Hoja de ruta · en directo desde el desarrollo

Hoja de ruta de COLONIZED

Lo que el equipo está construyendo ahora mismo, leído directamente de nuestro gestor de desarrollo y actualizado cada 15 minutos.

Tareas completadas1254de 1282 registradas
En curso ahora11tareas en las que se trabaja
Cambios esta semana762Ritmo alto121 hoy · último cambio
Áreas con actividad8/8esta semana
Cerradas en 7 días44117 en los últimos 30 días
Sistemas terminados21/29de 29 en esta página

Última sincronización cada 15 min

Área
Estado
Orden

Mostrando 34 de 34

Por áreas de trabajo

Un carril por disciplina. Cada barra va de la primera tarea abierta a la última cerrada, o hasta hoy si el trabajo sigue.

  • Completado
  • Casi listo
  • En curso
  • En espera
  • Continúa
  • Hoy ·

Planetas y biomas

6 sistemas · 99 %73 % de la actividad del repositorio (30 días)

Espacio y sistema Aurin

3 sistemas · 98 %4 % de la actividad del repositorio (30 días)

Naves

3 sistemas · 99 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Personajes y movimiento

2 sistemas · 100 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Combate y criaturas

2 sistemas · 100 %<1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Supervivencia, construcción y recursos

3 sistemas · 98 %2 % de la actividad del repositorio (30 días)

Misiones, compañeros e interfaz

6 sistemas · 92 %1 % de la actividad del repositorio (30 días)

Servidores y seguridad

4 sistemas · 98 %1 % de la actividad del repositorio (30 días)

En el plan

Cómo leer esta hoja de ruta

  • Las cifras salen del gestor en el que el equipo trabaja a diario, y la actividad, del repositorio del juego, en términos relativos. Esta página los lee cada 15 minutos.
  • El avance cuenta las tareas abiertas hasta hoy para cada sistema. Se abren tareas nuevas a medida que avanza el trabajo, así que un porcentaje puede bajar.
  • Las fases y su contenido pueden cambiar durante la alfa. Las fechas solo aparecen aquí cuando están confirmadas.

Alfa cerrada

La alfa cerrada admite solicitudes

Los pilotos que entren ayudan a decidir lo siguiente de esta hoja de ruta. Cada amigo que completa su solicitud te sube 10 puestos.

NavesCompletado

Vuelo, cabina y aterrizaje

Un modelo de vuelo con ordenador de control, apuntado desacoplado, pantallas de cabina y aterrizaje asistido, definido por datos para cada nave.

50 de 50 tareas cerradas

Fase Alfa cerrada · Oleada 1 · Primeras oleadas: invierno 2026-2027

Tareas por estado

Hechas
50100 %
En pruebas
00 %
En curso
00 %
Por hacer
00 %

Actividad

Cerradas en los últimos 7 días
5
Cerradas en los últimos 30 días
7
Cambios en los últimos 30 días
12
Último cambio
Primera tarea abierta
Última actualización
Terminado el

Cambios en el código y los contenidos del juego que citan las tareas de este sistema. Las tareas se cierran por tandas; el trabajo avanza a diario.

Tareas cerradas por semana (últimas 12)

Sobre este sistema

Las naves vuelan sobre un modelo que controla el servidor, con un ordenador de control entre tus mandos y los propulsores, una retícula libre que la nave persigue, un posquemador que gasta combustible y acumula calor, y pantallas multifunción en la cabina. Cada valor sale de la ficha de la nave: una nave nueva son datos nuevos, no código nuevo.

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