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Como conseguir uma vaga no alpha fechado de COLONIZED

O alpha fechado é um Playtest da Steam por convite, em ondas pequenas a partir do inverno de 2026-2027. Veja as três formas de conseguir vaga, pré-requisitos e o processo até receber a chave.

Render de um Revenant branco e duas naves XASTER sobre o lado noturno de um planeta
Render de nossas próprias naves, feito no Blender. Não é uma captura do jogo.

Em resumo

  • O alpha fechado de COLONIZED é um Playtest da Steam por convite, em ondas pequenas e em um servidor de desenvolvimento. As primeiras ondas estão previstas para o inverno de 2026-2027. As solicitações estão abertas.
  • Há três formas de entrar: a fila geral, a comunidade no Discord e os códigos de convite que os criadores admitidos dão ao seu público. As três terminam no mesmo lugar: uma chave pessoal do Playtest da Steam.
  • Participar é gratuito. Você precisa ter 18 anos ou mais, uma conta de piloto em colonized.work e uma conta Steam em boa situação. É uma vaga por pessoa.
  • Solicitar não garante vaga. As datas e o número de vagas por onda não foram anunciados.

O alpha fechado de COLONIZED é um Playtest da Steam por convite, realizado em ondas pequenas em nosso servidor de desenvolvimento. As primeiras ondas estão previstas para o inverno de 2026-2027, e as solicitações estão abertas agora. Há três formas de conseguir uma vaga: a fila geral, a comunidade no Discord e os códigos de convite do programa de criadores. Este guia explica cada uma e o que você precisa antes de começar.

O que você precisa para o alpha fechado

As condições vêm dos termos do alpha fechado:

  • Gratuito. Participar não custa nada.
  • 18 anos ou mais. O alpha é para adultos.
  • Uma conta de piloto em colonized.work, criada com Discord.
  • Uma conta Steam em boa situação, porque o acesso vem como um Playtest da Steam.
  • Uma vaga por pessoa.

O alpha não começou. Ninguém está jogando ainda, e a build que você receberia é uma build de testes inacabada.

Forma 1: a fila geral

Esta é a via principal. Vá para a página do alpha fechado, entre com Discord, escolha seu indicativo e responda à solicitação. Leva cerca de dois minutos.

Seu lugar na fila é sua ordem de chegada mais 10 vagas para cada amigo que complete uma solicitação com seu link pessoal. A equipe também pode olhar a variedade de hardware, regiões, idiomas e estilos de jogo, então duas pessoas que solicitaram no mesmo dia podem receber respostas diferentes.

Forma 2: a comunidade no Discord

As ondas são anunciadas primeiro em nosso Discord. A equipe também pode reservar vagas para membros ativos da comunidade, porque pessoas que falam sobre o jogo são as que enviam o feedback mais útil. Estar lá não substitui a solicitação: você ainda precisa solicitar.

Forma 3: um código de convite de um criador

Criadores admitidos no programa de criadores recebem uma vaga própria e 10 códigos de convite por onda, para dar ao seu público. Se um criador que você segue tem códigos, você insere o código na página do alpha com sua própria conta.

Três coisas para saber:

  • Um código não é uma chave Steam. Ele reserva uma vaga em uma onda.
  • Um código funciona uma vez e expira quando sua onda fecha.
  • Códigos nunca são vendidos. Se alguém pedir dinheiro por um, não pague.

O que acontece depois de solicitar

  1. Análise. A equipe lê a solicitação e decide quem entra em cada onda.
  2. Aprovação. Você é notificado de que tem uma vaga em uma onda.
  3. Chave. Após uma análise breve você recebe uma chave pessoal do Playtest da Steam em sua conta, e por e-mail se sua conta tiver um.
  4. Ativação. Você ativa a chave na Steam, e o Playtest aparece em sua biblioteca quando a onda abre.

A Steam não avisa quando um Playtest se torna jogável, então fique atento aos anúncios neste site e no Discord. Como uma onda funciona é explicado em o que é um Playtest da Steam.

O que você não vai encontrar

  • Datas e números. A data de cada onda e suas vagas não foram anunciadas.
  • Uma garantia. Solicitar não garante vaga.
  • Um jogo terminado. O progresso pode sofrer wipe, e nada é transferido para o jogo final a menos que anunciemos.

Para o dia a dia de um teste, leia o que esperar de um alpha fechado. O resto das perguntas está na FAQ.

Perguntas e respostas

Como entro no alpha fechado de COLONIZED?

Solicite em colonized.work/pt/alpha com uma conta de piloto criada com Discord. As vagas saem por ondas, e você também pode conseguir uma pela comunidade no Discord ou com um código de convite de um criador admitido. Solicitar não garante vaga.

O alpha fechado de COLONIZED é gratuito?

Sim. Segundo os termos do alpha, participar é gratuito. Ninguém pode vender uma vaga, um código ou uma chave, e se alguém oferecer um, não vem de nós.

Quando o alpha fechado começa?

As primeiras ondas estão previstas para o inverno de 2026-2027. As datas exatas e o número de vagas por onda não foram anunciados. Os pilotos selecionados são notificados e as datas são publicadas neste site e no Discord.

Um código de convite é o mesmo que uma chave Steam?

Não. Um código reserva uma vaga em uma onda. A chave pessoal do Playtest da Steam chega ao jogador, em sua conta, após uma análise breve.

Posso solicitar mais de uma vez?

Os termos permitem uma vaga por pessoa, então basta uma solicitação. Uma segunda conta não soma opções.

Fontes

Os números de terceiros levam à fonte. A data é a de publicação ou, quando não há, o dia em que consultamos a página.

  1. Termos do alpha fechado · COLONIZED · 2026-10-13
  2. Solicite o alpha fechado de COLONIZED · COLONIZED · 2026-10-26
  3. Steam Playtest (documentação do Steamworks) · Valve · 2026-10-23

Sobre o autor

Criador e diretor de COLONIZED

Vanguille é o criador único de COLONIZED. Está há mais de dez anos no projeto e dirige seu desenvolvimento: o universo, a build em Unreal Engine 5, os servidores e o que este site publica sobre o jogo.