Das Weltraum-MMO 2027: COLONIZED und seine geschlossene Alpha
Was 2027 bei COLONIZED ansteht: die erste Welle der geschlossenen Alpha, worauf er im aktuellen Build aufbaut, das Universum dahinter, was noch in Entwicklung ist und wie du in den ersten Wellen einen Schlüssel bekommst.

Kurz gesagt
- COLONIZED, ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC mit Unreal Engine 5, plant die erste Welle der geschlossenen Alpha für den Winter 2026/2027; Bewerbungen sind jetzt offen, ein Erscheinungsdatum ist nicht angekündigt.
- Die Alpha baut auf sphärischen Planeten auf, die du vom Boden bis in den Orbit begehst, auf fünfzehn aus ihrer Lore generierten Welten, serverseitig entschiedenem Kampf, Basenbau und einem persistenten Universum auf dedizierten Servern.
- Schiffsflug, die Compis, Weltbosse, eine Wirtschaft und Fraktionskrieg sind nicht im Haupt-Build und für die Alpha nicht zugesagt.
- Die Teilnahme ist laut den Alpha-Bedingungen kostenlos; Schlüssel gehen in Wellen raus, und Empfehlungen bringen dich in der Warteliste nach oben.
Das Weltraum-MMO, das wir 2027 an den Start bringen wollen, ist COLONIZED, ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC mit Unreal Engine 5. Für im Winter 2026/2027 geplant ist der erste Welle der geschlossenen Alpha; Bewerbungen sind jetzt offen. Das Erscheinungsdatum des Spiels ist nicht angekündigt. Diese Seite zeigt, worauf die Alpha aufbaut, was noch in Entwicklung ist und wie du einen Schlüssel bekommst.
Was das Weltraum-MMO ist
COLONIZED ist ein Weltraum-Survival-MMORPG für den PC, entwickelt mit Unreal Engine 5: ein persistentes Online-Universum, Planeten mit Atmosphäre und Raumschiffe, die du von innen begehen kannst. Die Handlung spielt im Jahr 47 E.A. im Aurin-System. Dort halten zwei Fraktionen, die aus derselben Kolonieflotte hervorgegangen sind, einen kalten Frieden, der zu bröckeln beginnt. Beide rekrutieren wieder.
Worauf die Alpha aufbaut
Alles in dieser Liste steckt heute im Haupt-Build:
- Planeten, die du vom Boden bis in den Orbit begehst: sphärische Welten mit radialer Schwerkraft; außerhalb der Atmosphäre herrscht Schwerelosigkeit.
- Fünfzehn Welten, generiert aus ihrer Lore, mit Gelände aus echten Höhendaten sowie eigener Physik und eigenem Wetter; sie befinden sich in der visuellen Prüfung.
- Survival mit fünf Bedürfnissen, neunzig Crafting-Rezepten und Basen mit Statik.
- Kampf in Ego- und Third-Person-Perspektive, dreizehn Waffen, jeder Schuss auf dem Server entschieden, mit Lag-Kompensation.
- Eine Seite und ein Ruf: die Zenith oder die Nadir, einmal und endgültig gewählt, dazu fünf neutrale Gilden, die Buch führen.
- Persistenz auf dedizierten Servern, mit Spielerkolonien, die sich Basen teilen.
Was noch in Entwicklung oder nur konzipiert ist
| Status | Was |
|---|---|
| In Entwicklung | Schiffsflug, Landung und Multi-Crew; ein Großkampfschiff; die Compis, Begleitdrohnen (in einem Entwicklungszweig fertig); Weltbosse und Gruppeninhalte |
| Konzipiert | Eine Wirtschaft und Handel; Fraktionskrieg, Belagerungen und Eroberung |
| Nicht angekündigt | Erscheinungsdatum, Preis, Systemanforderungen, Spieler pro Server, Serverregionen |
Nichts davon, was in Entwicklung ist, ist für die Alpha zugesagt. Was jede Welle enthält, wird in den Alpha-Notes angekündigt.
So wird es gebaut
COLONIZED läuft auf Unreal Engine 5.8 mit Nanite, Lumen und Virtual Shadow Maps, und der Entwicklungs-Build integriert NVIDIA DLSS. Das ganze Sternsystem passt in Unreals Welt mit doppelter Genauigkeit, mit komprimierten Entfernungen, und der Einflussbereich jedes Himmelskörpers ist eine eigene Serverzone. Die Details stehen in wie man ein Sonnensystem maßstabsgetreu simuliert und wie COLONIZED fünfzehn Welten aus ihrer Lore baut. Die Arbeit läuft öffentlich auf der Roadmap, die den Entwicklungs-Tracker alle 15 Minuten liest.
Die Welt vor der Alpha
Du musst nicht auf die Alpha warten, um das Universum zu betreten. Der Codex hält den Kanon Eintrag für Eintrag fest, das Aurin-System in Zahlen enthält die Werte jedes Himmelskörpers, und Die Chronik von Aurin, ein Fortsetzungsroman, den du kostenlos auf der Seite liest, begleitet das Jahr 47 von einem versiegelten Raum im Cementerio de Aura bis zur Wahl eines Hauses.
So bekommst du einen Schlüssel
- Bewirb dich für die geschlossene Alpha mit einem Pilotenkonto. Laut den Alpha-Bedingungen ist das kostenlos, für Personen ab 18 Jahren mit einem Steam-Konto.
- Teile deinen Link: Jeder Freund, der eine Bewerbung abschließt, bringt dich zehn Plätze in der Liste nach oben.
- Die Schlüssel gehen ab im Winter 2026/2027 in Wellen raus; jede Welle wird im Discord angekündigt.
Wie geschlossene Alphas allgemein ablaufen, von den Wellen bis zu den Wipes, steht in wie Closed Alpha und Closed Beta funktionieren.
Weiter vertiefen: neun Tests für ein Weltraum-MMO, hunderte Spieler pro Server, spielergetriebene Wirtschaft und spielbare Sonnensysteme mit erdgroßen Planeten.
Fragen und Antworten
Kommt das Weltraum-MMO COLONIZED 2027 heraus?
Für im Winter 2026/2027 geplant ist die erste Welle der geschlossenen Alpha; Bewerbungen sind jetzt auf colonized.work offen. Das Erscheinungsdatum des Spiels ist nicht angekündigt.
Was enthält die Closed Alpha von COLONIZED?
Was jede Alpha-Welle enthält, wird in den Alpha-Notes angekündigt. Der aktuelle Build bietet sphärische Planeten, Survival, Crafting, Basenbau, Kampf in Ego- und Third-Person-Perspektive, Gildenruf, eine dauerhafte Fraktionswahl und Persistenz auf dedizierten Servern.
Ist COLONIZED ein Weltraum-MMO?
Ja. Es ist ein Weltraum-Survival-MMORPG: ein persistentes Online-Universum in einem einzigen Sternsystem, Aurin, mit Planeten, die du vom Boden bis in den Orbit begehst.
Kann ich in der COLONIZED-Alpha Schiffe fliegen?
Schiffsflug, Landung und Multi-Crew sind in Entwicklung und für die Alpha nicht zugesagt. Was in jeder Welle fliegbar ist, steht in den Alpha-Notes.
Quellen
Zahlen von Dritten verlinken auf ihre Quelle. Das Datum ist das Veröffentlichungsdatum oder, falls es keines gibt, der Tag, an dem wir die Seite geprüft haben.
- COLONIZED in Fakten · COLONIZED · 2026-10-14
- Öffentliche Roadmap · COLONIZED · 2026-10-14
- Bedingungen der geschlossenen Alpha · COLONIZED · 2026-10-13



