RenderCPU-bound frente a GPU-bound: cómo saber qué limita tu juego
Todo juego está limitado por la CPU o por la GPU en cada momento. Una prueba de cinco minutos con la resolución y el uso por hilo te dice cuál es la tuya, y una tabla te indica qué ajustes tocar y qué pieza mejorar según el resultado.
6 min de lectura






