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Tema: Taxa de quadros

Todos os artigos sobre Taxa de quadros no blog de COLONIZED, do mais recente ao mais antigo.

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Artigos

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Guias de gênero

Limitado pela CPU ou pela GPU: como saber o que limita seu jogo

Todo jogo é limitado pela CPU ou pela GPU a cada instante. Um teste de cinco minutos com a resolução e o uso por thread mostra qual é o seu caso, e uma tabela indica quais ajustes tocar e qual peça trocar.

6 min de leitura

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Guias de gênero

FPS vs milissegundos: o que é frame time e como converter

Quadros por segundo contam quantos quadros saem; o frame time diz quanto cada um demora. Com tabela de conversão, a fórmula, o que são os 1% e 0,1% lows e por que uma média alta pode esconder travadas.

6 min de leitura

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Guias de gênero

GPU abaixo de 100% em jogos: por que acontece e o que fazer

Uma placa de vídeo potente a 60% não está folgada: está esperando. As sete causas habituais, da CPU ao limitador de FPS, como diferenciá-las com três testes e quando a solução certa é não fazer nada.

7 min de leitura

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Guias de gênero

Como medir o desempenho do PC em jogos: guia prático

Medir bem é o que separa saber de chutar. Quais ferramentas gratuitas usar, quais números observar (frame time, 1% lows, uso por thread, temperatura), um protocolo de teste repetível para jogos online e como ler os gráficos.

6 min de leitura

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Guias de gênero

Upscaling e frame generation: quando usar e quando não usar

O upscaler alivia a GPU; a geração de quadros multiplica o que você vê, não como o jogo responde. Um guia de decisão: o que usar conforme o seu limite (CPU ou GPU), com qual taxa de quadros de base, e por que, em um MMO, vale pensar antes de ativar.

5 min de leitura

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Guias de gênero

V-Sync, G-Sync, FreeSync e limite de FPS: o que ativar e por quê

O monitor atualiza em um ritmo e a placa de vídeo produz em outro: é daí que vêm o tearing e as travadas. Como a sincronização vertical e a variável (G-Sync, FreeSync) resolvem isso, por que um limite de quadros ajuda e de qual configuração partir.

6 min de leitura

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