Por qué las plazas son limitadas: la capacidad de un servidor de desarrollo
Las plazas de la alfa cerrada son limitadas porque la prueba corre en un servidor de desarrollo, no de producción. Cómo el número de jugadores simultáneos se convierte en un número de plazas, por qué la primera oleada es la más pequeña y qué cambia en la beta cerrada.

En resumen
- La alfa cerrada corre en un servidor de desarrollo, que aguanta un número limitado de jugadores a la vez. Ese límite, y no una decisión de marketing, decide cuántas plazas tiene cada oleada.
- Las plazas no son lo mismo que los jugadores simultáneos: no todos los testers están conectados a la vez. El equipo estima qué parte está en línea en la hora punta y lo corrige con medidas reales.
- Por eso la primera oleada es la más pequeña. También por eso se admite a los creadores por turnos y solicitar no garantiza plaza.
- La beta cerrada está prevista para 2027, con más testers y un servidor dedicado. Las fechas y las plazas por oleada no se han anunciado.
Las plazas de la alfa cerrada de COLONIZED son limitadas porque la prueba corre en un servidor de desarrollo. Un servidor de desarrollo está hecho para encontrar fallos, no para alojar a una multitud, y aguanta un número limitado de jugadores a la vez. El equipo abre plazas en oleadas pequeñas, mide lo que ocurre y decide el siguiente lote. Las primeras oleadas están previstas para el invierno 2026-2027.
Servidor de desarrollo y servidor de producción
| Servidor de desarrollo (alfa cerrada) | Servidor dedicado (beta cerrada) | |
|---|---|---|
| Objetivo | Encontrar lo que se rompe | Probar equilibrio, estabilidad y carga |
| Jugadores a la vez | Pocos | Más |
| Previsto para | Primeras oleadas, invierno 2026-2027 | 2027 |
La beta cerrada está prevista para 2027, con más testers y un servidor dedicado. Hasta entonces, la capacidad es el límite duro.
De la capacidad del servidor a las plazas
Una plaza no es lo mismo que un jugador conectado. Los testers entran a horas distintas, así que solo una parte está en línea a la vez. El equipo trabaja con una relación sencilla:
plazas = jugadores que aguanta el servidor a la vez ÷ parte de testers en línea en la hora punta
Una ilustración con cifras inventadas, no nuestras: si un servidor aguanta 40 jugadores a la vez y uno de cada cuatro testers está en línea en la hora punta, admite 160 plazas. Si los testers juegan más de lo esperado, el mismo servidor admite menos.
Nadie conoce la parte real antes de la prueba. Por eso la primera oleada la mide, y la siguiente se dimensiona con lo que mostró. El plan de esa oleada está en el diario de la oleada 0.
Qué cambia para ti
- La primera oleada es la más pequeña. Es tanto una medición como una prueba.
- Solicitar no garantiza plaza. Tu orden de llegada y tus referidos ayudan, y el equipo también equilibra equipos, regiones, idiomas y estilos de juego. Los caminos están en cómo conseguir una plaza.
- Los creadores entran por turnos. Cada uno ocupa varias plazas de una oleada, la suya y los códigos que reparte, así que el programa de creadores los activa oleada a oleada.
- Las fechas y las cifras no están anunciadas. Las publicaremos en esta web y en Discord cuando existan.
Una oleada demasiado grande le quitaría sentido a la prueba, porque un servidor saturado esconde los problemas que el equipo busca. Las oleadas pequeñas son la forma prudente. Cómo funciona una oleada se explica en qué es un Playtest de Steam, y ya puedes solicitar la alfa cerrada.
Preguntas y respuestas
¿Por qué hay tan pocas plazas en la alfa cerrada de COLONIZED?
Porque la alfa cerrada corre en un servidor de desarrollo, que aguanta un número limitado de jugadores a la vez. El equipo abre plazas en oleadas pequeñas, mide cómo se comporta el servidor y después decide el siguiente lote.
¿Cómo decide el equipo cuántas plazas tiene una oleada?
A partir del número de jugadores que aguanta el servidor a la vez y de la parte de testers que se espera conectada en la hora punta. La estimación se corrige con medidas reales de las primeras oleadas.
¿Habrá más plazas más adelante?
El plan es una beta cerrada en 2027 con más testers y un servidor dedicado. Las fechas y el número de plazas no se han anunciado.
¿Por qué se admite a los creadores por turnos?
Porque cada creador ocupa varias plazas de una oleada: la suya y los códigos que da a su audiencia. Con la capacidad limitada, el equipo activa a los creadores por turnos, oleada a oleada.
¿Solicitarla pronto garantiza plaza?
No. Tu orden de llegada y tus referidos ayudan, pero el equipo también equilibra equipos, regiones, idiomas y estilos de juego, y la capacidad es limitada.
Fuentes
Las cifras de terceros enlazan a su fuente. La fecha es la de publicación o, si no la tiene, el día en que consultamos la página.
- Steam Playtest (documentación de Steamworks) · Valve · 2026-10-23
- Preguntas frecuentes de la alfa cerrada · COLONIZED · 2026-10-26



