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Sujet : CPU

Tous les articles sur CPU du blog de COLONIZED, du plus récent au plus ancien.

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Technologie

AMD 3D V-Cache expliqué : ce que ça change dans les jeux limités par le CPU

Un cache L3 bien plus grand, empilé sur le processeur, évite les allers-retours vers la RAM et accélère les jeux riches en données. Comment il fonctionne, qui en profite, en quoi un 9800X3D diffère d’un 9950X3D et comment s’assurer que le jeu utilise les bons cœurs.

5 min de lecture

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Guides de genre

Meilleur processeur pour MMO et jeux de survie : comment choisir en 2026

Pour les MMO et jeux de survie à grand monde, la vitesse par cœur et le cache comptent plus que le nombre de cœurs. Les critères, une comparaison raisonnée entre Ryzen 9 9950X3D, Ryzen 7 9800X3D et options de milieu et d’entrée de gamme, et les erreurs d’achat fréquentes.

6 min de lecture

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Guides de genreGuide de référence

Meilleur PC pour MMO et jeux de survie en 2026 et 2027 : trois configurations

Pour les MMO et jeux de survie à monde persistant, investis d’abord dans le CPU et la mémoire, puis dans le GPU. Trois configurations raisonnées (haut de gamme, milieu de gamme et petit budget) avec la logique de chaque pièce, les dépenses inutiles et la répartition d’un budget.

6 min de lecture

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Guides de genre

Pourquoi ton GPU n’atteint pas 100 % en jeu, et que faire

Une carte graphique puissante à 60 % ne se repose pas : elle attend. Les sept causes habituelles, du CPU au limiteur d’images, trois tests pour les distinguer et les cas où la bonne solution est de ne rien faire.

7 min de lecture

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Guides de genre

Mesurer les performances de son PC en jeu : le guide pratique

Bien mesurer, c’est ce qui sépare savoir de deviner. Quels outils gratuits utiliser, quels chiffres surveiller (frametime, 1 % low, usage par thread, température), un protocole de test reproductible pour les jeux en ligne et comment lire les graphiques.

6 min de lecture

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Guides de genre

Pourquoi les MMO et les jeux de survie dépendent plus du CPU que du GPU

Plus de joueurs, plus de faune et plus de structures, c’est plus de travail pour le CPU, et une meilleure carte graphique n’y change rien. Les cinq charges qui le saturent dans un MMO ou un jeu de survie, pourquoi un seul thread commande et quel matériel allège le problème.

6 min de lecture

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