Outil de performances

Calculateur de FPS et de millisecondes

Les images par seconde et les millisecondes par image mesurent la même chose sous deux angles : fps = 1000 / ms. Saisis l’une et tu vois l’autre, et tu calcules combien de temps chaque image doit gagner pour atteindre une cadence plus haute.

Des FPS aux ms et des ms aux FPS

Modifie l’un ou l’autre champ. La conversion est exacte : une seconde compte 1000 millisecondes.

Combien gagner pour atteindre une cadence plus haute

Indique la cadence de départ et celle que tu veux atteindre. La différence est le temps que chaque image doit gagner.

Table de conversion

Les cadences les plus courantes et leur budget de temps par image.

fpsms par imageOù on la rencontre
3033,33Minimum jouable ; consoles et PC modestes
4025,00Modes 120 Hz qui divisent la cadence
6016,67Objectif habituel sur les écrans 60 Hz
7513,33Écrans bureautiques à cadence un peu plus haute
9011,11Réalité virtuelle et écrans de milieu de gamme
10010,00Point confortable pour presque tout
1208,33Écrans à haute fréquence de rafraîchissement
1446,94Moniteur gamer standard
1656,06Variante courante du 144 Hz
2404,17Jeux compétitifs avec un PC très puissant

Du symptôme à la cause probable

Un premier indice sur ce qui te freine. Chaque ligne renvoie au guide qui l’explique.

SymptômeCause la plus probablePremier testGuide
GPU à 95-100 % et peu d’images par secondeLimite du GPUBaisser la résolution interne ou activer un upscalerLimité par le CPU ou le GPU
GPU à 50-70 % et un thread du CPU à 100 %Limite du CPU sur un seul threadBaisser la population, la distance d’affichage et les ombres lointaines ; ne pas baisser la résolutionGPU sous les 100 %
Cadence bloquée à 60 ou 144 avec un GPU peu sollicitéV-Sync ou un limiteur est actifVérifier le limiteur et la synchronisation verticaleV-Sync, G-Sync et limite de FPS
Bonne moyenne et saccades fréquentesMinimums bas : mémoire, stockage ou VRAMVérifier la RAM en dual channel, le SSD et le réglage des texturesRAM, SSD et VRAM
Démarre fluide et se dégrade au fil des minutesLimite de température ou de puissanceVérifier les températures et les fréquences après dix minutesComment mesurer les performances
Bonne cadence et réponse tardiveLatence réseau ou latence de la chaîne d’affichageMesurer le ping et vérifier Reflex ou le mode faible latencePing et latence

Pour aller plus loin

Un outil général de performances PC. COLONIZED n’a publié ni configuration requise ni chiffres de FPS.