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Playtest Steam : fonctionnement et vagues d'accès pour l'alpha fermée

Un Playtest Steam est une application gratuite et distincte permettant à un studio de tester avec un groupe limité. Accès, vagues, règles de Valve et configuration de l'alpha fermée de COLONIZED.

Render du vaisseau de patrouille lourd William's XASTER XL en vol au-dessus d'une planète
Render de nos propres vaisseaux, réalisé dans Blender. Ce n’est pas une capture du jeu.

L’essentiel

  • Un Playtest Steam est une application gratuite liée au jeu principal, avec sa propre build et sans page de boutique dédiée. Valve indique qu'il n'est pas autorisé de facturer l'accès.
  • Un studio peut accorder l'accès via une inscription sur la page de la boutique ou avec des clés Playtest distribuées. COLONIZED utilise des clés personnelles pour que chaque place soit réservée.
  • Une vague est un lot de places ouvertes simultanément. Elles existent car un serveur de développement accueille un nombre limité de joueurs et chaque lot teste un point précis.
  • Les Playtest Steam ne sont pas confidentiels, donc l'alpha fermée de COLONIZED n'a pas de NDA. Les premières vagues sont prévues pour l'hiver 2026-2027.

Un Playtest Steam est une application gratuite qui permet à un studio de tester un jeu avec un groupe limité de joueurs, via Steam, avant sa mise en vente. L’alpha fermée de COLONIZED utilise ce système : un Playtest Steam sur invitation, par petites vagues, avec les premières vagues prévues pour l’hiver 2026-2027. Cet article explique le fonctionnement d’un Playtest, pourquoi l’accès est distribué par vagues et ce que cela implique pour toi.

Ce que Valve dit du Playtest Steam

La description ci-dessous suit la documentation Steamworks de Valve, lue le 23 octobre 2026. Valve modifie ses outils, donc vérifie la page actuelle si tu es développeur.

  • C’est une application distincte, gratuite, liée au jeu principal. Elle possède sa propre build et pas de page de boutique propre.
  • Les listes de souhaits, les avis et les remboursements du Playtest sont séparés du jeu principal.
  • Valve indique qu’il n’est pas autorisé de facturer l’accès à un Playtest, et les clés Playtest ne sont pas vendues.
  • Un Playtest n’est pas confidentiel : Valve précise qu’il ne doit pas y avoir d’attente de secret.

Deux façons d’obtenir un accès

Un studio peut accorder l’accès de deux manières, et peut les combiner.

Inscription sur la page de la boutique Clés Playtest
Comment demander Un bouton sur la page du jeu principal Tu reçois une clé et l’actives sur Steam
Qui est choisi Steam choisit parmi les inscrits, parfois par pays Le studio choisit qui reçoit chaque clé
Nécessite une page publique Oui Non
Ce que tu vois Un e-mail de Steam quand tu es ajouté Le Playtest dans ta bibliothèque après activation

COLONIZED utilise des clés personnelles. La raison est pratique : une clé permet à l’équipe de réserver une place par joueur et de savoir précisément qui a accès.

Pourquoi les tests se font par vagues

Un serveur de développement accueille un nombre limité de joueurs à la fois. Laisser entrer tout le monde le premier jour ferait planter le test prévu. Le studio ouvre donc des places par lots, appelés vagues :

  1. Choisir. L’équipe approuve autant de joueurs que la vague peut en accueillir.
  2. Ouvrir. Les clés sont envoyées et la vague commence.
  3. Mesurer. L’équipe surveille la stabilité, la charge et les rapports des joueurs.
  4. Fermer. La vague se termine, et l’équipe prépare le lot suivant.

Chaque vague teste un aspect différent, et les premières sont les plus restreintes. La raison de cette limite est détaillée dans pourquoi les places sont limitées.

Ce que cela signifie pour toi

  • Il n’y a pas encore de date précise. Les premières vagues sont prévues pour l’hiver 2026-2027. Les dates exactes et le nombre de places par vague n’ont pas été annoncés.
  • Steam ne t’avertira pas. Valve n’envoie pas de notification quand un Playtest devient jouable. Nous annonçons chaque vague sur ce site et sur Discord.
  • Ta clé est personnelle. Chaque clé est unique, et l’activer prend une minute sur Steam.
  • Tu peux en parler. Comme un Playtest n’est pas confidentiel, l’alpha fermée n’a pas de NDA. Tu peux partager des captures, des vidéos et des streams selon les règles des conditions de l’alpha.
  • C’est gratuit. Personne ne peut te vendre une place ou une clé d’accès.

Pour obtenir une place, lis comment obtenir une place pour l’alpha fermée et candidate ici. Si tu crées des vidéos ou des streams, le programme des créateurs possède sa propre voie. Pour comprendre la différence entre une alpha, une bêta et l’Accès anticipé, consulte comment fonctionnent les alphas et bêtas fermées.

Questions et réponses

Qu'est-ce qu'un Playtest Steam ?

Un Playtest Steam est une application gratuite liée à un jeu, avec sa propre build, utilisée pour tester avec un groupe limité de joueurs. Elle n'a pas de page de boutique propre : le bouton d'inscription est sur la page du jeu principal. Valve interdit de facturer l'accès.

Comment rejoindre un Playtest Steam ?

Il y a deux façons. Soit tu demandes l'accès via le bouton sur la page de la boutique et Steam choisit des joueurs, soit le studio t'envoie une clé Playtest à activer sur ton compte Steam. COLONIZED utilise des clés personnelles.

Qu'est-ce qu'une vague dans un playtest ?

Une vague est un lot de places ouvertes en même temps. Le studio approuve un nombre de joueurs que son serveur peut accueillir, effectue les tests, puis ouvre le lot suivant.

Un Playtest Steam est-il confidentiel ?

Non. La documentation de Valve précise qu'il ne doit pas y avoir d'attente de secret. L'alpha fermée de COLONIZED n'a donc pas de NDA, et tu peux partager ton expérience selon les règles de conduite.

Steam m'avertit-il quand un Playtest s'ouvre ?

Non, Steam n'envoie pas de notification quand un Playtest devient jouable. COLONIZED annonce chaque vague sur son site et sur Discord, et la clé arrive directement sur ton compte.

Sources

Les chiffres de tiers renvoient à leur source. La date est celle de publication ou, à défaut, le jour où nous avons consulté la page.

  1. Steam Playtest (documentation Steamworks) · Valve · 2026-10-23
  2. Clés Steam (documentation Steamworks) · Valve · 2026-10-23
  3. Conditions de l'alpha fermée · COLONIZED · 2026-10-13