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Programa de creadores de COLONIZED: qué recibes y qué pedimos

Los creadores admitidos reciben una plaza propia y 10 códigos de invitación por oleada para su audiencia. Qué son los códigos, el flujo en cinco pasos, lo que pedimos a cambio, lo que no pedimos y qué pasa si se incumplen las reglas.

Render de una dropship MVG Revenant blanca, vista lateral
Render de nuestras naves, hecho en Blender. No es una captura del juego.

En resumen

  • Cada creador admitido en el programa recibe una plaza propia y 10 códigos de invitación por oleada en la que participa. El programa es para la alfa cerrada, un Playtest de Steam por invitación.
  • Un código reserva una plaza en una oleada. No es una clave de Steam: la clave personal del Playtest llega tras una revisión breve. Un código sirve una vez y caduca al cerrarse su oleada.
  • Pedimos una colaboración claramente señalada, solo hechos firmes, solo adultos, sorteos gratuitos y nada de reventa. No pedimos reseña, lista de deseados, opinión positiva ni un mínimo de visitas.
  • No hay pago en ninguna dirección. Las plazas son limitadas, así que se admite a los creadores por turnos. Las primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027.

El programa de creadores de la alfa cerrada de COLONIZED es para quien hace vídeos, directos o publicaciones. Un creador admitido recibe una plaza propia y 10 códigos de invitación por oleada en la que participa, para dar a su audiencia. La alfa cerrada es un Playtest de Steam por invitación, en oleadas pequeñas, y sus primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027. Este artículo explica qué recibes, qué pedimos y qué no pedimos nunca. La página para solicitarlo es colonized.work/es/creators.

Qué recibes

  • Una plaza propia en cada oleada en la que participes.
  • 10 códigos de invitación por oleada. Sortéalos entre tu audiencia o repártelos como prefieras.
  • El kit de prensa: datos verificados, logotipos y renders etiquetados para uso editorial.
  • Una línea directa con el equipo en un canal privado de Discord.
  • Una mención, si la quieres, en nuestra página de creadores y en nuestras cuentas. Nunca sin tu permiso.

No hay pago en ninguna dirección. No pagamos por contenido y tú no pagas por entrar.

Cómo funcionan los códigos

  1. Solicitas. Envías el formulario de la página de creadores. Leemos todas las solicitudes y respondemos desde la dirección del equipo.
  2. Entras en una oleada. Cada oleada tiene un número limitado de plazas, así que admitimos a los creadores por turnos. Te decimos cuál es la tuya y cuándo se abre.
  3. Recibes 10 códigos. Un código reserva una plaza en esa oleada.
  4. Tu audiencia los canjea. Quien recibe un código lo introduce en la página de la alfa cerrada con su propia cuenta. Debe tener 18 años o más y una cuenta de Steam.
  5. Llega la clave de Steam. Tras una revisión breve recibe una clave personal del Playtest de Steam en su cuenta.

Un código no es una clave de Steam. Sirve una vez y caduca cuando se cierra su oleada. Los códigos nunca se publican en abierto ni se venden.

Qué pedimos

  1. Di que es una colaboración. Pon una etiqueta clara al principio del contenido, en el idioma de tu audiencia, y usa la opción de colaboración de pago de tu plataforma si la tiene. El etiquetado se explica en cómo señalar una colaboración.
  2. Di solo lo firme. La alfa cerrada es un Playtest de Steam por invitación. El kit de prensa recoge los hechos verificados. No añadas fechas ni cifras propias, y no digas que el juego ya está en alfa antes de que se abra la primera oleada.
  3. Da códigos solo a adultos. La alfa cerrada es para mayores de 18 años.
  4. Mantén gratuito cualquier sorteo. Nunca vendas, cambies ni subastes códigos. Hay una guía general en cómo organizar un sorteo gratuito.
  5. Haz el sorteo con tus propias bases. El organizador eres tú, no COLONIZED, y cumples la ley de tu país y las normas de tu plataforma.

Qué no pedimos

Una reseña, una lista de deseados, una opinión positiva o un mínimo de visitas. Tampoco pedimos exclusividad. Lo que digas del juego es tuyo, y si algo está mal puedes decirlo.

Si se incumplen las reglas

Si se venden códigos, no se declara una colaboración o los códigos van a menores, retiramos los códigos sin usar y la plaza, y la colaboración termina. Cualquiera de las dos partes puede terminarla en cualquier momento.

Para quién es

Canales y perfiles de cualquier tamaño que publiquen sobre juegos de supervivencia, MMO, espacio o desarrollo indie, en inglés, español, portugués, alemán o francés. No hay audiencia mínima. Debes tener 18 años o más. Los términos del programa llegan con tu invitación y lo recogen todo en detalle.

Si eres jugador y no creador, los caminos hacia una plaza están en cómo conseguir una plaza en la alfa cerrada.

Preguntas y respuestas

¿Qué me da el programa de creadores de COLONIZED?

Una plaza propia en cada oleada en la que participes, 10 códigos de invitación por oleada para tu audiencia, el kit de prensa, una línea directa con el equipo en un canal privado de Discord y, si lo pides, una mención en nuestra página y cuentas. No hay pago en ninguna dirección.

¿Un código de invitación es una clave de Steam?

No. Un código reserva una plaza en una oleada. La clave personal del Playtest de Steam llega al jugador, en su cuenta, tras una revisión breve.

¿Tengo que publicar una reseña o añadir el juego a deseados?

No. No pedimos reseña, lista de deseados, opinión positiva ni un mínimo de visitas. Lo que digas del juego es tuyo, y si algo está mal puedes decirlo.

¿Quién puede entrar en el programa de creadores?

Canales y perfiles de cualquier tamaño que publiquen sobre juegos de supervivencia, MMO, espacio o desarrollo indie, en inglés, español, portugués, alemán o francés. No hay audiencia mínima. Debes tener 18 años o más.

¿Cuándo puedo usar mis códigos?

Las plazas son limitadas, así que se admite a los creadores por turnos, y avisamos a cada uno de qué oleada es la suya y cuándo se abre. Las primeras oleadas de la alfa cerrada están previstas para el invierno 2026-2027.

Fuentes

Las cifras de terceros enlazan a su fuente. La fecha es la de publicación o, si no la tiene, el día en que consultamos la página.

  1. Programa de creadores · COLONIZED · 2026-10-26
  2. Términos de la alfa cerrada · COLONIZED · 2026-10-13

Sobre el autor

Creador y director de COLONIZED

Vanguille es el creador único de COLONIZED. Lleva más de diez años con el proyecto y dirige su desarrollo: el universo, la build de Unreal Engine 5, los servidores y lo que esta web publica sobre el juego.