Hoja de ruta · en directo desde el desarrollo

Hoja de ruta de COLONIZED

Lo que el equipo está construyendo ahora mismo, leído directamente de nuestro gestor de desarrollo y actualizado cada 15 minutos.

Tareas completadas1254de 1282 registradas
En curso ahora11tareas en las que se trabaja
Cambios esta semana762Ritmo alto121 hoy · último cambio
Áreas con actividad8/8esta semana
Cerradas en 7 días44117 en los últimos 30 días
Sistemas terminados21/29de 29 en esta página

Última sincronización cada 15 min

Área
Estado
Orden

Mostrando 34 de 34

Por áreas de trabajo

Un carril por disciplina. Cada barra va de la primera tarea abierta a la última cerrada, o hasta hoy si el trabajo sigue.

  • Completado
  • Casi listo
  • En curso
  • En espera
  • Continúa
  • Hoy ·

Planetas y biomas

6 sistemas · 99 %73 % de la actividad del repositorio (30 días)

Espacio y sistema Aurin

3 sistemas · 98 %4 % de la actividad del repositorio (30 días)

Naves

3 sistemas · 99 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Personajes y movimiento

2 sistemas · 100 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Combate y criaturas

2 sistemas · 100 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Supervivencia, construcción y recursos

3 sistemas · 98 %2 % de la actividad del repositorio (30 días)

Misiones, compañeros e interfaz

6 sistemas · 92 %1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Servidores y seguridad

4 sistemas · 98 %1 % de la actividad del repositorio (30 días)

En el plan

Cómo leer esta hoja de ruta

  • Las cifras salen del gestor en el que el equipo trabaja a diario, y la actividad, del repositorio del juego, en términos relativos. Esta página los lee cada 15 minutos.
  • El avance cuenta las tareas abiertas hasta hoy para cada sistema. Se abren tareas nuevas a medida que avanza el trabajo, así que un porcentaje puede bajar.
  • Las fases y su contenido pueden cambiar durante la alfa. Las fechas solo aparecen aquí cuando están confirmadas.

Alfa cerrada

La alfa cerrada admite solicitudes

Los pilotos que entren ayudan a decidir lo siguiente de esta hoja de ruta. Cada amigo que completa su solicitud te sube 10 puestos.

Supervivencia, construcción y recursosEn curso

Recursos: geología real y yacimientos

Tipos de roca reales en cada mundo, minerales repartidos en vetas y yacimientos, recolección en el servidor y materiales que solo existen en el espacio.

48 de 49 tareas cerradas

Fase Alfa cerrada · Oleada 2

Tareas por estado

Hechas
4898 %
En pruebas
12 %
En curso
00 %
Por hacer
00 %

Actividad

En curso ahora
1
Cerradas en los últimos 7 días
21
Cerradas en los últimos 30 días
35
Cambios en los últimos 7 días
14
Cambios en los últimos 30 días
19
Último cambio
Primera tarea abierta
Última actualización

Cambios en el código y los contenidos del juego que citan las tareas de este sistema. Las tareas se cierran por tandas; el trabajo avanza a diario.

Tareas cerradas por semana (últimas 12)

Sobre este sistema

La piedra genérica deja paso a tipos de roca reales, como basalto, granito, cuarzo y feldespato, según la geología de cada cuerpo. Los minerales del juego siguen patrones naturales, con densidades y reaparición pensadas para un servidor lleno, y los meteoritos traen materiales que no existen en el suelo. Una herramienta de minería de dos modos rompe los nodos con un haz y lleva el material suelto hasta los contenedores con un haz tractor.