RenderPing e latência em MMO: o que são os ms e como reduzi-los
Ping não é taxa de quadros: é o tempo que uma mensagem leva para chegar ao servidor e voltar. O que medem o ping, o jitter e a perda de pacotes, como funcionam a predição e a compensação de lag em um MMO, o que é um bom ping e como medir e melhorar sua conexão.
6 min de leitura


