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Cómo conseguir una plaza en la alfa cerrada de COLONIZED

La alfa cerrada es un Playtest de Steam por invitación, en oleadas pequeñas desde el invierno 2026-2027. Estos son los tres caminos para conseguir plaza, lo que necesitas antes de solicitarla y qué ocurre entre la solicitud y la clave de Steam.

Render de un Revenant blanco y dos XASTER sobre la cara nocturna de un planeta
Render de nuestras naves, hecho en Blender. No es una captura del juego.

En resumen

  • La alfa cerrada de COLONIZED es un Playtest de Steam por invitación, en oleadas pequeñas y en un servidor de desarrollo. Las primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027. Las solicitudes están abiertas.
  • Hay tres caminos: la cola general, la comunidad de Discord y los códigos de invitación que los creadores admitidos dan a su audiencia. Los tres acaban en lo mismo: una clave personal del Playtest de Steam.
  • Participar es gratuito. Necesitas tener 18 años o más, una cuenta de piloto en colonized.work y una cuenta de Steam en regla. Es una plaza por persona.
  • Solicitar no garantiza plaza. Las fechas y el número de plazas por oleada no se han anunciado.

La alfa cerrada de COLONIZED es un Playtest de Steam por invitación, en oleadas pequeñas y en nuestro servidor de desarrollo. Las primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027 y las solicitudes están abiertas desde ya. Hay tres caminos para conseguir plaza: la cola general, la comunidad de Discord y los códigos de invitación del programa de creadores. Esta guía explica cada uno y lo que necesitas antes de empezar.

Lo que necesitas antes

Las condiciones salen de los términos de la alfa cerrada:

  • Gratis. Participar no cuesta nada.
  • 18 años o más. La alfa es para adultos.
  • Una cuenta de piloto en colonized.work, creada con Discord.
  • Una cuenta de Steam en regla, porque el acceso llega como Playtest de Steam.
  • Una plaza por persona.

La alfa no ha empezado. Nadie la está jugando todavía, y la versión que recibirías es una build de pruebas sin terminar.

Camino 1: la cola general

Es la vía principal. Entra en la página de la alfa cerrada, inicia sesión con Discord, elige tu indicativo y responde a la solicitud. Lleva unos dos minutos.

Tu puesto en la cola es tu orden de llegada más 10 puestos por cada amigo que complete una solicitud con tu enlace personal. El equipo también puede mirar la variedad de equipos, regiones, idiomas y estilos de juego, así que dos personas que solicitaron el mismo día pueden recibir respuestas distintas.

Camino 2: la comunidad de Discord

Las oleadas se anuncian primero en nuestro Discord. El equipo también puede reservar plazas para miembros activos de la comunidad, porque quienes hablan del juego son quienes envían el feedback más útil. Estar allí no sustituye a la solicitud: tienes que solicitar igualmente.

Camino 3: un código de invitación de un creador

Los creadores admitidos en el programa de creadores reciben una plaza propia y 10 códigos de invitación por oleada para dar a su audiencia. Si un creador al que sigues tiene códigos, introduces el código en la página de la alfa con tu propia cuenta.

Tres cosas que conviene saber:

  • Un código no es una clave de Steam. Reserva una plaza en una oleada.
  • Un código sirve una vez y caduca cuando se cierra su oleada.
  • Los códigos nunca se venden. Si alguien te pide dinero por uno, no pagues.

Qué pasa después de solicitar

  1. Revisión. El equipo lee la solicitud y decide quién entra en cada oleada.
  2. Aprobación. Te avisamos de que tienes plaza en una oleada.
  3. Clave. Tras una revisión breve recibes una clave personal del Playtest de Steam en tu cuenta, y por correo si tu cuenta tiene uno.
  4. Activación. Activas la clave en Steam y el Playtest aparece en tu biblioteca cuando se abre la oleada.

Steam no avisa cuando un Playtest pasa a estar disponible, así que atiende a los anuncios de esta web y de Discord. Cómo funciona una oleada se explica en qué es un Playtest de Steam.

Lo que no vas a encontrar

  • Fechas y cifras. La fecha de cada oleada y sus plazas no se han anunciado.
  • Una garantía. Solicitar no garantiza plaza.
  • Un juego terminado. El progreso puede borrarse y nada pasa al juego final salvo que lo anunciemos.

Para el día a día de una prueba, lee qué esperar de una alfa cerrada. El resto de dudas están en las preguntas frecuentes.

Preguntas y respuestas

¿Cómo entro en la alfa cerrada de COLONIZED?

Solicítala en colonized.work/es/alpha con una cuenta de piloto creada con Discord. Las plazas salen por oleadas, y también puedes conseguir una por la comunidad de Discord o con un código de invitación de un creador admitido. Solicitar no garantiza plaza.

¿La alfa cerrada de COLONIZED es gratis?

Sí. Según los términos de la alfa, participar es gratuito. Nadie puede venderte una plaza, un código ni una clave, y si alguien te ofrece uno, no viene de nosotros.

¿Cuándo empieza la alfa cerrada?

Las primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027. Las fechas exactas y el número de plazas por oleada no se han anunciado. Se avisa a los pilotos seleccionados y las fechas se publican en esta web y en Discord.

¿Un código de invitación es lo mismo que una clave de Steam?

No. Un código reserva una plaza en una oleada. La clave personal del Playtest de Steam llega al jugador, en su cuenta, tras una revisión breve.

¿Puedo solicitarla más de una vez?

Los términos permiten una plaza por persona, así que basta una solicitud. Una segunda cuenta no suma opciones.

Fuentes

Las cifras de terceros enlazan a su fuente. La fecha es la de publicación o, si no la tiene, el día en que consultamos la página.

  1. Términos de la alfa cerrada · COLONIZED · 2026-10-13
  2. Solicita la alfa cerrada de COLONIZED · COLONIZED · 2026-10-26
  3. Steam Playtest (documentación de Steamworks) · Valve · 2026-10-23

Sobre el autor

Creador y director de COLONIZED

Vanguille es el creador único de COLONIZED. Lleva más de diez años con el proyecto y dirige su desarrollo: el universo, la build de Unreal Engine 5, los servidores y lo que esta web publica sobre el juego.