RenderPing, latencia y servidores en un MMO: qué son los ms y cómo mejorarlos
El ping no son los fotogramas: es lo que tarda un mensaje en ir al servidor y volver. Qué miden el ping, el jitter y la pérdida de paquetes, cómo funcionan la predicción y la compensación de latencia en un MMO, qué es un ping bueno y cómo medir y mejorar tu conexión.
6 min de lectura


