment obtenir une place pour l'alpha fermée de COLONIZED ?
Candidate sur colonized.work/fr/alpha avec un compte de pilote créé avec Discord. Les places sortent par vagues, et tu peux aussi en obtenir une via la communauté sur Discord ou avec un code d'invitation d'un créateur admis. Candidater ne garantit pas une place.
L'alpha fermée de COLONIZED est-elle gratuite ?
Oui. Selon les conditions de l'alpha, participer est gratuit. Personne ne peut te vendre une place, un code ou une clé, et si quelqu'un t'en propose une, cela ne vient pas de nous.
Quand commence l'alpha fermée ?
Les premières vagues sont prévues pour l'hiver 2026-2027. Les dates exactes et le nombre de places par vague n'ont pas été annoncés. Les pilotes sélectionnés sont notifiés, et les dates sont publiées sur ce site et sur Discord.
Un code d'invitation est-il la même chose qu'une clé Steam ?
Non. Un code réserve une place dans une vague. La clé personnelle du Playtest Steam arrive au joueur, sur son compte, après un bref examen.
Puis-je candidater plus d'une fois ?
Les conditions autorisent une place par personne, donc une candidature suffit. Un second compte n'ajoute pas de chance.
Sources
Les chiffres de tiers renvoient à leur source. La date est celle de publication ou, à défaut, le jour où nous avons consulté la page.
- Conditions de l'alpha fermée · COLONIZED · 2026-10-13
- Candidater à l'alpha fermée de COLONIZED · COLONIZED · 2026-10-26
- Playtest Steam (documentation Steamworks) · Valve · 2026-10-23


